tag:blogger.com,1999:blog-28120235926760055672024-02-19T06:55:08.722+00:00remorcorede podcast y videojuegosJesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.comBlogger68125tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-51635603228245525112011-02-23T16:56:00.000+00:002011-02-23T16:56:41.740+00:00En 'Stand By'<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFu9xkUDaUdY2nq4BaL7a_KLC0XW5ybLwDXppLFr5mCfeHl0RA5GgKEY6UXjtEdZctrnZp6VVqW8qAfv4Inas3o9Cn7nNxoHoubXgCMHxv6zGSS41liQR7G6r9QmH9BLHGjqJDMSTs9Kw/s1600/stand+by.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFu9xkUDaUdY2nq4BaL7a_KLC0XW5ybLwDXppLFr5mCfeHl0RA5GgKEY6UXjtEdZctrnZp6VVqW8qAfv4Inas3o9Cn7nNxoHoubXgCMHxv6zGSS41liQR7G6r9QmH9BLHGjqJDMSTs9Kw/s400/stand+by.jpg" width="400" /></a></div><br />
Pues eso...que quiere decir que no sé cuándo voy a publicar otra vez porque no tengo ganas ningunas. No es la manera de tener un blog, pero claro, hay prioridades y en lo sucesivo puede que publique, que no, o que de por cerrado el capítulo para siempre con Remorcore. ¿Cuántos blogs van ya? ...pues no lo sé, pero vamos, que me lo he pasado pipa mientras los he tenido y he compartido con la red todo aquello que me ha ido haciendo tilín. El próximo que abra por esos andurriales de satanás, no va a estar relacionado con el videojuego ni de coñas!!! xD. Hasta la siguiente entrada o hasta nunca. Un click y ...Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-15763886744532749562011-01-26T19:47:00.000+00:002011-01-26T19:47:20.705+00:00Recomendación para hoy: 'Blur'<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU0BKW9quQ73EGLmwho7TYqRgFVDQm9qF_wbEkkYPnuNVttMgWKRn9MkH7t1piDhjlNtkfdgvCl-465ZpJmvfaDe5NgewAlUKzTKQCEeRKZfO4BqYBvQxe7987w2QOYdiTDVBTK92E5kw/s1600/blur-ps3-5506961z0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU0BKW9quQ73EGLmwho7TYqRgFVDQm9qF_wbEkkYPnuNVttMgWKRn9MkH7t1piDhjlNtkfdgvCl-465ZpJmvfaDe5NgewAlUKzTKQCEeRKZfO4BqYBvQxe7987w2QOYdiTDVBTK92E5kw/s400/blur-ps3-5506961z0.jpg" width="347" /></a><span style="font-size: small;"><span class="messageBody"> </span></span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span style="font-size: small;"><span class="messageBody">Había jugado la demo hace tiempo y estuve muy enganchado, pero el juego completo rompe totalmente. Una locura absorvente con muchos coches, items, colores, diversión, velocidad, choques, modo online rompedor, modo campaña increíble y mucha, mucha adicción. Contento de que encima me haya salido sólo 18,95 como nuevo.</span></span></div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-48841655139042085552011-01-23T23:37:00.002+00:002011-01-23T23:43:16.458+00:00'Bayonetta' o la brujita engañosa (apreciaciones)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYe0rdX7F71dJLl8KsIOUsTgBjWW0qATK6vlsRVpmOIzK9IawiPH18l2iq0YXh25GEClbUH79paPb6644YcJTEfFf6YeF9tu2VoNg4RHPz6G_MhlgwyyyGLWq54gKXxWCvieINvMJOm_Y/s1600/bayonetta1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="390" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYe0rdX7F71dJLl8KsIOUsTgBjWW0qATK6vlsRVpmOIzK9IawiPH18l2iq0YXh25GEClbUH79paPb6644YcJTEfFf6YeF9tu2VoNg4RHPz6G_MhlgwyyyGLWq54gKXxWCvieINvMJOm_Y/s400/bayonetta1.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">He terminado el 'Bayonetta' y puedo decir, sin miedo a equivocarme y teniendo en cuenta varios factores relevantes, que es un juego bastante mediocre en casi TODO; y digo casi porque escapa el preciosismo gráfico, pero nada más.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">En primer lugar desbalanceado en grado sumo en cuestión de dificultad. Tanto es así que en NORMAL es difícil hasta decir basta y en FÁCIL no se puede jugar porque es un paseo que canta mucho. Luego, muchas veces te cuesta menos un jefe final mastodóntico que un par de enemigos a los que les de por hacerte la puñeta (¿pero ésto qué es?).</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="text-align: justify;"></div><a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiONN7ArnoTcIq_KgV9ExXfZVt-y2iCE0xPOOkbvY-2YRa16GVGDsl-zk1cBOdBPg-TuG_A_uML2cRobbatljJBs8QenSN_2ZLzXHNENDzMWCuHE7FvYyRm4XI44_4Xe80rCNxXSTpAV3o/s1600/bayonetta2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiONN7ArnoTcIq_KgV9ExXfZVt-y2iCE0xPOOkbvY-2YRa16GVGDsl-zk1cBOdBPg-TuG_A_uML2cRobbatljJBs8QenSN_2ZLzXHNENDzMWCuHE7FvYyRm4XI44_4Xe80rCNxXSTpAV3o/s400/bayonetta2.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Las cámaras son caóticas con según que enemigos casi en cualquier situación, hasta el punto de perder perspectiva con el mismo incluso ticando encima de él; añade a ésto una velocidad vertiginosa y piérdete en el caos.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Abusa de los tiempos de carga hasta el sopor entre fase y fase y cuándo muere nuestro personaje.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Los enemigos se parecen mucho entre ellos, sobre todo los jefes. Algunos patrones de éstos últimos se salvan de la quema, pero en general pecan de falta de originalidad y ayudan al descontrol dentro del caos en todo momento (las cámaras otra vez).</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Decir lo mismo de los escenarios, de los cuales tuve que repetir la gran mayoría, lo que denota una falta de creatividad por parte de los programadores.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHF29ZQouH2s3airSm57OOjqAEGkh3ytwT47IY7RPaGN83ku_PE_I9yurf8OS8n0AXQT2KAqz389QfkyC01HydpBIFXe8jR-mGs1zdISPAPO8QtBoCNlAqqqSSXDk_IyXrnEmbzhmLNUA/s1600/bayonetta3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHF29ZQouH2s3airSm57OOjqAEGkh3ytwT47IY7RPaGN83ku_PE_I9yurf8OS8n0AXQT2KAqz389QfkyC01HydpBIFXe8jR-mGs1zdISPAPO8QtBoCNlAqqqSSXDk_IyXrnEmbzhmLNUA/s400/bayonetta3.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Falso a la hora de grabar en un punto; quiero decir que igual te da un punto de control dentro de un sector que es pan comido, y luego, en otro, te metes no se cuánto pasándolas canutas para, si mueres, tener que repetir desde el principio (incoherencias inexplicables para aumentar la dificultad).</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Como último apunte para no cebarme demasiado con un game que hace aguas por todas partes (aunque tengo toneladas de estiercol para echarle encima), decir que la prota está de vicio, vamos, que está buenísima, pero no salva para nada una historia sobada en la que no me encontré inmerso en ningún momento, ya que los devaneos de la prota a través de las distintas etapas son triviales, insulsos y te hacen olvidar al momento lo que vas leyendo en los distintos manuscritos que te vas encontrando por ahí (éstos que nombro, nada del otro mundo, la verdad).</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhElxNTRtmMKuPxe3XwzgPMIrI3V7NWoiP6tS_HLQod0DxLLILVOqRROoGVsu0Gou6YK9G9IMFjyz3wKuGhCUl948WYJ5DcSK0o-0oD912qISepL_66ltifaspAu5r3tupRpbdbZnZ-ZDE/s1600/bayonetta4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhElxNTRtmMKuPxe3XwzgPMIrI3V7NWoiP6tS_HLQod0DxLLILVOqRROoGVsu0Gou6YK9G9IMFjyz3wKuGhCUl948WYJ5DcSK0o-0oD912qISepL_66ltifaspAu5r3tupRpbdbZnZ-ZDE/s400/bayonetta4.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Cagada total para Sega, una empresa de la que he sido seguidor siempre, pero que con cosas como ésta, se gana un -1 en mi confianza como consumidor.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">p.d. los precios que tienen las distintas cosas que puedes comprar durante el periplo en la tienda esa del infierno merecen un capítulo aparte. Que ascazo, por Satanás. Menos mal que sólo ha sido de alquiler.</div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-46990877379142294542011-01-23T13:52:00.003+00:002011-01-23T14:10:16.492+00:00Dos vídeos de 'Red Dead Redemption Undead Nightmares'Story 1 y Story 2. Disfrutadlos y compraos el juego, que es apuesta segura.<br />
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<object width="420" height="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kGsXq4UUMjM&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kGsXq4UUMjM&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="420" height="320"></embed></object><br />
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<object width="420" height="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eZAA3oExo14&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eZAA3oExo14&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="420" height="320"></embed></object>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-72398572580007078522011-01-23T02:22:00.003+00:002011-01-23T23:39:34.202+00:00Recomendación para hoy: Red Dead Redemption Undead Nightmares<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfxH7QuMJmHpfn13lmIuzB0Y4V6paeae5cvdnJAMBFIA9ur-I9ENYOiptyBgkI3ISxC7E0Zbigl65A0hqK6-Dzohk0JBs9shbjSZdGDh645Mzgrr_yGIDaO5EUt_iDymM_EiObJUkYlIc/s1600/undead-portafa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="230" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfxH7QuMJmHpfn13lmIuzB0Y4V6paeae5cvdnJAMBFIA9ur-I9ENYOiptyBgkI3ISxC7E0Zbigl65A0hqK6-Dzohk0JBs9shbjSZdGDh645Mzgrr_yGIDaO5EUt_iDymM_EiObJUkYlIc/s400/undead-portafa.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">He terminado de jugar Red Dead Redemption Undead Nightmares y he de decir que me ha dejado totalmente impresionado el cambio de registro que le han imprimido a John Marston y su entorno. Es cierto que el tema zombie últimamente está muy sobado, pero la demanda es la demanda y la peña sigue pidiendo visceras, podredumbre y gente caminando muy lento, así que, no es extraño que Rockstar se haya querido apuntar al carro plagando las estepas de esa américa viejuna en la que te pegaban un tiro por nada, con toda una pléyade de criaturas infernales que harán las delicias de todos aquellos amantes del género y de esos otros que estén empezando a mamar de la teta infernal. </div><a name='more'></a><br />
<div style="text-align: justify;">Como esto no es un análisis ni tampoco quiero entrar a fondo en los entresijos del juego (para eso hay infinidad de publicaciones y podcast), diré que me ha parecido una soberbia maravilla lo que han desarrollado y que, de hecho, estoy repitiendo por entero el juego y encontrándome con cosas diferentes en la segunda acometida. Los gráficos son simplemente geniales, y no lo digo porque tengan un texturizado bestial, sino porque han sabido aprovechar la técnica de la luz para camuflar bastante bien ciertos aspectos que, al descubierto, echarían a más de un purista de la imagen para atrás. Ya lo comenté en la anterior entrada y lo vuelvo a decir: cuándo se hacen este tipo de cosas para dar realismo y para camuflar ciertas carencias, se puede terminar exagerando la tónica general dando lugar a juegos bastante oscuros pero, olvidando este hecho, estamos ante un juego que no pierde en el general por todo lo que aporta a nivel de historia, de extensión, de diversión y jugabilidad.</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ7II7VQHaXJvIlnpsqZz1gWHXvCP0uU07RTv6uSN2Smw6EYuNfjnJaOuURtyQSb_8gsx8G7cdmejBPn4yUUy63WVtU_7e_bFckVY_HJBkeiTv6aBb53E9k5Od51AO9xhHI4u1huYyuZY/s1600/20101016_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQ7II7VQHaXJvIlnpsqZz1gWHXvCP0uU07RTv6uSN2Smw6EYuNfjnJaOuURtyQSb_8gsx8G7cdmejBPn4yUUy63WVtU_7e_bFckVY_HJBkeiTv6aBb53E9k5Od51AO9xhHI4u1huYyuZY/s400/20101016_00001.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div style="text-align: justify;">Luego de terminarlo tenemos el online, en el que podemos dar rienda suelta al 'walking simulation', liderar banda, luchar o cooperar con la peña que vamos encontrando y hacer misiones y desafíos a gogo.<br />
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</div><div style="text-align: justify;">Como anécdota última, a pesar de que hay toneladas para escribir sobre este juego, decir que me llamaron la atención ciertos caballitos que hay por ahí de la mitología, que no tienen desperdicio y con los que da gusto pasear. </div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Pues nada, ya sabéis que lo que busco no es hacer nada profesional aquí, sino dejar constancia de lo que voy jugando y recomendarlo si me ha gustado. Pues el juego que reza, a pesar de tener algunos fallos puntuales y que para nada empañan el resultado último, queda recomendadísimo sin ningún tipo de duda. Eso sí, si lo compráis a parte os va a salir más caro que bajarlo como DLC (20 y pico físico y la mitad o un poquito menos por descarga virtual).</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Ya sabéis jugones...dadle una oportunidad al bueno de Marston, que vale la pena de verdad y envicia que da gusto luego de jugado.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;">Hasta la próxima entrada.</div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-88915470905695796042011-01-19T04:20:00.000+00:002011-01-19T04:21:48.738+00:00¡Súbele el brillo a eso!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0dTh83lRUiQ2qoZckOlHPKDdSfERCPIoVK8vVgYicNjMAnuwZHEg9rlf-n_V4-njl5wzim9Xu3PKKBW2J_YnPnHBbkmEqpWGImyTdrytNTpsBymX0NQyGcFGY9KoX8bmHwlIj_NTM7rk/s1600/brightness_test.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0dTh83lRUiQ2qoZckOlHPKDdSfERCPIoVK8vVgYicNjMAnuwZHEg9rlf-n_V4-njl5wzim9Xu3PKKBW2J_YnPnHBbkmEqpWGImyTdrytNTpsBymX0NQyGcFGY9KoX8bmHwlIj_NTM7rk/s400/brightness_test.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div style="text-align: justify;">Algo abandonadito he tenido el blog últimamente, y ha sido sobre todo por falta de tiempo y salud postural, que ya no está uno para según que excesos a la hora de ponerse delante de esta infernal máquina; pero vamos, que dosificando tanto uno como otro tema, he decidido empezar a poner de nuevo mis apreciaciones sobre todo lo que voy viviendo en este mundillo nuestro de los videojuegos y aledaños. Sin más tostón de por medio, paso a comentar lo primero que me ha venido a la cabeza luego de estar unos seis meses y poquito sin dejarme caer por la blogosfera. Hoy va de quejas la cosa..., así que empiezo.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Oscuros como la misma maldad vía pantalluqui para torturar tus ojos y paciencia hasta la saciedad. Así son algunos de los videojuegos a los que me he tenido que enfrentar con la llegada y el desarrollo de la nueva generación de consolas. ¿Qué es lo que le pasa a esas grandes empresas con el conocimiento suficiente para que no tengamos que estar configurando una y otra vez durante la partida el jodío brillo?; o por lo menos que el sistema para configurarlo sea el adecuado, como ocurre en algunos que escapan de mi quema personal. Pero a ver señores, ¿es que las desarrolladoras se creen que todos y cada uno de los jugadores tiene una tele último modelo, cara del cagarse y con cuatrocientas variantes que dejen el gráfico cojonudo de la muerte?. Yo no sé que estaba pensando, por poner un ejemplo, la peña de Rockstar cuando metió los parámetros para el brillo en el GTA o en el Red Dead Redemption ¡Y es que es imposible sacar esas molestas sombras (que intentan dar el punto de realidad) de ninguna de las maneras!. Por favor, que ya hemos mamado años y años de visionar obras de arte retro con brillos perfectos, para que vengan ahora con nuevas tecnologías a darnos productos que en ese aspecto fallan y garrafalmente. Es de verguenza ajena que ni con el regulador de brillo que trae el juego, ni con el de la tv, ni siquiera mezclando ambos, obtengamos un resultado óptimo con el que podamos disfrutar como se debe de algo que nos ha costado lo suyo. No sé..., a veces pienso que es la manera que tienen de camuflar los malos gráficos que visten el trabajo que han llevado a cabo; ya sea porque se han pasado con el tamaño del juego o por otra serie de cuestiones, tienen que hacer uso de la niebla o de la oscuridad excesiva para que, con la excusa de "se ve real que te cagas", colarnos el ambiente esotérico para que se nos caigan los ojos. Podría estarme quejando del tema horas y derramar tinta de la buena con mala baba, pero creo que ha quedado clara mi postura ante tal desatino. ¿Qué pensáis? ¿Creéis que es un tema baladí o que tiene la importancia suficiente para poner el grito en el cielo?. </div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-80683583067206834392010-06-17T16:49:00.000+01:002010-06-17T16:49:17.642+01:00El E3 de Nintendo El martes 15 de junio, a las 23:00 (hora peninsular) se daban por concluidas las conferencias de las 3 grandes: Sony, Microsoft y Nintendo. Las dos primeras, con total falta de novedades o anuncios que te dejen con la boca abierta (tal y como Microsoft consiguió el pasado año) quizá por no saber a qué tipo de jugador orientar la confernecia o, en el caso de Microsoft, mostrar dos veces, en dos conferencias, el mismo producto.<br />
<a name='more'></a><br />
Pero, realmente, todo el mundo sabía que Nintendo iba a presentar una nueva portátil, pero nadie, absolutamente nadie, pensaba que Nintendo volvería a ser lo que antaño fue, en los tiempos de NES, Super Nintendo o, incluso, Nintendo 64 (gran consola, eclipsada por PlayStation, cosa que nunca entenderé). La confernecia empezaba con cifras de ventas, que rápidamente se olvidaron cuando Miyamoto entró al escenario (saliendo de una tela, en la que estaba siendo proyectado) y presentó el nuevo Zelda Skyward Sword, que, no se puede negar, tiene una pinta increible. Después vinieron las sorpresas, con las que un servidor se quedó con la boca abierta: Donkey Kong Country Returns, Kirby´s Epic Yarn, el remake de Goldeneye 007, Golden Sun para Nintendo DS y, un juego que a un servidor le gustó mucho: Epic Mickey, cuyo original sistema de juego de crear y borrar le pareció muy original y llevado a la práctica perfectamente. Pero lo grande vino más tarde, con el anuncio de la portátil que todo el mundo en la sala esperaba, pero que ni se imaginaban lo que iba a llegar a ser: Nintendo 3DS.<br />
No me voy a adentrar demasiado en características de la máquina en sí (salvo en que podremos ver un 3D perfecto sin gafas, y graduable en intensidad, y que contará con una potencia gráfica similar a la de Wii, que ya ha mostrado lo que es capaz de hacer con Super Mario Galaxy, por ejemplo), sino en catálogo: Kid Icarus, Metal Gear Solid Snake Eater 3D, remake de Zelda Ocarina of Time, Saint´s Row, nuevo Resident Evil, nuevo Kingdom Hearts y el apoyo de las principales desarrolladoras.<br />
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PD: Pedir disculpas tanto a Remor, como a los demás redactores del blog, y, sobre todo, a los lectores, por prometer hace ya muchos meses publicar cada semana un artículo, y ser este mi 2º artículo. Un saludo ;)Unknownnoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-80739216612909382592010-05-01T09:07:00.000+01:002010-05-01T09:17:30.924+01:00Rebaja para XBox 360 a partir de este Lunes, 3 de Mayo<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjvyek5qTIgFEvvMM8hXRq0PeV37-jZf_BOEl0zKeIABm2m29cf3Ee6wn0Yee6LzdAkoSrM7acvJ2FMC65WW_G2C_9Ta-ElNm3tyc6rseJs6sVAN_A4-ep1YO9nQebTjNF2W-F8Engrw/s1600/xbox360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjvyek5qTIgFEvvMM8hXRq0PeV37-jZf_BOEl0zKeIABm2m29cf3Ee6wn0Yee6LzdAkoSrM7acvJ2FMC65WW_G2C_9Ta-ElNm3tyc6rseJs6sVAN_A4-ep1YO9nQebTjNF2W-F8Engrw/s400/xbox360.jpg" width="387" /></a></div><div style="text-align: justify;">¡Y con la tensión en el aire por el cercano E3! No sé si esto derivará en una inminente guerra de precios, pero ojalá sea así, ya que al final el que sale ganando es el consumidor, o sea, nosotros. Yo todavía no tengo una PS3, y espero que la bajada de precios que Microsoft ha anunciado para el próximo Lunes 3 de Mayo, haga que Sony se plantee una reducción en la suma que tendremos que pagar de aquí en adelante por su soporte.</div><div style="text-align: justify;">La versión arcade de la consola se quedaría en 169 euracos, mientras la Elite pasaría a costar 199 con un juego. ¿Qué os parece? Pues nada, si la tenéis ya podéis compraros otra de repuesto (como las gafas) y si no sois poseedores de esta gran máquina, ¿a qué coño estáis esperando?</div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-54021283814038088682010-04-28T15:37:00.000+01:002010-04-29T04:28:24.589+01:00XBLA podría albergar 'Shenmue 2'<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-txrC9BvCW8XT1O0V9QrBsZIcM5YQibMB5Lu8rImNy7EYC9-yZ6SqQ_pz1dyrxJac1Y4mSrL6Fo17AHeQHNw5AQxK0XPExLl1aH5cqwCaAFgajouMAnutYgYDmkDJb8P-Ilqz6PvC1cU/s1600/shenmue2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-txrC9BvCW8XT1O0V9QrBsZIcM5YQibMB5Lu8rImNy7EYC9-yZ6SqQ_pz1dyrxJac1Y4mSrL6Fo17AHeQHNw5AQxK0XPExLl1aH5cqwCaAFgajouMAnutYgYDmkDJb8P-Ilqz6PvC1cU/s400/shenmue2.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">Un fanático como yo de la gran Sega no podía dejar pasar una noticia como la que he encontrado en Vida Extra a propósito de la posible salida de uno de los títulos más punteros de aquella fenomenal máquina llamada Dreamcast que, desgraciadamente, tuvo una corta vida.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;">El otro día leía una noticia que me dejó sorprendido, y es que en el XBox Live tenían pensando colgar un titulazo que hizo las delicias de muchos jugones, entre ellos un servidor, llamado 'Jet Set Radio'; y bueno, el juego es la leche. Pero lo que acabo de leer me tiene sobrecogido, ya que estamos hablando de obra de arte en mayúsculas cuando nos referimos a 'Shenmue'. Pues la misma fuente relacionada con la salida de 'Jet Set Radio', deja caer que hay en proceso un juego de nombre 'Project Berkley II'; pues bien, 'Project Berkley' era el nombre en clave de la maravillosa creación de Yu Suzuki. ¿Qué? ¿Cómo os quedáis? Pues seguro que igual que yo: babeando mares por que se haga realidad lo que apunta esta fuente, que por lo visto, es más que fiable.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Aunque Sega no se ha pronunciado al respecto, parece que sí es cierto que quieren incrementar su presencia en el ámbito descargable.Ahí lo dejo y conmigo, de ser cierto, tienen comprador asegurado. Hasta la siguiente entrada y os dejo imagen filtrada.</div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLWCdXYanre6uoZa9EU9DNavOzb2QuK9L6JbZC1jAwsfrZ1dMuSvENMPoNXGthrVicCsL3H8RVKLw6PsMFnazZKwG_dCvwMkJLiusXtdAkt21zxWI3twsH8SK9lhIs0zXpRdYNWKPbcr8/s1600/berkleyii_xbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLWCdXYanre6uoZa9EU9DNavOzb2QuK9L6JbZC1jAwsfrZ1dMuSvENMPoNXGthrVicCsL3H8RVKLw6PsMFnazZKwG_dCvwMkJLiusXtdAkt21zxWI3twsH8SK9lhIs0zXpRdYNWKPbcr8/s400/berkleyii_xbox.jpg" width="400" /></a></div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-63689836568400221652010-04-23T12:49:00.000+01:002010-04-24T20:46:30.311+01:00Al final, el nombre era 'Choplifter'<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpFu26aKqFJNxmDcyvIn5CCcUa5LqGVCWrccYNUlHr1idf2IC0T6jLhq64qnRhz7yS_oEynBhtUojyvNgPZTGT8NRahQ9jK6LZWZTjYn-gRCBhJCCjlb2H84tM7dR4APe4jtoNwOhucak/s1600/Choplifter_Cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpFu26aKqFJNxmDcyvIn5CCcUa5LqGVCWrccYNUlHr1idf2IC0T6jLhq64qnRhz7yS_oEynBhtUojyvNgPZTGT8NRahQ9jK6LZWZTjYn-gRCBhJCCjlb2H84tM7dR4APe4jtoNwOhucak/s400/Choplifter_Cover.jpg" width="297" /></a></div><div style="text-align: justify;">Pues sí, muchos años intentando rememorar el nombre de la recreativa a la que metí más horas allá por los ochenta, y mira tú por donde, en la sección 'comentarios' de uno de los podcast que hicieron hace poco dedicado en parte al mundillo del arcade los chicos de <a href="http://zonareload.com/">zonareload.com</a>, van y me lo sueltan. Había caminado mucho foro y preguntado a mucha gente, pero fue Josep María Sempere de la susodicha web quien dijo la palabra mágica: 'Choplifter', un shooter de rescate por aire vía scroll horizontal que tenía una dificultad endiablada, pero que a su vez era sumamente adictivo. Lo que no sabía yo era que tuvo varias versiones y que la jugada por un servidor pertenecía a una revisión que hizo Sega en 1985 del original. Empiezo a escudriñar en Youtube, y me topo con un vídeo en italiano (de lo más decente que había) en el que el autor hace un repaso por todas las versiones aparecidas del juego con gráficos en movimiento y comentario. Os lo dejo por aquí con el listado de las versiones.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lqZfORu208s&hl=es_ES&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lqZfORu208s&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></div><div style="text-align: justify;"></div><div style="color: red; text-align: justify;"><br />
Listado de versiones que aparecen en el vídeo (minuto-soporte-año)<br />
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<div style="color: blue;">0:10 C=64 (1982)</div><div style="color: blue;">1:08 ATARI 5200 (1982)</div><div style="color: blue;">1:42 ATARI 7800 (1987)</div><div style="color: blue;">3:05 ARCADE (1985)</div><div style="color: blue;">4:22 nintendo NES (1986)</div><div style="color: blue;">4:54 SEGA Master (1986) </div></div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-34458902303133563582010-04-21T03:56:00.000+01:002010-04-24T20:46:30.312+01:00Trailer para mi amado 'Splatter House' de nueva generación<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuLSK3WnBnc1Ri9dmMQ-1_n1d3bbN5ykW_XhgOooZmo6xQTzrz8e3dy3k0IGxoPLnaBQ-rymA-ZEcFg_5kwY-GEukmSu5tq7YOAqL2VcPD4UFZwVEfmFE709Zw2c3MXpvE89UFZla0DF4/s1600/splatterhouse2j.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuLSK3WnBnc1Ri9dmMQ-1_n1d3bbN5ykW_XhgOooZmo6xQTzrz8e3dy3k0IGxoPLnaBQ-rymA-ZEcFg_5kwY-GEukmSu5tq7YOAqL2VcPD4UFZwVEfmFE709Zw2c3MXpvE89UFZla0DF4/s400/splatterhouse2j.jpg" width="275" /></a></div><div style="text-align: justify;">Trailer que pillo directamente de Vida Extra y que se muestra al estilo poético que gastan los anuncios de 'Gears Of War'. Me lo pasé del cagarse con los títulos viejunos de la saga y espero mucho de la nueva entrega para esta generación. Está anunciado para XBox 360 y PS3 y sale, en principio y si no pasa nada, para este Otoño.</div><div style="text-align: justify;">Al final del vídeo también tenéis imágenes in-game del juego, lo que seguro agradeceréis. Pues a esperar se ha dicho, que me vienen a la memoria tardes llenas de gore al lado de mi primo 'el sevi' en una de las teles más viejas que recuerdo. En fin...lo dicho: ¡¡¡sangreee por favooorrr!!! </div><br />
<embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48a3d71ea9b28f3c4dc0b018e62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&pid=dest002&width=425&height=344&autostart=0&allowscriptaccess=always&usefullscreen=true&autoscroll=true&thumbsinplaylist=true&esnapshot=4dfed81f&trueurl=http://www.destructoid.com/splatterhouse-trailer-blends-beauty-and-pain-171468.phtml" height="344" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" swliveconnect="true" type="application/x-shockwave-flash" width="425"></embed>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-56543726500786203442010-04-18T21:32:00.000+01:002010-04-18T21:32:51.231+01:00Nuevo podcast descubierto (Blade FM)Perezoso me ha puesto al corriente de un podcast desconocido para mí. Os dejo enlace al sitio para que tengáis otro más al que echarle el diente entre tantos que seguro escucháis. Ahora mismo parece que están dando unos retoques al diseño de web, pero las entregas podcastiles están a la vista; y si queréis ir directamente a la sección sonora le dáis a la página todo para abajo y ahí tenéis los apartados. Sin más dilación dejo link. Los he escuchado y merecen la pena. Venga, hasta la próxima entrada.<br />
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<a href="http://www.blade-fm.com/">http://www.blade-fm.com/</a>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-89322067248072079232010-04-15T14:44:00.000+01:002010-04-24T20:46:30.312+01:00'Pixels' by Patrick Jean<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sNzisBCp4Ho&hl=es_ES&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sNzisBCp4Ho&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-51210014224419053172010-04-08T11:22:00.000+01:002010-04-24T20:47:17.405+01:00'After Burner Climax' sale este mes<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2AYXzANNVCFNWOKcXTpsEj9-oOC2BXcfL9hsc_2y2ziKhr1krCJwDKItuuyiW9HLBZsW18SI4bgAckG_d-kRKJcUU5jgCSWN9fAXcSIMm1qs3-sCKPU4i6OjJVRwkLalg5cogQMC3CzA/s1600/After+Burner+Climax+Front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2AYXzANNVCFNWOKcXTpsEj9-oOC2BXcfL9hsc_2y2ziKhr1krCJwDKItuuyiW9HLBZsW18SI4bgAckG_d-kRKJcUU5jgCSWN9fAXcSIMm1qs3-sCKPU4i6OjJVRwkLalg5cogQMC3CzA/s400/After+Burner+Climax+Front.jpg" width="317" /></a></div>Este juego de 1987 desarrollado por mi amada Sega de la mano del Miyamoto de dicha compañía, Yu Suzuki (Shenmue, Hang On, Out Run, Virtua Fighter, etcétera), vuelve remozado gráficamente pero sin perder el espíritu de su antecesor. Frente al único avión que nos ofrecía el game antiguo y las 18 etapas de que constaba, este pone a nuestra disposición tres jets que desplegarán toda su potencia armamentística a lo largo de 20 misiones. Además, podremos ralentizar el tiempo, lo cual nos sacará del apuro si el número de enemigos en pantalla es excesivo.<br />
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800 Microsoft Points (9,60 euros) en XBLA y 9,99$ en PSN según la revista Kotaku. Llegará el 21 de Abril a la tienda virtual de XBox 360 y un día más tarde a la de Sony.<br />
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Como anécdota contar que este título ganaba muchos enteros al jugarlo en su versión recreativa. El cabinet (el mueble, por si hay algún profano) se podía encontrar en dos variantes: una vertical y otra rotatoria. Es una pena que las máquinas arcade estén casi extinguidas y que nadie apueste por resucitar esos viejos salones donde la reunión social y la sana competitividad iban de la mano. En el <a href="http://www.zonareload.com/episodio-6-temporada-1-podcast-reload/">último podcast</a> de los chicos de <a href="http://www.zonareload.com/">Reload</a> podéis encontrar un espacio que han dedicado a este tema y que recomiendo escuchar, sobre todo a los más jovenes. También dejo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/After_Burner">Wiki al juego viejo</a>. Hasta la siguiente entrada.<br />
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<a href="http://www.youtube.com/watch?v=GMsVBTHMK-M&feature=player_embedded"><b style="color: #990000;">After Burner Climax Exclusive 8 minutes gameplay </b></a>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-37449116623854083672010-04-05T15:45:00.000+01:002010-04-24T20:49:42.523+01:00Hoy recomiendo...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNQmZrXDc1WXC1sPmd-h9MU2Lcld-7JSeBh4TFwACknncI3HeTWVb9FSPkfyczLwEK2csPzlPU97t_M_bfH4IengyAtlRXPndSTZVwi7BAeSJPgLsJYVYTYp1CXMZd134mLthyphenhyphenQySJBEU/s1600/Space-invaders2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNQmZrXDc1WXC1sPmd-h9MU2Lcld-7JSeBh4TFwACknncI3HeTWVb9FSPkfyczLwEK2csPzlPU97t_M_bfH4IengyAtlRXPndSTZVwi7BAeSJPgLsJYVYTYp1CXMZd134mLthyphenhyphenQySJBEU/s400/Space-invaders2.jpg" width="400" /></a></div>Quería haceros partícipes de que anoche empecé a jugar 'Space Invaders Extreme 2' para DS y estoy flipando con el titulazo en el que no había reparado hasta ahora. Tengo la primera parte de este juego comprado del XBLA y es una maravilla; pero el que menciono es dos, tres y hasta cuatro raciones más de lo que ya había probado. Impresionante el despliegue de colorido, patrones de comportamiento del enemigo, aprovechamiento de la parte superior de la pantalla con esos bosses descomunales, y los efectos y la música tan al estilo 'Rez' de Sega hacen que nos sintamos totalmente parte compositiva de la misma.<br />
El multijugador está implementado con un mimo especial y la competición a nivel mundial está liderada por japoneses como no podría ser de otra forma. El quiz de la cuestión está en destruir determinadas naves para putear al adversario, ya sea online o en modo local vía dos cartuchos. <br />
Recomiendo que os leáis <a href="http://www.eurogamer.es/articles/space-invaders-extreme-2-analisis">el análisis que han hecho en Eurogamer</a> para que se os caiga la baba del todo, pero vamos, que puedo recomendar este título con total seguridad sin temor a equivocarme después de haber paladeado sus excelencias. ¡Experiencia brutal en la que no deben faltar unos buenos auriculares!Game imprescindible.<br />
<br />
<object height="385" width="480"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JEHsDHULKT0&hl=es_ES&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JEHsDHULKT0&hl=es_ES&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="350"></embed></object>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-48324890324724570802010-04-04T14:53:00.000+01:002010-04-04T15:07:47.398+01:00Más podcast vía Eurogamer<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5Dk3xlV2euKIFDQ3yQSgZHvfjbPVdEmv6A1HVGNNGaXM-9i2t_DHGftUjiPnvSJjoBUK8lSL3SYRsO4jozhyZC_S2Bcdpdg4wXIq1KESNItS2EAQD5BwCjmhm6ivTadCd8r-nqjaZ5zI/s1600/85375194.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5Dk3xlV2euKIFDQ3yQSgZHvfjbPVdEmv6A1HVGNNGaXM-9i2t_DHGftUjiPnvSJjoBUK8lSL3SYRsO4jozhyZC_S2Bcdpdg4wXIq1KESNItS2EAQD5BwCjmhm6ivTadCd8r-nqjaZ5zI/s400/85375194.jpg" width="263" /></a></div><div style="text-align: justify;">Pues no me había enterado, ya que entraba a <a href="http://www.eurogamer.es/">Eurogamer</a> para leer análisis, ver algunas noticias y poco más, pero cuál es mi sorpresa al ver que también gastan podcast de nombre <a href="http://www.zonareload.com/">Reload</a> desde hace muy poco. Van por el episodio 5 de la temporada 1 y se les ve muy buen hacer. Pues nada, que os enlazo desde aquí para que tengáis más que devorar en esto de los videojuegos y hago un <a href="http://www.zonareload.com/?feed=podcast">feed</a> a la susodicha página para que cada entrega salte a este, nuestro blog. A ver con qué nos regalan y a darles una oportunidad. Hasta la próxima entrada. </div><br />
<a href="http://www.eurogamer.es/articles/podcast-episodio-5-temporada-1">Directa al podcast de Eurogamer</a>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-58059514760007996892010-04-03T17:27:00.000+01:002010-04-10T17:06:48.406+01:00Homenaje al shoothem up viejuno<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFvA0dHw6_w0rTW_tVe850xvIMZI7amZh_asVA03Xbi1kzL1IJFSE1IFZaYLIt_gLtMKNGnV5v95gTz_RvS4gjiMgmoU438b6QALxegIA5rTu4tViPaFYc79hyAWws8AiDcN7VzGGfqZE/s1600/space-invaders.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFvA0dHw6_w0rTW_tVe850xvIMZI7amZh_asVA03Xbi1kzL1IJFSE1IFZaYLIt_gLtMKNGnV5v95gTz_RvS4gjiMgmoU438b6QALxegIA5rTu4tViPaFYc79hyAWws8AiDcN7VzGGfqZE/s400/space-invaders.jpg" width="300" /></a></div>Últimamente me ha picado el gusanillo de los matamarcianos otra vez. Sí, ya lo sé, soy más raro que un perro verde, pero el espíritu ochentero y la morriña de aquellos tiempos reaparece de vez en cuando y de repente me descubro desempolvando viejas glorias de este género, ya sea a base de emuladores o comprando a través del Live. Y es que aquellos juegos de antaño tenían un algo, un no sé qué al que era imposible resistirse; quizás las musiquitas, el soniquete metálico, los colores, explosiones, barreras, potenciadores, disparos especiales y demás parafernalia eran lo que me ponía realmente bruto cuando entraba en el salón recreativo de moda o viciaba vía máquinas viejunas como el Spectrum, Commodore, Atari 2600, Amstrad, etc. ¿Títulos? un montón y más: 'Galaxians', 'Space Invaders', 'Phoenix', 'R-Type', 'Defender', 'Moon Cresta', 'Super Transformation' y un largo etcétera que no voy a nombrar ahora por aquí. De la nueva generación recomiendo claramente el 'Ikaruga', una bestialidad en esto del shoothem up que no dejará indiferente a nadie.</div><div style="text-align: justify;">En fin, una de las razones de esta entrada es dejaros un jueguito en flash que ya, seguro, conocéis todos. Lo dejo por aquí debajo y yo me voy a jugar a una versión más moderna que me descargué hace ya tiempo del Live :).</div><div style="text-align: justify;">Recomendar antes de irme volver a los viejos juegos, disfrutar lo retro con pasión seas o no de aquella época, indagar sobre sus creadores y las compañías que marcaron un antes y un después. De momento, además del juego en flash, os dejo enlace vía Wiki a la historia del 'game in flash' que dejo por aquí y otro link a la empresa que lo hizo posible. Desde aquí, un homenaje muy grande a la vieja hornada.</div><br />
<embed height="350" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer/" quality="high" src="http://www.neave.com/games/invaders/invaders_external.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="425"></embed><br />
<br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders">'Space Invaders' en la Wikipedia </a><br />
<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Taito_Corporation">Taito en la Wikipedia </a>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-57748405596874281072010-04-02T17:40:00.000+01:002010-04-02T17:45:38.931+01:00Programa 377 de los chicos de Game Over (Especial Musical)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivPtn_USO7BvKrky9gb_415VXym7xL1TaHM_Us1kkiw9C0nFDpSi2Kb7Wzi7xeav9txjDgmhxUvrgZr0h8Ax5XwKO820RhLXraw2pM-burqSYo2gpHBF2pmPHJ58YGASbkVFa6VIo8As4/s1600/cabgo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="85" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivPtn_USO7BvKrky9gb_415VXym7xL1TaHM_Us1kkiw9C0nFDpSi2Kb7Wzi7xeav9txjDgmhxUvrgZr0h8Ax5XwKO820RhLXraw2pM-burqSYo2gpHBF2pmPHJ58YGASbkVFa6VIo8As4/s400/cabgo.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">Ya sabéis que hace tiempo tengo enlazados a los chicos de <a href="http://www.portalgameover.com/">Game Over</a> vía feed para que cada nuevo podcast salte directamente al blog que llevo. En el último, con motivo de esta semana de vacaciones, decidieron traernos un repaso musical de cinco horas que ha estado regalando mis voraces oídos una y otra vez. Además, ya se habían dejado caer el tracklist en su foro ¡justo cuando pasaba yo por allí a pedirlo! Y es que esta peña está en todo. Desde 1999 llevan estos chicos currandoselo para darnos un paseo cada semana por el mundo de los videojuegos desde una perspectiva satírica, ácida, pero muy bien contrastada. Lo mejor de todo es que no rinden cuentas a nadie, lo hacen con la frescura del directo y la música que acompaña sus emisiones es una verdadera pasada; lo hacen en directo y luego lo cuelgan como podcast.</div><div style="text-align: justify;">Bueno, pues a lo que iba. He pedido permiso a uno de ellos, el Isako, para postear por aquí el código de reproducción que gastan en ivoox y me ha dicho que sin problema. <b>El listado de las canciones desde el 'Seguir leyendo' que reza ahí debajo</b>. Gracias a Isako y hasta la próxima entrada.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="color: orange; text-align: justify;"> <b>Repaso musical podcast 377 Game Over</b></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_244030_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"><param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_244030_1.html"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_244030_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"></embed></object><a href="http://www.ivoox.com/game-over-programa-377-especial-musical-audios-mp3_rf_244030_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="Game Over: Programa 377 (Especial Musical)"> Ir a descargar</a></div><a name='more'></a><br />
<div style="text-align: justify;">Tracklist:<br />
<br />
00:02:35 - Space Invaders: Return.<br />
00:07:00 - Pacman: Edit.<br />
<br />
00:10:30 - Megaman 2: Dr. Wily 1.<br />
00:13:35 - Tetris: Piano Concert in A Menor (OC Remix).<br />
00:19:37 - Nemesis/Gradius: Free Flyer.<br />
00:23:20 - Out Run: Magical Sound Shower (Rythm Retake Remix).<br />
00:28:47 - Castlevania: Beginning.<br />
<br />
00:32:46 - Streets of Rage 2: Go Back (OC Remix).<br />
00:35:38 - Starfox/Starwing: Theme of Starfox.<br />
00:40:15 - Chrono Trigger: Chrono Trigger.<br />
00:44:56 - Sonic CD: You Can Do Anything.<br />
00:46:25 - The Legend of Zelda IV: Looking Towards the Islands of Dreams.<br />
00:49:37 - F-Zero: Big Blue (Magical Trick Society).<br />
00:53:12 - Toe Jam & Earl: James Brown in Space (OC Remix).<br />
00:56:15 - Indiana Jones & The Fate of Atlantis: Main Theme.<br />
01:00:33 - Street Fighter 2: Made In USA (Blood on the Asphalt).<br />
01:05:00 - Super Mario World: Ending Theme.<br />
01:10:50 - Monkey Island: Rock Remix.<br />
01:15:25 - Terranigma. <br />
01:17:57 - Super Mario Land: Reel Big Mario (OC Remix).<br />
<br />
01:19:40 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_YRvwNUBGDE" target="_blank">Wipeout: Cairodrome</a>.<br />
01:24:45 - <a href="http://www.goear.com/listen/d085041/main-theme-tomb-raider" target="_blank">Tomb Raider: Main Theme</a>.<br />
01:27:50 - <a href="http://www.goear.com/listen/bee515a/duke-nukem-theme-megadeth" target="_blank">Duke Nukem 3D: Main Theme (Megadeth)</a>.<br />
01:31:33 - <a href="http://www.goear.com/listen/e03676a/mystical-ninja-starring-goemon---theme-of-ganbare-goemon-goemon-production-team" target="_blank">Goemon 64: Ganbare Goemon Theme</a>.<br />
01:34:17 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=G7bZEv0GgG0" target="_blank">Genso Suikoden: Main Theme Arrange</a>.<br />
01:36:10 - <a href="http://www.goear.com/listen/7c28ef2/the-edge-of-soul-namco" target="_blank">Soul Edge/Soul Blade: The Edge of Soul</a>.<br />
01:38:17 - <a href="http://www.goear.com/listen/ad297a9/lets-go-away-daytona-usa" target="_blank">Daytona USA: Let's Go Away</a>.<br />
01:42:32 - <a href="http://www.goear.com/listen/1865105/silent-hill-theme-silent-hill-theme" target="_blank">Silent Hill: Main theme</a>.<br />
01:45:15 - <a href="http://www.goear.com/listen/d16c8eb/super-mario-64-theme-nintendo" target="_blank">Super Mario 64: Opening Theme - Overworld Theme</a>.<br />
01:49:40 - <a href="http://www.goear.com/listen/b3bf8f2/moon-over-the-castle-%28gran-turismo-2-theme%29-masahiro-andoh" target="_blank">Gran Turismo 2: Moon Over the Castle</a>.<br />
01:55:38 - <a href="http://www.goear.com/listen/234be7f/master-chop-chop-onions-rap-parappa-the-rapper-%28psx%29-ost" target="_blank">Parappa the Rapper: Chop Chop Master Onion's Rap</a>.<br />
01:58:05 - <a href="http://www.goear.com/listen/02382f8/gerudo-valley-%28hyrule-symphony%29-koji-kondo" target="_blank">The Legend of Zelda Ocarina of Time: Gerudo Valley (Hyrule Symphony)</a>.<br />
02:02:32 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_sSpsBSdIFY" target="_blank">Ridge Racer: Power Remix</a>.<br />
02:08:50 - <a href="http://www.goear.com/listen/930131e/to-the-end-of-the-wilderness-wild-arms" target="_blank">Wild Arms: To the End of the Wilderness</a>.<br />
02:10:50 - <a href="http://www.goear.com/listen/72f4529/dreams,-dreams-nights:-into-dreams" target="_blank">Nights into Dreams: Dreams Dreams</a>.<br />
02:16:05 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=xKMcKcGJ2lc" target="_blank">The Day of the Tentacle</a>.<br />
02:20:32 - <a href="http://www.goear.com/listen/c005060/%5B06" target="_blank">---bh2-secure-place-masami-ueda]Resident Evil 2: Secure Place</a>.<br />
02:24:28 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ml1WQNJHwuI" target="_blank">Burning Rangers: Burning Angel</a>.<br />
02:28:20 - <a href="http://www.goear.com/listen/b8f60a6/opening-theme-final-fantasy-vii" target="_blank">Final Fantasy VII: Main Theme</a>.<br />
02:32:08 - <a href="http://www.goear.com/listen/8e391d7/i-am-the-wind-castlevania" target="_blank">Castlevania Symphony of the Night: I am the Wind</a>.<br />
02:36:30 - SEGA Saturn, Shiro!<br />
<br />
<br />
02:40:00 - <a href="http://www.goear.com/listen/a73da0b/max-payne-theme-peter-hajba" target="_blank">Max Payne: Max Payne Theme</a>.<br />
02:43:40 - <a href="http://www.goear.com/listen/7f1cae6/subarashiki-shin-sekai---initial-instrumental-version-namco-x-capcom" target="_blank">Namco X Capcom: Subarashiki Shin Sekai</a>.<br />
02:46:18 - <a href="http://www.goear.com/listen/cd9084f/legends-of-azeroth-world-of-warcraft" target="_blank">World of Warcraft: Legends of Azeroth</a>.<br />
02:48:52 - <a href="http://www.goear.com/listen/acae595/jet-set-radio-future---the-concept-of-love-hideki-naganuma" target="_blank">Jet Set Radio Future: The Concept of Love</a>.<br />
02:52:30 - <a href="http://www.goear.com/listen/854b41c/beyond-the-bounds-composed-by-maki-kirioka-and-arranged-by-d" target="_blank">Zone of Enders 2 ANUBIS: Beyond the Bounds</a>.<br />
02:57:23 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=2O9K7E3lDRU" target="_blank">HALO 2: HALO Theme Mjolnir Remix</a>.<br />
03:01:22 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4Nw8zKOX858" target="_blank">Half-Life 2: Hazardous Environments</a>.<br />
03:02:40 - <a href="http://www.goear.com/listen/4591411/shenmue-main-theme-yuzo-koshiro" target="_blank">Shenmue: Main theme</a>.<br />
03:07:40 - <a href="http://www.goear.com/listen/5833077/magical-sound-shower---euro-remix-richard-jacques" target="_blank">Out Run 2: Magical Sound Shower EURO Remix</a>.<br />
03:13:40 - <a href="http://www.goear.com/listen/48bab1e/the-vengeful-spartan-god-of-war" target="_blank">God of War: The Vengeful Spartan</a>.<br />
03:14:58 - <a href="http://www.goear.com/listen/c8dd72d/cadenza-%28phoenix-wright%29---phoenix-wright-%7E-objection%21-magical-trick-society" target="_blank">Phoenix Wright: Objection! 2001 (Magical Trick Society)</a>.<br />
03:19:25 - <a href="http://www.goear.com/listen/015b88c/metal-gear-solid-2:-sons-of-liberty---the-world-needs-only-one-big-boss-harry-gregson-williams" target="_blank">Metal Gear Solid 2: The World Only Needs One Big Boss!</a><br />
03:24:18 - <a href="http://www.goear.com/listen/85f1687/live-&-learn-sonic-adventure-2" target="_blank">Sonic Adventure 2: Live & Learn</a>.<br />
03:28:45 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9EQnzIT5STM" target="_blank">Katamari Damacy: Katamari on the Funk</a>.<br />
03:38:58 - <a href="http://www.goear.com/listen/db9bc9e/joe-the-hero-%28viewtiful-joes-theme%29-masakazu-sugimori" target="_blank">Viewtiful Joe: Joe, The Hero (Viewtiful Joe's Theme)</a>.<br />
03:40:34 - Daytona USA 2.<br />
03:45:10 - <a href="http://www.goear.com/listen/02b3c09/deus-ex---main-title-alexander-brandon,-dan-gardop%C3%A9e,-mi" target="_blank">Deus Ex: Main Title</a>.<br />
03:47:30 - <a href="http://www.goear.com/listen/ace3132/path-of-repetance-final-fantasy-x" target="_blank">Final Fantasy X: Via Purifico</a>.<br />
03:50:26 - <a href="http://www.goear.com/listen/ba0632e/tema-principal-de-grandia-grandia" target="_blank">Grandia: Main theme</a>.<br />
03:55:02 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=adMIY3fwGdw" target="_blank">Out Run 2: Night Flight</a>.<br />
04:00:50 - <a href="http://www.goear.com/listen/46c6fd9/rez---buggie-running-beeps-01-kenichi-sugiyama" target="_blank">REZ: Buggie Running Beeps 01</a>.<br />
04:06:30 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=07Q01BcF8_o" target="_blank">Space Channel 5: Mexican Flyer Remix</a>.<br />
04:12:10 - <a href="http://www.goear.com/listen/ddc955d/ocean---zelda-wind-waker--koji-kondo-%28nintendo%29" target="_blank">The Legend of Zelda Wind Waker: Ocean</a>.<br />
<br />
04:14:43 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ndaJphlTPY8" target="_blank">Gears of War: Main theme</a>.<br />
04:18:33 - <a href="http://www.goear.com/listen/9274559/nates-theme-2.0-greg-edmonson---uncharted-2:-el-reino-de-los-ladrones" target="_blank">Uncharted 2: Nate's Theme 2.0</a>.<br />
04:20:14 - <a href="http://www.goear.com/listen/be8e06a/02-welcome-to-rapture-bioshock" target="_blank">Bioshock: Welcome to Rapture</a>.<br />
04:21:58 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=eBXVZKBERjM" target="_blank">Osu! Tatakae! Ouendan!!: Melody (175R)</a>.<br />
04:26:01 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=qIT3fkjoVTU" target="_blank">Mad World: Mad World</a>.<br />
04:28:15 - <a href="http://www.goear.com/listen/f13a641/beam-katana-chronicles-masafumi-takada" target="_blank">No More Heroes: Beam Katana Chronicles</a>.<br />
04:29:53 - <a href="http://www.goear.com/listen/6ad85bc/super-mario-galaxy---wind-garden-galaxy-koji-kondo" target="_blank">Super Mario Galaxy: Wind Garden</a>.<br />
04:33:32 - <a href="http://www.goear.com/listen/32f16c6/metal-gear-solid-4:-guns-of-the-patriots---father-&-son-harry-gregson-williams" target="_blank">Metal Gear Solid 4: Father & Son</a>.<br />
04:35:50 - <a href="http://www.goear.com/listen/975dabb/shop-pv-bgm-street-fighter-iv" target="_blank">Street Fighter IV: PV Shop</a>.<br />
04:40:43 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RSAVs4XyVcE" target="_blank">Bayonetta: Let's Dance, Boys!</a><br />
04:44:13 - <a href="http://www.goear.com/listen/b8d2e4f/fly-routine-hostile-groove" target="_blank">Dead Rising: Fly Routine (Hostile Groove)</a>.<br />
04:46:40 - <a href="http://www.goear.com/listen/d13505d/zombies-on-your-lawn-laura-shigihara" target="_blank">Plants vs. Zombies: Zombies on Your Lawn</a>.<br />
04:49:13 - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=uI3wrjmpyso" target="_blank">Lost Oddisey: The Gun Barrel of Battle</a>.<br />
04:50:55 - <a href="http://www.goear.com/listen/4fe3c95/spectre-induction-mass-effect" target="_blank">Mass Effect: Spectre Induction</a>.<br />
04:52:36 - <a href="http://www.goear.com/listen/7c955fd/etoule-pucoratte%21-locoroco" target="_blank">LoCoRoCo: Etoule Pucoratte! - Midnight Carnival - Ending Theme</a>. </div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4675550644874024832010-04-02T13:43:00.000+01:002010-04-10T17:09:14.863+01:00He probado Game Room y...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCEsNOyiHkA-naCqkNgEWLJNee7DbjusT3dskMBTiwL7IE_bxjzVB6TRXAlROyqOwbS2OHlrgxfR2OGlnKeSBmOIaYBKur9o6mBhz5es5Z17ipnsg7WPImepP91AtIYEmC4rssGg7Niq4/s1600/xbox-360-game-room-screens-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCEsNOyiHkA-naCqkNgEWLJNee7DbjusT3dskMBTiwL7IE_bxjzVB6TRXAlROyqOwbS2OHlrgxfR2OGlnKeSBmOIaYBKur9o6mBhz5es5Z17ipnsg7WPImepP91AtIYEmC4rssGg7Niq4/s400/xbox-360-game-room-screens-3.jpg" width="400" /></a></div>Game Room ya está disponible en XBox 360 y me ha sorprendido mucho; de hecho me sobraban unos puntillos Microsoft y le he metido al 'Finalizer', un juego que ya había olvidado, pero que recordé al escuchar los sonidos metálicos estilo salón recreativo y ver la transformación de la navecilla en un robotijo con su escudo a juego. Eran aquellos juegos difíciles de cojones y me hace recapacitar sobre un artículo que ya puse por aquí quejándome de la dificultad con las que nos toca lidiar últimamente. <b>(Para seguir leyendo pica debajo)</b><br />
<a name='more'></a><br />
Comentar que te puedes hacer tu propio salón recreativo y que en principio y al primer vistazo parece que te lo vas a comer todo gratis, pero no. La demo la puedes probar todo el tiempo que quieras la primera vez, pero luego, si sales, queda obsoleta y ya tenemos que tirar de chequera si queremos disfrutar de estos impepinables de su época; ya sea en una sola partida, el juego entero, el juego completo y que además te funcione en todas las salas sin tener que volver a tu máquina. En fin, 240 o por ahí me costó el game que pillé y no me arrepiento, aunque no está el bolsillo para irse dejando los pocos cuartos de la crisis alegremente y hay que remirar mucho.<br />
Mi salón recreativo está ahora mismo desanjelado, pero claro, como buen sacacuartos que es no esperaba menos. Si lo quieres llenito, con sus adornos y con multitud de maquinitas recreativas dando la brasa con su sonido ¡tira de euro macho! xD.<br />
Os dejo listado de juegos y hasta la próxima entrada.<br />
<br />
<br />
<b>Listado de games en Game Room (Fuente del listado: Vida Extra)</b><br />
<br />
<ul><li>Adventure</li>
</ul><ul><li>Armor Battle</li>
</ul><ul><li>Asteroids Deluxe</li>
</ul><ul><li>Astrosmash</li>
</ul><ul><li>Centipede</li>
</ul><ul><li>Battlantis</li>
</ul><ul><li>Crystal Castles</li>
</ul><ul><li>Gravitar</li>
</ul><ul><li>Lunar Lander</li>
</ul><ul><li>Red Baron</li>
</ul><ul><li>Combat</li>
</ul><ul><li>Finalizer</li>
</ul><ul><li>Football</li>
</ul><ul><li>Tempest</li>
</ul><ul><li>Jungler</li>
</ul><ul><li>Millipede</li>
</ul><ul><li>Outlaw</li>
</ul><ul><li>Road Fighter</li>
</ul><ul><li>Realsports Tennis</li>
</ul><ul><li>Sea Battle</li>
</ul><ul><li>Scramble</li>
</ul><ul><li>Skiing, Mountain Madness/Super Pro</li>
</ul><ul><li>Space Armada</li>
</ul><ul><li>Space Hawk</li>
</ul><ul><li>Shao-lin’s Road (Kicker)</li>
</ul><ul><li>Star Raiders</li>
</ul><ul><li>Super Cobra</li>
</ul><ul><li>Sub Hunt</li>
</ul><ul><li>Tutankham</li>
</ul><ul><li>Yar’s Revenge</li>
</ul>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-75465736039477273332010-03-30T15:25:00.000+01:002010-03-30T15:28:26.547+01:00'Perfect Dark' en XBLA, mi nueva adquisición<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZcmTG2cJp0j_IhgDc3U2WHRJuqVOVx1rTe4TOJF_TNBHyy36h49Fvh_LnX-Eor8D6i_9xsYi2jXy5tUttx-ApA5xc7Bf6QXoqr_4LDeXiI1-u-0voZrA79ITeXO1TsuZ-mXv5rQJ4dOQ/s1600/perfect_dark_xbla.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZcmTG2cJp0j_IhgDc3U2WHRJuqVOVx1rTe4TOJF_TNBHyy36h49Fvh_LnX-Eor8D6i_9xsYi2jXy5tUttx-ApA5xc7Bf6QXoqr_4LDeXiI1-u-0voZrA79ITeXO1TsuZ-mXv5rQJ4dOQ/s400/perfect_dark_xbla.jpg" width="400" /></a></div>Anoche me compré el 'Perfect Dark' en el XBox Live Arcade, aquel juegazo de Nintendo que innovó de una manera brutal en el mundo de los First Personal Shooters. Es una copia milimétrica del original, pero con mejoras en el apartado gráfico: refresco en pantalla, resolución, etcétera; por lo demás es el mismo juego, que no es poco. En el link que os dejo por ahí del análisis en dos páginas (como a mí me gusta) que le hicieron en Eurogamer, Gustavo Benéitez se declara algo reacio a aceptar del todo una copia que podría, con la tecnología que hay hoy, haber sido algo más. Pero bueno, para gustos colores y, la verdad, incluso habiéndolo jugado en su época, estoy como un niño de teta volviendo a recorrer los mismos pasillos, utilizar los mismos gadgets y sorprenderme (mi memoria es infame) ante los giros y las maneras en las que había que abordar cada misión, diferentes todas y con estrategia singular para cada una. 800 Microsoft points para una licencia que 4J Games ha sabido traer fielmente a nuestras XBox 360. Hasta la siguiente entrada.<br />
<br />
Análisis de Eurogamer tal que aquí ---> <a href="http://www.eurogamer.es/articles/perfect-dark-analisis?page=2%20">http://www.eurogamer.es/articles/perfect-dark-analisis?page=2 </a></div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-73451700815486992192010-03-27T15:02:00.000+00:002010-03-27T17:47:23.501+00:00James Collins, un jugón californiano, denuncia a GameSpot por un juego de segunda mano<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieSIl6inZTZSUFptBw62LMMmeUvPbSy7FCTavk7Z72wphzM6QJ0zOMLfFweM9UNPywKpZUqS_E2Z7O0qmizJpOIDylJ2_NSEa35W9tabqi9RiYjvdksBC6begWXj4TiafZI5hpIEtp6KE/s1600/moneyjustice.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieSIl6inZTZSUFptBw62LMMmeUvPbSy7FCTavk7Z72wphzM6QJ0zOMLfFweM9UNPywKpZUqS_E2Z7O0qmizJpOIDylJ2_NSEa35W9tabqi9RiYjvdksBC6begWXj4TiafZI5hpIEtp6KE/s400/moneyjustice.jpg" width="400" /></a></div>Seth Garamonde, amigo y blogger de <a href="http://sauna-infierno.blogspot.com/">La Sauna Del Infierno</a>, ha tenido a bien informarme de una noticia que en lo sucesivo puede levantar bastante polémica y que de seguro abrirá debates varios allí donde llegue; y es que un usuario llamado James Collins, californiano de origen, ha denunciado a la cadena de videojuegos GameSpot porque compró a principios de año el 'Dragon Age Origins' a 55$ de segunda mano (5$ menos de lo que cuesta nuevito de trinque), y luego se da cuenta, cuando quiere acceder a los contenidos descargables de dicho juego, que tiene que pagar por ellos ya que el primer propietario había utilizado el código de descarga. Ahora llama a las armas a otros afectados para que se sumen a una demanda conjunta; y pide ¡ojo! ¡cinco millones de dólares!.<br />
<br />
Personalmente y como consumidor de games usados, pienso que cuando vas a comprar algo de segunda mano ya sabes a lo que te arriesgas, y asumes de antemano que el primer propietario ya habrá hecho uso de lo que le pertenece por derecho. Por lo que respecta al tal Collins, creo que se va a caer con todo el equipo y que le va a salir mal el haber querido llevar su rol de pícaro en el 'Dragon Age Origins' a la vida real. No tiene sentido y nos viene fatal a todos aquellos que, como yo, tiramos de este tipo de compra para disfrutar de nuestro ocio. No sé si sabéis que últimamente hay quien intenta equiparar la segunda mano a la piratería, y no creo que le venga demasiado bien a nuestro divertimento reabrir un debate que es a todas luces innecesario y que interesa mucho a determinadas facciones. <br />
<br />
De todas formas, decirles a las cadenas de videojuegos que ejerciten la sana costumbre de informar al usuario acerca del contenido incluido o la falta de este en cada compra que se lleve a cabo; y que además tengan la deferencia y la seriedad empresarial para con el cliente de no vender a precios excesivos un producto que ya ha sido usado.<br />
<br />
Dejo <a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4bad1724136c6&pic=GEN#">enlace a la fuente</a> de la noticia, tal como la encontré después de que Gara me pusiera sobre aviso.Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-89274402076631541062010-03-25T21:14:00.000+00:002010-03-25T21:14:22.722+00:00Os recomiendo que juguéis...<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP0G2pU1qlEIxMzbJSXWC6xgUD60FPJluY6N2b9DtVdkjBKzOm_3uStbxhaX6H3DkXeJq1t52Ppj6eHeA6AFiDuIROoPKlfr0VlvSq4oxGsmx080RB1RHHgl_vNuyGQQhtn6cdWGDCWPQ/s1600/metroxbox360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP0G2pU1qlEIxMzbJSXWC6xgUD60FPJluY6N2b9DtVdkjBKzOm_3uStbxhaX6H3DkXeJq1t52Ppj6eHeA6AFiDuIROoPKlfr0VlvSq4oxGsmx080RB1RHHgl_vNuyGQQhtn6cdWGDCWPQ/s400/metroxbox360.jpg" width="282" /></a></div>Hoy he terminado Metro 2033 y quería pasar por aquí muy brevemente a recomendarlo. Es claramente uno de los 'sleepers' de este año con una factura más que aceptable en todos sus apartados. Dejo enlace al <a href="http://www.eurogamer.es/articles/metro-2033-analisis">análisis</a> que le han hecho en Eurogamer; dos páginas en las que resumen muy bien lo que os váis a encontrar. Hasta la próxima entrada y a jugar, que son dos días.Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-66010774876797359222010-03-25T16:58:00.000+00:002010-03-25T16:58:21.356+00:00Vocabulario para luchar en consola<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI9imL2laeHOQeMkUPBoN2HrtDYJUw6GeKyMgl4P4A3qP9an4rybSQgVjzh0UaGQrrwAc_9QMiTvLC8Jb2DBs4CTLm4UcYyU41px176LhYCuIfIkZxLWubJh6UmXVO6dNVRXeok06VXBs/s1600/street-fighter-41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="122" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI9imL2laeHOQeMkUPBoN2HrtDYJUw6GeKyMgl4P4A3qP9an4rybSQgVjzh0UaGQrrwAc_9QMiTvLC8Jb2DBs4CTLm4UcYyU41px176LhYCuIfIkZxLWubJh6UmXVO6dNVRXeok06VXBs/s400/street-fighter-41.jpg" width="400" /></a></div>Después de escuchar el otro día el podcast especial sobre Super Street Fighter IV en Meristation, me dio por indagar acerca de la terminología, ya que me está volviendo a picar el gusanillo de la lucha últimamente después de haber acabado el Metro 2033 (por cierto , juegazo y, en mi caso, sólo por lo que cuesta un alquiler por 7 días) y di con este diccionario precisamente en Meri. Desde <a href="http://blogs.gamefilia.com/mhtdtr/21-05-2009/22969/vocabulario-de-los-juegos-de-lucha-recopilatorio">aquí</a> a haceros unos eruditos en términos pugilísticos. Hasta la próxima entrada.Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-21845959020254775682010-03-17T21:38:00.000+00:002010-03-17T21:38:38.892+00:00Nuevo podcast Remorcore temp. 2x1 (Universe, Seth Garamonde y Remor)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh3pgw3bwIMTXNTtnsVrVL0Ym-YmqDp2yaAXIOtMB7udKP8L-IfER2RkKfJCVntbqgY4H9QSr8N54XCzSasBd0I-ShOrYrGISbgCEtxY8bZ0y1S9PB_KnprVLRDV-ZDNVbeXBFNn8RfMk/s1600-h/podcastremorcorejapanese.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh3pgw3bwIMTXNTtnsVrVL0Ym-YmqDp2yaAXIOtMB7udKP8L-IfER2RkKfJCVntbqgY4H9QSr8N54XCzSasBd0I-ShOrYrGISbgCEtxY8bZ0y1S9PB_KnprVLRDV-ZDNVbeXBFNn8RfMk/s400/podcastremorcorejapanese.jpg" width="262" /></a></div><div style="text-align: justify;">Reunión sonora de colegas alrededor de este mundo lúdico nuestro. Cada uno trae una noticia para picotear entre todos; a saber: hablamos de esas terroríficas horas en las que se sucedió el apagón de Ps3, comentamos nuestras impresiones acerca de la puesta en marcha del sistema OnLive, digerimos la salida del nuevo juego de guitarra realista 'Power Gig: Rise of the SixString'. Y ahí no queda todo. Cada uno de nosotros analiza en profundidad un juego: Seth Garamonde no se va demasiado lejos para traernos una retromirada sobre 'Lost Odyssey', Universe se mete de cabeza en los entresijos y de manera subjetiva y positiva en 'Heavy Rain', y un servidor no puede aguantar las ganas de que escuchéis lo mucho que me ha gustado el 'Dante's Inferno'. Pequeño incoveniente técnico en el volumen de la voz de Universe que espero sepáis disculpar, porque el contenido es una 'delicatessen' y merece la pena darle a la ruedita del altavoz pa'rriba. 'Intro' y 'Outro' musical y toma falsa luego de terminar la música. ¿Edición? Remor, un servidor, que ha hecho del mimo su baluarte para que llegue a vuestros oídos ansiosos algo que devoraréis con glotonería. Ah, en este no conduzco yo, que la rotación es buena y en la variedad está el gusto. Hasta la próxima y que os aproveche.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_235718_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"><param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_235718_1.html"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_235718_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"></embed></object><a href="http://www.ivoox.com/remorcore-temp-2x1-universe-seth-garamonde-remor-audios-mp3_rf_235718_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="remorcore temp 2x1 (Universe, Seth Garamonde y Remor)"> Ir a descargar</a> </div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div>Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-56016976107446416612010-03-15T16:50:00.000+00:002010-03-15T16:50:56.888+00:00Nuevo podcast en breve<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7o092JWQTdGEkpROCIwXp_iRErpeNG8yKG40nbVujP2y6zaEW_z6fpopvj1Q8_FLMNXlgCh8v7laZmqtDIuJLD2AwsNr5-3U821B64eZ0btqFJ0Q6sWUp30zh0toQ1O-YdtczOM293JE/s1600-h/podcast.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7o092JWQTdGEkpROCIwXp_iRErpeNG8yKG40nbVujP2y6zaEW_z6fpopvj1Q8_FLMNXlgCh8v7laZmqtDIuJLD2AwsNr5-3U821B64eZ0btqFJ0Q6sWUp30zh0toQ1O-YdtczOM293JE/s400/podcast.png" width="400" /></a></div>Pues sí, un servidor ya está editando (que coñazo esto de cortar y cortar y cortar xD), y en breve tendréis por aquí la grabación que hicimos hace poco Universe, Seth Garamonde y yo mismo, donde comentamos tres noticias y analizamos en profundidad tres juegos (dos de ellos bastante nuevos) que hemos destripado últimamente. ¿Tomas falsas? alguna habrá ¿día que lo subo? cuando termine de editarlo, que uno no cobra por esto. Hasta entonces señores ;)Jesús Jonathan Paiz Lorenzo AKA Bunny Croonerberghttp://www.blogger.com/profile/04861171829379304097noreply@blogger.com4