<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567</id><updated>2011-11-22T15:33:14.715Z</updated><category term='cagadas in game'/><category term='shooter'/><category term='retro'/><category term='podcast'/><category term='XBox 360'/><category term='PSN'/><category term='XBLA'/><category term='acción'/><category term='cortos'/><category term='youtube'/><category term='en off'/><category term='street fighter'/><category term='rockstar'/><category term='arcade'/><category term='survival horror'/><category term='noticias'/><category term='sega'/><category term='videjuegos'/><category term='DS'/><category term='cine'/><category term='porque sí'/><category term='game over'/><category term='trailers'/><category term='recomendaciones'/><category term='videojuegos'/><category term='fanfics'/><category term='vídeos'/><category term='conducción'/><category term='artículos'/><title type='text'>remorcore</title><subtitle type='html'>de podcast y videojuegos</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>68</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5163560322824552511</id><published>2011-02-23T16:56:00.000Z</published><updated>2011-02-23T16:56:41.740Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='porque sí'/><title type='text'>En 'Stand By'</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-w2zdchhn6tY/TWU8Kp28wrI/AAAAAAAAAUI/44Bnf3gJrLA/s1600/stand+by.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://4.bp.blogspot.com/-w2zdchhn6tY/TWU8Kp28wrI/AAAAAAAAAUI/44Bnf3gJrLA/s400/stand+by.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pues eso...que quiere decir que no sé cuándo voy a publicar otra vez porque no tengo ganas ningunas. No es la manera de tener un blog, pero claro, hay prioridades y en lo sucesivo puede que publique, que no, o que de por cerrado el capítulo para siempre con Remorcore. ¿Cuántos blogs van ya? ...pues no lo sé, pero vamos, que me lo he pasado pipa mientras los he tenido y he compartido con la red todo aquello que me ha ido haciendo tilín. El próximo que abra por esos andurriales de satanás, no va a estar relacionado con el videojuego ni de coñas!!! xD. Hasta la siguiente entrada o hasta nunca. Un click y ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5163560322824552511?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5163560322824552511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/02/en-stand-by.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5163560322824552511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5163560322824552511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/02/en-stand-by.html' title='En &apos;Stand By&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-w2zdchhn6tY/TWU8Kp28wrI/AAAAAAAAAUI/44Bnf3gJrLA/s72-c/stand+by.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-1576388674453274956</id><published>2011-01-26T19:47:00.000Z</published><updated>2011-01-26T19:47:20.705Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conducción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Recomendación para hoy: 'Blur'</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TUB5t8Wes6I/AAAAAAAAAT4/0yN-SOKmHrM/s1600/blur-ps3-5506961z0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TUB5t8Wes6I/AAAAAAAAAT4/0yN-SOKmHrM/s400/blur-ps3-5506961z0.jpg" width="347" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="messageBody"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span class="messageBody"&gt;Había  jugado la demo hace tiempo y estuve muy enganchado, pero el juego  completo rompe totalmente. Una locura absorvente con muchos coches,  items, colores, diversión, velocidad, choques, modo online rompedor,  modo campaña increíble y mucha, mucha adicción. Contento de que encima  me haya salido sólo 18,95 como nuevo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-1576388674453274956?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/1576388674453274956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/recomendacion-para-hoy-blur.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1576388674453274956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1576388674453274956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/recomendacion-para-hoy-blur.html' title='Recomendación para hoy: &apos;Blur&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TUB5t8Wes6I/AAAAAAAAAT4/0yN-SOKmHrM/s72-c/blur-ps3-5506961z0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4884165513904208555</id><published>2011-01-23T23:37:00.002Z</published><updated>2011-01-23T23:43:16.458Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='acción'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sega'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cagadas in game'/><title type='text'>'Bayonetta' o la brujita engañosa (apreciaciones)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy4-TBHkUI/AAAAAAAAATo/DBWehnJo9hM/s1600/bayonetta1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="390" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy4-TBHkUI/AAAAAAAAATo/DBWehnJo9hM/s400/bayonetta1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;He terminado el 'Bayonetta' y puedo decir, sin miedo a equivocarme y teniendo en cuenta varios factores relevantes, que es un juego bastante mediocre en casi TODO; y digo casi porque escapa el preciosismo gráfico, pero nada más.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En primer lugar desbalanceado en grado sumo en cuestión de dificultad. Tanto es así que en NORMAL es difícil hasta decir basta y en FÁCIL no se puede jugar porque es un paseo que canta mucho. Luego, muchas veces te cuesta menos un jefe final mastodóntico que un par de enemigos a los que les de por hacerte la puñeta (¿pero ésto qué es?).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy5LZGhNjI/AAAAAAAAATw/bpy5CwwOgig/s1600/bayonetta2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy5LZGhNjI/AAAAAAAAATw/bpy5CwwOgig/s400/bayonetta2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las cámaras son caóticas con según que enemigos casi en cualquier situación, hasta el punto de perder perspectiva con el mismo incluso ticando encima de él; añade a ésto una velocidad vertiginosa y piérdete en el caos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Abusa de los tiempos de carga hasta el sopor entre fase y fase y cuándo muere nuestro personaje.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los enemigos se parecen mucho entre ellos, sobre todo los jefes. Algunos patrones de éstos últimos se salvan de la quema, pero en general pecan de falta de originalidad y ayudan al descontrol dentro del caos en todo momento (las cámaras otra vez).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Decir lo mismo de los escenarios, de los cuales tuve que repetir la gran mayoría, lo que denota una falta de creatividad por parte de los programadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy5Jq8POqI/AAAAAAAAATs/chYYTeEYGH0/s1600/bayonetta3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy5Jq8POqI/AAAAAAAAATs/chYYTeEYGH0/s400/bayonetta3.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Falso a la hora de grabar en un punto; quiero decir que igual te da un punto de control dentro de un sector que es pan comido, y luego, en otro, te metes no se cuánto pasándolas canutas para, si mueres, tener que repetir desde el principio (incoherencias inexplicables para aumentar la dificultad).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como último apunte para no cebarme demasiado con un game que hace aguas por todas partes (aunque tengo toneladas de estiercol para echarle encima), decir que la prota está de vicio, vamos, que está buenísima, pero no salva para nada una historia sobada en la que no me encontré inmerso en ningún momento, ya que los devaneos de la prota a través de las distintas etapas son triviales, insulsos y te hacen olvidar al momento lo que vas leyendo en los distintos manuscritos que te vas encontrando por ahí (éstos que nombro, nada del otro mundo, la verdad).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy50dI6_EI/AAAAAAAAAT0/_MLt69NkUW8/s1600/bayonetta4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy50dI6_EI/AAAAAAAAAT0/_MLt69NkUW8/s400/bayonetta4.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cagada total para Sega, una empresa de la que he sido seguidor siempre, pero que con cosas como ésta, se gana un -1 en mi confianza como consumidor.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;p.d. los precios que tienen las distintas cosas que puedes comprar durante el periplo en la tienda esa del infierno merecen un capítulo aparte. Que ascazo, por Satanás. Menos mal que sólo ha sido de alquiler.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-4884165513904208555?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/4884165513904208555/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/bayonetta-o-la-brujita-enganosa.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4884165513904208555'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4884165513904208555'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/bayonetta-o-la-brujita-enganosa.html' title='&apos;Bayonetta&apos; o la brujita engañosa (apreciaciones)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTy4-TBHkUI/AAAAAAAAATo/DBWehnJo9hM/s72-c/bayonetta1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4699087737914229454</id><published>2011-01-23T13:52:00.003Z</published><updated>2011-01-23T14:10:16.492Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videjuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rockstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Dos vídeos de 'Red Dead Redemption Undead Nightmares'</title><content type='html'>Story 1 y Story 2. Disfrutadlos y compraos el juego, que es apuesta segura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="420" height="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kGsXq4UUMjM&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kGsXq4UUMjM&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="420" height="320"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="420" height="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eZAA3oExo14&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/eZAA3oExo14&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="420" height="320"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-4699087737914229454?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/4699087737914229454/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/dos-videos-de-red-dead-redemption.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4699087737914229454'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4699087737914229454'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/dos-videos-de-red-dead-redemption.html' title='Dos vídeos de &apos;Red Dead Redemption Undead Nightmares&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-7239857258000707852</id><published>2011-01-23T02:22:00.003Z</published><updated>2011-01-23T23:39:34.202Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rockstar'/><title type='text'>Recomendación para hoy: Red Dead Redemption Undead Nightmares</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTuQALTrBeI/AAAAAAAAATg/d-b3BcvcFWg/s1600/undead-portafa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="230" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTuQALTrBeI/AAAAAAAAATg/d-b3BcvcFWg/s400/undead-portafa.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;He terminado de jugar Red Dead Redemption Undead Nightmares y he de decir que me ha dejado totalmente impresionado el cambio de registro que le han imprimido a John Marston y su entorno. Es cierto que el tema zombie últimamente está muy sobado, pero la demanda es la demanda y la peña sigue pidiendo visceras, podredumbre y gente caminando muy lento, así que, no es extraño que Rockstar se haya querido apuntar al carro plagando las estepas de esa américa viejuna en la que te pegaban un tiro por nada, con toda una pléyade de criaturas infernales que harán las delicias de todos aquellos amantes del género y de esos otros que estén empezando a mamar de la teta infernal. &lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como esto no es un análisis ni tampoco quiero entrar a fondo en los entresijos del juego (para eso hay infinidad de publicaciones y podcast), diré que me ha parecido una soberbia maravilla lo que han desarrollado y que, de hecho, estoy repitiendo por entero el juego y encontrándome con cosas diferentes en la segunda acometida. Los gráficos son simplemente geniales, y no lo digo porque tengan un texturizado bestial, sino porque han sabido aprovechar la técnica de la luz para camuflar bastante bien ciertos aspectos que, al descubierto, echarían a más de un purista de la imagen para atrás. Ya lo comenté en la anterior entrada y lo vuelvo a decir: cuándo se hacen este tipo de cosas para dar realismo y para camuflar ciertas carencias, se puede terminar exagerando la tónica general dando lugar a juegos bastante oscuros pero, olvidando este hecho, estamos ante un juego que no pierde en el general por todo lo que aporta a nivel de historia, de extensión, de diversión y jugabilidad.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTuQIp_NVJI/AAAAAAAAATk/DoKrHYLDusY/s1600/20101016_00001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTuQIp_NVJI/AAAAAAAAATk/DoKrHYLDusY/s400/20101016_00001.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Luego de terminarlo tenemos el online, en el que podemos dar rienda suelta al 'walking simulation', liderar banda, luchar o cooperar con la peña que vamos encontrando y hacer misiones y desafíos a gogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como anécdota última, a pesar de que hay toneladas para escribir sobre este juego, decir que me llamaron la atención ciertos caballitos que hay por ahí de la mitología, que no tienen desperdicio y con los que da gusto pasear.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues nada, ya sabéis que lo que busco no es hacer nada profesional aquí, sino dejar constancia de lo que voy jugando y recomendarlo si me ha gustado. Pues el juego que reza, a pesar de tener algunos fallos puntuales y que para nada empañan el resultado último, queda recomendadísimo sin ningún tipo de duda. Eso sí, si lo compráis a parte os va a salir más caro que bajarlo como DLC (20 y pico físico y la mitad o un poquito menos por descarga virtual).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya sabéis jugones...dadle una oportunidad al bueno de Marston, que vale la pena de verdad y envicia que da gusto luego de jugado.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hasta la próxima entrada.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-7239857258000707852?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/7239857258000707852/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/recomendacion-para-hoy-red-dead.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7239857258000707852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7239857258000707852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/recomendacion-para-hoy-red-dead.html' title='Recomendación para hoy: Red Dead Redemption Undead Nightmares'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTuQALTrBeI/AAAAAAAAATg/d-b3BcvcFWg/s72-c/undead-portafa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-8891547090569579604</id><published>2011-01-19T04:20:00.000Z</published><updated>2011-01-19T04:21:48.738Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videjuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cagadas in game'/><title type='text'>¡Súbele el brillo a eso!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTZldWGWhjI/AAAAAAAAATY/4FK-syezzLw/s1600/brightness_test.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTZldWGWhjI/AAAAAAAAATY/4FK-syezzLw/s400/brightness_test.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Algo abandonadito he tenido el blog últimamente, y ha sido sobre todo por falta de tiempo y salud postural, que ya no está uno para según que excesos a la hora de ponerse delante de esta infernal máquina; pero vamos, que dosificando tanto uno como otro tema, he decidido empezar a poner de nuevo mis apreciaciones sobre todo lo que voy viviendo en este mundillo nuestro de los videojuegos y aledaños. Sin más tostón de por medio, paso a comentar lo primero que me ha venido a la cabeza luego de estar unos seis meses y poquito sin dejarme caer por la blogosfera. Hoy va de quejas la cosa..., así que empiezo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Oscuros como la misma maldad vía pantalluqui para torturar tus ojos y paciencia hasta la saciedad. Así son algunos de los videojuegos a los que me he tenido que enfrentar con la llegada y el desarrollo de la nueva generación de consolas. ¿Qué es lo que le pasa a esas grandes empresas con el conocimiento suficiente para que no tengamos que estar configurando una y otra vez durante la partida el jodío brillo?; o por lo menos que el sistema para configurarlo sea el adecuado, como ocurre en algunos que escapan de mi quema personal. Pero a ver señores, ¿es que las desarrolladoras se creen que todos y cada uno de los jugadores tiene una tele último modelo, cara del cagarse y con cuatrocientas variantes que dejen el gráfico cojonudo de la muerte?. Yo no sé que estaba pensando, por poner un ejemplo, la peña de Rockstar cuando metió los parámetros para el brillo en el GTA o en el Red Dead Redemption ¡Y es que es imposible sacar esas molestas sombras (que intentan dar el punto de realidad) de ninguna de las maneras!. Por favor, que ya hemos mamado años y años de visionar obras de arte retro con brillos perfectos, para que vengan ahora con nuevas tecnologías a darnos productos que en ese aspecto fallan y garrafalmente. Es de verguenza ajena que ni con el regulador de brillo que trae el juego, ni con el de la tv, ni siquiera mezclando ambos, obtengamos un resultado óptimo con el que podamos disfrutar como se debe de algo que nos ha costado lo suyo. No sé..., a veces pienso que es la manera que tienen de camuflar los malos gráficos que visten el trabajo que han llevado a cabo; ya sea porque se han pasado con el tamaño del juego o por otra serie de cuestiones, tienen que hacer uso de la niebla o de la oscuridad excesiva para que, con la excusa de "se ve real que te cagas", colarnos el ambiente esotérico para que se nos caigan los ojos. Podría estarme quejando del tema horas y derramar tinta de la buena con mala baba, pero creo que ha quedado clara mi postura ante tal desatino. ¿Qué pensáis? ¿Creéis que es un tema baladí o que tiene la importancia suficiente para poner el grito en el cielo?. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-8891547090569579604?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/8891547090569579604/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/subele-el-brillo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8891547090569579604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8891547090569579604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2011/01/subele-el-brillo.html' title='¡Súbele el brillo a eso!'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/TTZldWGWhjI/AAAAAAAAATY/4FK-syezzLw/s72-c/brightness_test.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-8068358306720683439</id><published>2010-06-17T16:49:00.000+01:00</published><updated>2010-06-17T16:49:17.642+01:00</updated><title type='text'>El E3 de Nintendo</title><content type='html'>&amp;nbsp;El martes 15 de junio, a las 23:00 (hora peninsular) se daban por concluidas las conferencias de las 3 grandes: Sony, Microsoft y Nintendo. Las dos primeras, con total falta de novedades o anuncios que te dejen con la boca abierta (tal y como Microsoft consiguió el pasado año) quizá por no saber a qué tipo de jugador orientar la confernecia o, en el caso de Microsoft, mostrar dos veces, en dos conferencias, el mismo producto.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Pero, realmente, todo el mundo sabía que Nintendo iba a presentar una nueva portátil, pero nadie, absolutamente nadie, pensaba que Nintendo volvería a ser lo que antaño fue, en los tiempos de NES, Super Nintendo o, incluso, Nintendo 64 (gran consola, eclipsada por PlayStation, cosa que nunca entenderé). La confernecia empezaba con cifras de ventas, que rápidamente se olvidaron cuando Miyamoto entró al escenario (saliendo de una tela, en la que estaba siendo proyectado) y presentó el nuevo Zelda Skyward Sword, que, no se puede negar, tiene una pinta increible. Después vinieron las sorpresas, con las que un servidor se quedó con la boca abierta: Donkey Kong Country Returns, Kirby´s Epic Yarn, el remake de Goldeneye 007, Golden Sun para Nintendo DS y, un juego que a un servidor le gustó mucho: Epic Mickey, cuyo original sistema de juego de crear y borrar le pareció muy original y llevado a la práctica perfectamente. Pero lo grande vino más tarde, con el anuncio de la portátil que todo el mundo en la sala esperaba, pero que ni se imaginaban lo que iba a llegar a ser: Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;No me voy a adentrar demasiado en características de la máquina en sí (salvo en que podremos ver un 3D perfecto sin gafas, y graduable en intensidad, y que contará con una potencia gráfica similar a la de Wii, que ya ha mostrado lo que es capaz de hacer con Super Mario Galaxy, por ejemplo), sino en catálogo: Kid Icarus, Metal Gear Solid Snake Eater 3D, remake de Zelda Ocarina of Time, Saint´s Row, nuevo Resident Evil, nuevo Kingdom Hearts y el apoyo de las principales desarrolladoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;PD: Pedir disculpas tanto a Remor, como a los demás redactores del blog, y, sobre todo, a los lectores, por prometer hace ya muchos meses publicar cada semana un artículo, y ser este mi 2º artículo. Un saludo ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-8068358306720683439?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/8068358306720683439/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/06/el-e3-de-nintendo.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8068358306720683439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8068358306720683439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/06/el-e3-de-nintendo.html' title='El E3 de Nintendo'/><author><name>Narfm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16607854283389097742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-7hdBfg_qVbg/TsvAr71RXAI/AAAAAAAAAH4/qZhRUc4ikds/s220/phpThumb_generated_thumbnail.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-8073921661290938259</id><published>2010-05-01T09:07:00.000+01:00</published><updated>2010-05-01T09:17:30.924+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBox 360'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><title type='text'>Rebaja para XBox 360 a partir de este Lunes, 3 de Mayo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9vgnYCjZvI/AAAAAAAAAPg/Krk6tEEvI8c/s1600/xbox360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9vgnYCjZvI/AAAAAAAAAPg/Krk6tEEvI8c/s400/xbox360.jpg" width="387" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¡Y con la tensión en el aire por el cercano E3! No sé si esto derivará en una inminente guerra de precios, pero ojalá sea así, ya que al final el que sale ganando es el consumidor, o sea, nosotros. Yo todavía no tengo una PS3, y espero que la bajada de precios que Microsoft ha anunciado para el próximo Lunes 3 de Mayo, haga que Sony se plantee una reducción en la suma que tendremos que pagar de aquí en adelante por su soporte.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La versión arcade de la consola se quedaría en 169 euracos, mientras la Elite pasaría a costar 199 con un juego. ¿Qué os parece? Pues nada, si la tenéis ya podéis compraros otra de repuesto (como las gafas) y si no sois poseedores de esta gran máquina, ¿a qué coño estáis esperando?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-8073921661290938259?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/8073921661290938259/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/05/rebaja-para-xbox-360-partir-de-este.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8073921661290938259'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8073921661290938259'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/05/rebaja-para-xbox-360-partir-de-este.html' title='Rebaja para XBox 360 a partir de este Lunes, 3 de Mayo'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9vgnYCjZvI/AAAAAAAAAPg/Krk6tEEvI8c/s72-c/xbox360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5402128381403808868</id><published>2010-04-28T15:37:00.000+01:00</published><updated>2010-04-29T04:28:24.589+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sega'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>XBLA podría albergar 'Shenmue 2'</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9hGfdZPRYI/AAAAAAAAAPY/uIE8kvJswSA/s1600/shenmue2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9hGfdZPRYI/AAAAAAAAAPY/uIE8kvJswSA/s400/shenmue2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un fanático como yo de la gran Sega no podía dejar pasar una noticia como la que he encontrado en Vida Extra a propósito de la posible salida de uno de los títulos más punteros de aquella fenomenal máquina llamada Dreamcast que, desgraciadamente, tuvo una corta vida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El otro día leía una noticia que me dejó sorprendido, y es que en el XBox Live tenían pensando colgar un titulazo que hizo las delicias de muchos jugones, entre ellos un servidor, llamado 'Jet Set Radio'; y bueno, el juego es la leche. Pero lo que acabo de leer me tiene sobrecogido, ya que estamos hablando de obra de arte en mayúsculas cuando nos referimos a 'Shenmue'. Pues la misma fuente relacionada con la salida de 'Jet Set Radio', deja caer que hay en proceso un juego de nombre 'Project Berkley II'; pues bien, 'Project Berkley' era el nombre en clave de la maravillosa creación de Yu Suzuki. ¿Qué? ¿Cómo os quedáis? Pues seguro que igual que yo: babeando mares por que se haga realidad lo que apunta esta fuente, que por lo visto, es más que fiable.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque Sega no se ha pronunciado al respecto, parece que sí es cierto que quieren incrementar su presencia en el ámbito descargable.Ahí lo dejo y conmigo, de ser cierto, tienen comprador asegurado. Hasta la siguiente entrada y os dejo imagen filtrada.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9hGv7cxOdI/AAAAAAAAAPc/hN19yoJSBVE/s1600/berkleyii_xbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9hGv7cxOdI/AAAAAAAAAPc/hN19yoJSBVE/s400/berkleyii_xbox.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5402128381403808868?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5402128381403808868/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/xbla-podria-albergar-shenmue-2.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5402128381403808868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5402128381403808868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/xbla-podria-albergar-shenmue-2.html' title='XBLA podría albergar &apos;Shenmue 2&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9hGfdZPRYI/AAAAAAAAAPY/uIE8kvJswSA/s72-c/shenmue2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-6368983656840022165</id><published>2010-04-23T12:49:00.000+01:00</published><updated>2010-04-24T20:46:30.311+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='youtube'/><title type='text'>Al final, el nombre era 'Choplifter'</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9GHoqJyUbI/AAAAAAAAAPM/LjI_jIOA7e8/s1600/Choplifter_Cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9GHoqJyUbI/AAAAAAAAAPM/LjI_jIOA7e8/s400/Choplifter_Cover.jpg" width="297" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues sí, muchos años intentando rememorar el nombre de la recreativa a la que metí más horas allá por los ochenta, y mira tú por donde, en la sección 'comentarios' de uno de los podcast que hicieron hace poco dedicado en parte al mundillo del arcade los chicos de &lt;a href="http://zonareload.com/"&gt;zonareload.com&lt;/a&gt;, van y me lo sueltan. Había caminado mucho foro y preguntado a mucha gente, pero fue Josep María Sempere de la susodicha web quien dijo la palabra mágica: 'Choplifter', un shooter de rescate por aire vía scroll horizontal que tenía una dificultad endiablada, pero que a su vez era sumamente adictivo. Lo que no sabía yo era que tuvo varias versiones y que la jugada por un servidor pertenecía a una revisión que hizo Sega en 1985 del original. Empiezo a escudriñar en Youtube, y me topo con un vídeo en italiano (de lo más decente que había) en el que el autor hace un repaso por todas las versiones aparecidas del juego con gráficos en movimiento y comentario. Os lo dejo por aquí con el listado de las versiones.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lqZfORu208s&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/lqZfORu208s&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Listado de versiones que aparecen en el vídeo (minuto-soporte-año)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;0:10 C=64 (1982)&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;1:08 ATARI 5200﻿ (1982)&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;1:42 ATARI 7800 (1987)&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;3:05 ARCADE (1985)&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;4:22 nintendo NES (1986)&lt;/div&gt;&lt;div style="color: blue;"&gt;4:54 SEGA Master (1986)  &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-6368983656840022165?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/6368983656840022165/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/al-final-el-nombre-era-choplifter.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6368983656840022165'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6368983656840022165'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/al-final-el-nombre-era-choplifter.html' title='Al final, el nombre era &apos;Choplifter&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S9GHoqJyUbI/AAAAAAAAAPM/LjI_jIOA7e8/s72-c/Choplifter_Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3445890230313356358</id><published>2010-04-21T03:56:00.000+01:00</published><updated>2010-04-24T20:46:30.312+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Trailer para mi amado 'Splatter House' de nueva generación</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S85pOINLn0I/AAAAAAAAAPE/UeRRLzfHguY/s1600/splatterhouse2j.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S85pOINLn0I/AAAAAAAAAPE/UeRRLzfHguY/s400/splatterhouse2j.jpg" width="275" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Trailer que pillo directamente de Vida Extra y que se muestra al estilo poético que gastan los anuncios de 'Gears Of War'. Me lo pasé del cagarse con los títulos viejunos de la saga y espero mucho de la nueva entrega para esta generación. Está anunciado para XBox 360 y PS3 y sale, en principio y si no pasa nada, para este Otoño.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al final del vídeo también tenéis imágenes in-game del juego, lo que seguro agradeceréis. Pues a esperar se ha dicho, que me vienen a la memoria tardes llenas de gore al lado de mi primo 'el&amp;nbsp; sevi' en una de las teles más viejas que recuerdo. En fin...lo dicho: ¡¡¡sangreee por favooorrr!!! &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="e=4bffc0037b3a3a49328d685cccfc7c21cc002973d57a44951a38fddf065f5c696a66be9b89ee2d2f0947d4e15d253124c7d296b9a2a5d695fdd446d15f64f11765e48a3d71ea9b28f3c4dc0b018e62a02723d09accafe3f4ff222bb8b0&amp;amp;pid=dest002&amp;amp;width=425&amp;amp;height=344&amp;amp;autostart=0&amp;amp;allowscriptaccess=always&amp;amp;usefullscreen=true&amp;amp;autoscroll=true&amp;amp;thumbsinplaylist=true&amp;amp;esnapshot=4dfed81f&amp;amp;trueurl=http://www.destructoid.com/splatterhouse-trailer-blends-beauty-and-pain-171468.phtml" height="344" src="http://cdn.springboard.gorillanation.com/storage/xplayer/yo033.swf" swliveconnect="true" type="application/x-shockwave-flash" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3445890230313356358?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3445890230313356358/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/trailer-para-mi-amado-splatter-house-de.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3445890230313356358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3445890230313356358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/trailer-para-mi-amado-splatter-house-de.html' title='Trailer para mi amado &apos;Splatter House&apos; de nueva generación'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S85pOINLn0I/AAAAAAAAAPE/UeRRLzfHguY/s72-c/splatterhouse2j.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5654372650078620344</id><published>2010-04-18T21:32:00.000+01:00</published><updated>2010-04-18T21:32:51.231+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Nuevo podcast descubierto (Blade FM)</title><content type='html'>Perezoso me ha puesto al corriente de un podcast desconocido para mí. Os dejo enlace al sitio para que tengáis otro más al que echarle el diente entre tantos que seguro escucháis. Ahora mismo parece que están dando unos retoques al diseño de web, pero las entregas podcastiles están a la vista; y si queréis ir directamente a la sección sonora le dáis a la página todo para abajo y ahí tenéis los apartados. Sin más dilación dejo link. Los he escuchado y merecen la pena. Venga, hasta la próxima entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blade-fm.com/"&gt;http://www.blade-fm.com/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5654372650078620344?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5654372650078620344/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/nuevo-podcast-descubierto-blade-fm.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5654372650078620344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5654372650078620344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/nuevo-podcast-descubierto-blade-fm.html' title='Nuevo podcast descubierto (Blade FM)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-8932206724807207923</id><published>2010-04-15T14:44:00.000+01:00</published><updated>2010-04-24T20:46:30.312+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cortos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='youtube'/><title type='text'>'Pixels'  by Patrick Jean</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sNzisBCp4Ho&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/sNzisBCp4Ho&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-8932206724807207923?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/8932206724807207923/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/pixels-by-patrick-jean.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8932206724807207923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8932206724807207923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/pixels-by-patrick-jean.html' title='&apos;Pixels&apos;  by Patrick Jean'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5121001422441905317</id><published>2010-04-08T11:22:00.000+01:00</published><updated>2010-04-24T20:47:17.405+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sega'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSN'/><title type='text'>'After Burner Climax' sale este mes</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S72uDYfKBiI/AAAAAAAAAOg/TFyRsDbAz1c/s1600/After+Burner+Climax+Front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S72uDYfKBiI/AAAAAAAAAOg/TFyRsDbAz1c/s400/After+Burner+Climax+Front.jpg" width="317" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Este juego de 1987 desarrollado por mi amada Sega de la mano del Miyamoto de dicha compañía, Yu Suzuki (Shenmue, Hang On, Out Run, Virtua Fighter, etcétera), vuelve remozado gráficamente pero sin perder el espíritu de su antecesor. Frente al único avión que nos ofrecía el game antiguo y las 18 etapas de que constaba, este pone a nuestra disposición tres jets que desplegarán toda su potencia armamentística a lo largo de 20 misiones. Además, podremos ralentizar el tiempo, lo cual nos sacará del apuro si el número de enemigos en pantalla es excesivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;800 Microsoft Points (9,60 euros) en XBLA y 9,99$ en PSN según la revista Kotaku. Llegará el 21 de Abril a la tienda virtual de XBox 360 y un día más tarde a la de Sony.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como anécdota contar que este título ganaba muchos enteros al jugarlo en su versión recreativa. El cabinet (el mueble, por si hay algún profano) se podía encontrar en dos variantes: una vertical y otra rotatoria. Es una pena que las máquinas arcade estén casi extinguidas y que nadie apueste por resucitar esos viejos salones donde la reunión social y la sana competitividad iban de la mano. En el &lt;a href="http://www.zonareload.com/episodio-6-temporada-1-podcast-reload/"&gt;último podcast&lt;/a&gt; de los chicos de &lt;a href="http://www.zonareload.com/"&gt;Reload&lt;/a&gt; podéis encontrar un espacio que han dedicado a este tema y que recomiendo escuchar, sobre todo a los más jovenes. También dejo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/After_Burner"&gt;Wiki al juego viejo&lt;/a&gt;. Hasta la siguiente entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=GMsVBTHMK-M&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;After Burner Climax Exclusive 8 minutes gameplay &lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5121001422441905317?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5121001422441905317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/after-burner-climax-sale-este-mes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5121001422441905317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5121001422441905317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/after-burner-climax-sale-este-mes.html' title='&apos;After Burner Climax&apos; sale este mes'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S72uDYfKBiI/AAAAAAAAAOg/TFyRsDbAz1c/s72-c/After+Burner+Climax+Front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3744911662385408367</id><published>2010-04-05T15:45:00.000+01:00</published><updated>2010-04-24T20:49:42.523+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trailers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vídeos'/><title type='text'>Hoy recomiendo...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7n2FQ04UeI/AAAAAAAAAOY/xs4LEtj-6rk/s1600/Space-invaders2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7n2FQ04UeI/AAAAAAAAAOY/xs4LEtj-6rk/s400/Space-invaders2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Quería haceros partícipes de que anoche empecé a jugar 'Space Invaders Extreme 2' para DS&amp;nbsp; y estoy flipando con el titulazo en el que no había reparado hasta ahora. Tengo la primera parte de este juego comprado del XBLA y es una maravilla; pero el que menciono es dos, tres y hasta cuatro raciones más de lo que ya había probado. Impresionante el despliegue de colorido, patrones de comportamiento del enemigo, aprovechamiento de la parte superior de la pantalla con esos bosses descomunales, y los efectos y la música tan al estilo 'Rez' de Sega hacen que nos sintamos totalmente parte compositiva de la misma.&lt;br /&gt;El multijugador está implementado con un mimo especial y la competición a nivel mundial está liderada por japoneses como no podría ser de otra forma. El quiz de la cuestión está en destruir determinadas naves para putear al adversario, ya sea online o en modo local vía dos cartuchos. &lt;br /&gt;Recomiendo que os leáis &lt;a href="http://www.eurogamer.es/articles/space-invaders-extreme-2-analisis"&gt;el análisis que han hecho en Eurogamer&lt;/a&gt; para que se os caiga la baba del todo, pero vamos, que puedo recomendar este título con total seguridad sin temor a equivocarme después de haber paladeado sus excelencias. ¡Experiencia brutal en la que no deben faltar unos buenos auriculares!Game imprescindible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JEHsDHULKT0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JEHsDHULKT0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3744911662385408367?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3744911662385408367/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/hoy-recomiendo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3744911662385408367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3744911662385408367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/hoy-recomiendo.html' title='Hoy recomiendo...'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7n2FQ04UeI/AAAAAAAAAOY/xs4LEtj-6rk/s72-c/Space-invaders2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4832489032472457080</id><published>2010-04-04T14:53:00.000+01:00</published><updated>2010-04-04T15:07:47.398+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Más podcast vía Eurogamer</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7iZvwXWsQI/AAAAAAAAAOQ/S982io1nKMw/s1600/85375194.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7iZvwXWsQI/AAAAAAAAAOQ/S982io1nKMw/s400/85375194.jpg" width="263" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues no me había enterado, ya que entraba a &lt;a href="http://www.eurogamer.es/"&gt;Eurogamer&lt;/a&gt; para leer análisis, ver algunas noticias y poco más, pero cuál es mi sorpresa al ver que también gastan podcast de nombre &lt;a href="http://www.zonareload.com/"&gt;Reload&lt;/a&gt; desde hace muy poco. Van por el episodio 5 de la temporada 1 y se les ve muy buen hacer. Pues nada, que os enlazo desde aquí para que tengáis más que devorar en esto de los videojuegos y hago un &lt;a href="http://www.zonareload.com/?feed=podcast"&gt;feed&lt;/a&gt; a la susodicha página para que cada entrega salte a este, nuestro blog. A ver con qué nos regalan y a darles una oportunidad. Hasta la próxima entrada. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.eurogamer.es/articles/podcast-episodio-5-temporada-1"&gt;Directa al podcast de Eurogamer&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-4832489032472457080?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/4832489032472457080/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/mas-podcast-via-eurogamer.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4832489032472457080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4832489032472457080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/mas-podcast-via-eurogamer.html' title='Más podcast vía Eurogamer'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7iZvwXWsQI/AAAAAAAAAOQ/S982io1nKMw/s72-c/85375194.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5805951476000799689</id><published>2010-04-03T17:27:00.000+01:00</published><updated>2010-04-10T17:06:48.406+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Homenaje al shoothem up viejuno</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7dsOGEFCpI/AAAAAAAAAOI/39zU5bVmwzc/s1600/space-invaders.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7dsOGEFCpI/AAAAAAAAAOI/39zU5bVmwzc/s400/space-invaders.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Últimamente me ha picado el gusanillo de los matamarcianos otra vez. Sí, ya lo sé, soy más raro que un perro verde, pero el espíritu ochentero y la morriña de aquellos tiempos reaparece de vez en cuando y de repente me descubro desempolvando viejas glorias de este género, ya sea a base de emuladores o comprando a través del Live. Y es que aquellos juegos de antaño tenían un algo, un no sé qué al que era imposible resistirse; quizás las musiquitas, el soniquete metálico, los colores, explosiones, barreras, potenciadores, disparos especiales y demás parafernalia eran lo que me ponía realmente bruto cuando entraba en el salón recreativo de moda o viciaba vía máquinas viejunas como el Spectrum, Commodore, Atari 2600, Amstrad, etc. ¿Títulos? un montón y más: 'Galaxians', 'Space Invaders', 'Phoenix', 'R-Type', 'Defender', 'Moon Cresta', 'Super Transformation' y un largo etcétera que no voy a nombrar ahora por aquí. De la nueva generación recomiendo claramente el 'Ikaruga', una bestialidad en esto del shoothem up que no dejará indiferente a nadie.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En fin, una de las razones de esta entrada es dejaros un jueguito en flash que ya, seguro, conocéis todos. Lo dejo por aquí debajo y yo me voy a jugar a una versión más moderna que me descargué hace ya tiempo del Live :).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recomendar antes de irme volver a los viejos juegos, disfrutar lo retro con pasión seas o no de aquella época, indagar sobre sus creadores y las compañías que marcaron un antes y un después. De momento, además del juego en flash, os dejo enlace vía Wiki a la historia del 'game in flash' que dejo por aquí y otro link a la empresa que lo hizo posible. Desde aquí, un homenaje muy grande a la vieja hornada.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed height="350" menu="false" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer/" quality="high" src="http://www.neave.com/games/invaders/invaders_external.swf" type="application/x-shockwave-flash" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Space_Invaders"&gt;'Space Invaders' en la Wikipedia &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Taito_Corporation"&gt;Taito en la Wikipedia &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5805951476000799689?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5805951476000799689/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/homenaje-al-shoothem-up-viejuno.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5805951476000799689'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5805951476000799689'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/homenaje-al-shoothem-up-viejuno.html' title='Homenaje al shoothem up viejuno'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7dsOGEFCpI/AAAAAAAAAOI/39zU5bVmwzc/s72-c/space-invaders.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5774840559687428107</id><published>2010-04-02T17:40:00.000+01:00</published><updated>2010-04-02T17:45:38.931+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game over'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Programa 377 de los chicos de Game Over (Especial Musical)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7YdpXEjPJI/AAAAAAAAAOA/vIjstf30P08/s1600/cabgo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="85" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7YdpXEjPJI/AAAAAAAAAOA/vIjstf30P08/s400/cabgo.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya sabéis que hace tiempo tengo enlazados a los chicos de &lt;a href="http://www.portalgameover.com/"&gt;Game Over&lt;/a&gt; vía feed para que cada nuevo podcast salte directamente al blog que llevo. En el último, con motivo de esta semana de vacaciones, decidieron traernos un repaso musical de cinco horas que ha estado regalando mis voraces oídos una y otra vez. Además, ya se habían dejado caer el tracklist en su foro ¡justo cuando pasaba yo por allí a pedirlo! Y es que esta peña está en todo. Desde 1999 llevan estos chicos currandoselo para darnos un paseo cada semana por el mundo de los videojuegos desde una perspectiva satírica, ácida, pero muy bien contrastada. Lo mejor de todo es que no rinden cuentas a nadie, lo hacen con la frescura del directo y la música que acompaña sus emisiones es una verdadera pasada; lo hacen en directo y luego lo cuelgan como podcast.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, pues a lo que iba. He pedido permiso a uno de ellos, el Isako, para postear por aquí el código de reproducción que gastan en ivoox y me ha dicho que sin problema. &lt;b&gt;El listado de las canciones desde el 'Seguir leyendo' que reza ahí debajo&lt;/b&gt;. Gracias a Isako y hasta la próxima entrada.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: orange; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Repaso musical podcast 377 Game Over&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_244030_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_244030_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_244030_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/game-over-programa-377-especial-musical-audios-mp3_rf_244030_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="Game Over: Programa 377 (Especial Musical)"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tracklist:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;00:02:35 - Space Invaders: Return.&lt;br /&gt;00:07:00 -  Pacman: Edit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;00:10:30 - Megaman 2: Dr. Wily 1.&lt;br /&gt;00:13:35 -  Tetris: Piano Concert in A Menor (OC Remix).&lt;br /&gt;00:19:37 -  Nemesis/Gradius: Free Flyer.&lt;br /&gt;00:23:20 - Out Run: Magical Sound Shower  (Rythm Retake Remix).&lt;br /&gt;00:28:47 - Castlevania: Beginning.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;00:32:46  - Streets of Rage 2: Go Back (OC Remix).&lt;br /&gt;00:35:38 -  Starfox/Starwing: Theme of Starfox.&lt;br /&gt;00:40:15 - Chrono Trigger: Chrono  Trigger.&lt;br /&gt;00:44:56 - Sonic CD: You Can Do Anything.&lt;br /&gt;00:46:25 - The  Legend of Zelda IV: Looking Towards the Islands of Dreams.&lt;br /&gt;00:49:37 -  F-Zero: Big Blue (Magical Trick Society).&lt;br /&gt;00:53:12 - Toe Jam &amp;amp;  Earl: James Brown in Space (OC Remix).&lt;br /&gt;00:56:15 - Indiana Jones &amp;amp;  The Fate of Atlantis: Main Theme.&lt;br /&gt;01:00:33 - Street Fighter 2: Made  In USA (Blood on the Asphalt).&lt;br /&gt;01:05:00 - Super Mario World: Ending  Theme.&lt;br /&gt;01:10:50 - Monkey Island: Rock Remix.&lt;br /&gt;01:15:25 -  Terranigma. &lt;br /&gt;01:17:57 - Super Mario Land: Reel Big Mario (OC Remix).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;01:19:40  - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=_YRvwNUBGDE" target="_blank"&gt;Wipeout:  Cairodrome&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:24:45 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/d085041/main-theme-tomb-raider" target="_blank"&gt;Tomb Raider: Main Theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:27:50 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/bee515a/duke-nukem-theme-megadeth" target="_blank"&gt;Duke Nukem 3D: Main Theme (Megadeth)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:31:33 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/e03676a/mystical-ninja-starring-goemon---theme-of-ganbare-goemon-goemon-production-team" target="_blank"&gt;Goemon 64: Ganbare Goemon Theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:34:17 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=G7bZEv0GgG0" target="_blank"&gt;Genso  Suikoden: Main Theme Arrange&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:36:10 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/7c28ef2/the-edge-of-soul-namco" target="_blank"&gt;Soul Edge/Soul Blade: The Edge of Soul&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:38:17 -  &lt;a href="http://www.goear.com/listen/ad297a9/lets-go-away-daytona-usa" target="_blank"&gt;Daytona USA: Let's Go Away&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:42:32 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/1865105/silent-hill-theme-silent-hill-theme" target="_blank"&gt;Silent Hill: Main theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:45:15 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/d16c8eb/super-mario-64-theme-nintendo" target="_blank"&gt;Super Mario 64: Opening Theme - Overworld Theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:49:40  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/b3bf8f2/moon-over-the-castle-%28gran-turismo-2-theme%29-masahiro-andoh" target="_blank"&gt;Gran Turismo 2: Moon Over the Castle&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:55:38 -  &lt;a href="http://www.goear.com/listen/234be7f/master-chop-chop-onions-rap-parappa-the-rapper-%28psx%29-ost" target="_blank"&gt;Parappa the Rapper: Chop Chop Master Onion's Rap&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;01:58:05  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/02382f8/gerudo-valley-%28hyrule-symphony%29-koji-kondo" target="_blank"&gt;The Legend of Zelda Ocarina of Time: Gerudo Valley  (Hyrule Symphony)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:02:32 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=_sSpsBSdIFY" target="_blank"&gt;Ridge  Racer: Power Remix&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:08:50 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/930131e/to-the-end-of-the-wilderness-wild-arms" target="_blank"&gt;Wild Arms: To the End of the Wilderness&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:10:50  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/72f4529/dreams,-dreams-nights:-into-dreams" target="_blank"&gt;Nights into Dreams: Dreams Dreams&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:16:05 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=xKMcKcGJ2lc" target="_blank"&gt;The  Day of the Tentacle&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:20:32 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/c005060/%5B06" target="_blank"&gt;---bh2-secure-place-masami-ueda]Resident  Evil 2: Secure Place&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:24:28 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ml1WQNJHwuI" target="_blank"&gt;Burning  Rangers: Burning Angel&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:28:20 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/b8f60a6/opening-theme-final-fantasy-vii" target="_blank"&gt;Final Fantasy VII: Main Theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:32:08 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/8e391d7/i-am-the-wind-castlevania" target="_blank"&gt;Castlevania Symphony of the Night: I am the Wind&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:36:30  - SEGA Saturn, Shiro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;02:40:00 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/a73da0b/max-payne-theme-peter-hajba" target="_blank"&gt;Max Payne: Max Payne Theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:43:40 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/7f1cae6/subarashiki-shin-sekai---initial-instrumental-version-namco-x-capcom" target="_blank"&gt;Namco X Capcom: Subarashiki Shin Sekai&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:46:18  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/cd9084f/legends-of-azeroth-world-of-warcraft" target="_blank"&gt;World of Warcraft: Legends of Azeroth&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:48:52 -  &lt;a href="http://www.goear.com/listen/acae595/jet-set-radio-future---the-concept-of-love-hideki-naganuma" target="_blank"&gt;Jet Set Radio Future: The Concept of Love&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:52:30  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/854b41c/beyond-the-bounds-composed-by-maki-kirioka-and-arranged-by-d" target="_blank"&gt;Zone of Enders 2 ANUBIS: Beyond the Bounds&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;02:57:23  - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=2O9K7E3lDRU" target="_blank"&gt;HALO  2: HALO Theme Mjolnir Remix&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:01:22 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=4Nw8zKOX858" target="_blank"&gt;Half-Life  2: Hazardous Environments&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:02:40 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/4591411/shenmue-main-theme-yuzo-koshiro" target="_blank"&gt;Shenmue: Main theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:07:40 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/5833077/magical-sound-shower---euro-remix-richard-jacques" target="_blank"&gt;Out Run 2: Magical Sound Shower EURO Remix&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:13:40  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/48bab1e/the-vengeful-spartan-god-of-war" target="_blank"&gt;God of War: The Vengeful Spartan&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:14:58 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/c8dd72d/cadenza-%28phoenix-wright%29---phoenix-wright-%7E-objection%21-magical-trick-society" target="_blank"&gt;Phoenix Wright: Objection! 2001 (Magical Trick Society)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:19:25  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/015b88c/metal-gear-solid-2:-sons-of-liberty---the-world-needs-only-one-big-boss-harry-gregson-williams" target="_blank"&gt;Metal Gear Solid 2: The World Only Needs One Big Boss!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;03:24:18  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/85f1687/live-&amp;amp;-learn-sonic-adventure-2" target="_blank"&gt;Sonic Adventure 2: Live &amp;amp; Learn&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:28:45 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9EQnzIT5STM" target="_blank"&gt;Katamari  Damacy: Katamari on the Funk&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:38:58 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/db9bc9e/joe-the-hero-%28viewtiful-joes-theme%29-masakazu-sugimori" target="_blank"&gt;Viewtiful Joe: Joe, The Hero (Viewtiful Joe's Theme)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:40:34  - Daytona USA 2.&lt;br /&gt;03:45:10 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/02b3c09/deus-ex---main-title-alexander-brandon,-dan-gardop%C3%A9e,-mi" target="_blank"&gt;Deus Ex: Main Title&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:47:30 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/ace3132/path-of-repetance-final-fantasy-x" target="_blank"&gt;Final Fantasy X: Via Purifico&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:50:26 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/ba0632e/tema-principal-de-grandia-grandia" target="_blank"&gt;Grandia: Main theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;03:55:02 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=adMIY3fwGdw" target="_blank"&gt;Out  Run 2: Night Flight&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:00:50 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/46c6fd9/rez---buggie-running-beeps-01-kenichi-sugiyama" target="_blank"&gt;REZ: Buggie Running Beeps 01&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:06:30 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=07Q01BcF8_o" target="_blank"&gt;Space  Channel 5: Mexican Flyer Remix&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:12:10 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/ddc955d/ocean---zelda-wind-waker--koji-kondo-%28nintendo%29" target="_blank"&gt;The Legend of Zelda Wind Waker: Ocean&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;04:14:43  - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ndaJphlTPY8" target="_blank"&gt;Gears  of War: Main theme&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:18:33 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/9274559/nates-theme-2.0-greg-edmonson---uncharted-2:-el-reino-de-los-ladrones" target="_blank"&gt;Uncharted 2: Nate's Theme 2.0&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:20:14 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/be8e06a/02-welcome-to-rapture-bioshock" target="_blank"&gt;Bioshock: Welcome to Rapture&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:21:58 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=eBXVZKBERjM" target="_blank"&gt;Osu!  Tatakae! Ouendan!!: Melody (175R)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:26:01 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=qIT3fkjoVTU" target="_blank"&gt;Mad  World: Mad World&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:28:15 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/f13a641/beam-katana-chronicles-masafumi-takada" target="_blank"&gt;No More Heroes: Beam Katana Chronicles&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:29:53  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/6ad85bc/super-mario-galaxy---wind-garden-galaxy-koji-kondo" target="_blank"&gt;Super Mario Galaxy: Wind Garden&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:33:32 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/32f16c6/metal-gear-solid-4:-guns-of-the-patriots---father-&amp;amp;-son-harry-gregson-williams" target="_blank"&gt;Metal Gear Solid 4: Father &amp;amp; Son&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:35:50 -  &lt;a href="http://www.goear.com/listen/975dabb/shop-pv-bgm-street-fighter-iv" target="_blank"&gt;Street Fighter IV: PV Shop&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:40:43 - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=RSAVs4XyVcE" target="_blank"&gt;Bayonetta:  Let's Dance, Boys!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;04:44:13 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/b8d2e4f/fly-routine-hostile-groove" target="_blank"&gt;Dead Rising: Fly Routine (Hostile Groove)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:46:40  - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/d13505d/zombies-on-your-lawn-laura-shigihara" target="_blank"&gt;Plants vs. Zombies: Zombies on Your Lawn&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:49:13  - &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=uI3wrjmpyso" target="_blank"&gt;Lost  Oddisey: The Gun Barrel of Battle&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:50:55 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/4fe3c95/spectre-induction-mass-effect" target="_blank"&gt;Mass Effect: Spectre Induction&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;04:52:36 - &lt;a href="http://www.goear.com/listen/7c955fd/etoule-pucoratte%21-locoroco" target="_blank"&gt;LoCoRoCo: Etoule Pucoratte! - Midnight Carnival - Ending  Theme&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5774840559687428107?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5774840559687428107/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/programa-377-de-los-chicos-de-game-over.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5774840559687428107'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5774840559687428107'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/programa-377-de-los-chicos-de-game-over.html' title='Programa 377 de los chicos de Game Over (Especial Musical)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7YdpXEjPJI/AAAAAAAAAOA/vIjstf30P08/s72-c/cabgo.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-467555064487402483</id><published>2010-04-02T13:43:00.000+01:00</published><updated>2010-04-10T17:09:14.863+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arcade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>He probado Game Room y...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7Xl-WA6J2I/AAAAAAAAAN4/rEcrL4LLOrM/s1600/xbox-360-game-room-screens-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7Xl-WA6J2I/AAAAAAAAAN4/rEcrL4LLOrM/s400/xbox-360-game-room-screens-3.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Game Room ya está disponible en XBox 360 y me ha sorprendido mucho; de hecho me sobraban unos puntillos Microsoft y le he metido al 'Finalizer', un juego que ya había olvidado, pero que recordé al escuchar los sonidos metálicos estilo salón recreativo y ver la transformación de la navecilla en un robotijo con su escudo a juego. Eran aquellos juegos difíciles de cojones y me hace recapacitar sobre un artículo que ya puse por aquí quejándome de la dificultad con las que nos toca lidiar últimamente. &lt;b&gt;(Para seguir leyendo pica debajo)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Comentar que te puedes hacer tu propio salón recreativo y que en principio y al primer vistazo parece que te lo vas a comer todo gratis, pero no. La demo la puedes probar todo el tiempo que quieras la primera vez, pero luego, si sales, queda obsoleta y ya tenemos que tirar de chequera si queremos disfrutar de estos impepinables de su época; ya sea en una sola partida, el juego entero, el juego completo y que además te funcione en todas las salas sin tener que volver a tu máquina. En fin, 240 o por ahí me costó el game que pillé y no me arrepiento, aunque no está el bolsillo para irse dejando los pocos cuartos de la crisis alegremente y hay que remirar mucho.&lt;br /&gt;Mi salón recreativo está ahora mismo desanjelado, pero claro, como buen sacacuartos que es no esperaba menos. Si lo quieres llenito, con sus adornos y con multitud de maquinitas recreativas dando la brasa con su sonido ¡tira de euro macho! xD.&lt;br /&gt;Os dejo listado de juegos y hasta la próxima entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Listado de games en Game Room (Fuente del listado: Vida Extra)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Adventure&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Armor Battle&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Asteroids Deluxe&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Astrosmash&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Centipede&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Battlantis&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Crystal Castles&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Gravitar&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lunar Lander&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Red Baron&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Combat&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Finalizer&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Football&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tempest&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Jungler&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Millipede&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Outlaw&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Road Fighter&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Realsports Tennis&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sea Battle&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Scramble&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Skiing, Mountain Madness/Super Pro&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Space Armada&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Space Hawk&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Shao-lin’s Road (Kicker)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Star Raiders&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Super Cobra&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sub Hunt&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tutankham&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Yar’s Revenge&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-467555064487402483?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/467555064487402483/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/he-probado-game-room-y.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/467555064487402483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/467555064487402483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/04/he-probado-game-room-y.html' title='He probado Game Room y...'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7Xl-WA6J2I/AAAAAAAAAN4/rEcrL4LLOrM/s72-c/xbox-360-game-room-screens-3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-7546573603947727333</id><published>2010-03-30T15:25:00.000+01:00</published><updated>2010-03-30T15:28:26.547+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='XBLA'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>'Perfect Dark' en XBLA, mi nueva adquisición</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7IIRzOEqUI/AAAAAAAAANw/v0q-eWSd5Dc/s1600/perfect_dark_xbla.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7IIRzOEqUI/AAAAAAAAANw/v0q-eWSd5Dc/s400/perfect_dark_xbla.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Anoche me compré el 'Perfect Dark' en el XBox Live Arcade, aquel juegazo de Nintendo que innovó de una manera brutal en el mundo de los First Personal Shooters. Es una copia milimétrica del original, pero con mejoras en el apartado gráfico: refresco en pantalla, resolución, etcétera; por lo demás es el mismo juego, que no es poco. En el link que os dejo por ahí del análisis en dos páginas (como a mí me gusta) que le hicieron en Eurogamer, Gustavo Benéitez se declara algo reacio a aceptar del todo una copia que podría, con la tecnología que hay hoy, haber sido algo más. Pero bueno, para gustos colores y, la verdad, incluso habiéndolo jugado en su época, estoy como un niño de teta volviendo a recorrer los mismos pasillos, utilizar los mismos gadgets y sorprenderme (mi memoria es infame) ante los giros y las maneras en las que había que abordar cada misión, diferentes todas y con estrategia singular para cada una. 800 Microsoft points para una licencia que 4J Games ha sabido traer fielmente a nuestras XBox 360. Hasta la siguiente entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Análisis de Eurogamer tal que aquí ---&amp;gt; &lt;a href="http://www.eurogamer.es/articles/perfect-dark-analisis?page=2%20"&gt;http://www.eurogamer.es/articles/perfect-dark-analisis?page=2 &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-7546573603947727333?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/7546573603947727333/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/perfect-dark-en-xbla-mi-nueva.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7546573603947727333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7546573603947727333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/perfect-dark-en-xbla-mi-nueva.html' title='&apos;Perfect Dark&apos; en XBLA, mi nueva adquisición'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S7IIRzOEqUI/AAAAAAAAANw/v0q-eWSd5Dc/s72-c/perfect_dark_xbla.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-7345170081548699219</id><published>2010-03-27T15:02:00.000Z</published><updated>2010-03-27T17:47:23.501Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>James Collins, un jugón californiano, denuncia a GameSpot por un juego de segunda mano</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S64d3tyt76I/AAAAAAAAANo/IupwIh3vVhQ/s1600/moneyjustice.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S64d3tyt76I/AAAAAAAAANo/IupwIh3vVhQ/s400/moneyjustice.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Seth Garamonde, amigo y blogger de &lt;a href="http://sauna-infierno.blogspot.com/"&gt;La Sauna Del Infierno&lt;/a&gt;, ha tenido a bien informarme de una noticia que en lo sucesivo puede levantar bastante polémica y que de seguro abrirá debates varios allí donde llegue; y es que un usuario llamado James Collins, californiano de origen, ha denunciado a la cadena de videojuegos GameSpot porque compró a principios de año el 'Dragon Age Origins' a 55$ de segunda mano (5$ menos de lo que cuesta nuevito de trinque), y luego se da cuenta, cuando quiere acceder a los contenidos descargables de dicho juego, que tiene que pagar por ellos ya que el primer propietario había utilizado el código de descarga. Ahora llama a las armas a otros afectados para que se sumen a una demanda conjunta; y pide ¡ojo! ¡cinco millones de dólares!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente y como consumidor de games usados, pienso que cuando vas a comprar algo de segunda mano ya sabes a lo que te arriesgas, y asumes de antemano que el primer propietario ya habrá hecho uso de lo que le pertenece por derecho. Por lo que respecta al tal Collins, creo que se va a caer con todo el equipo y que le va a salir mal el haber querido llevar su rol de pícaro en el 'Dragon Age Origins' a la vida real. No tiene sentido y nos viene fatal a todos aquellos que, como yo, tiramos de este tipo de compra para disfrutar de nuestro ocio. No sé si sabéis que últimamente hay quien intenta equiparar la segunda mano a la piratería, y no creo que le venga demasiado bien a nuestro divertimento reabrir un debate que es a todas luces innecesario y que interesa mucho a determinadas facciones. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todas formas, decirles a las cadenas de videojuegos que ejerciten la sana costumbre de informar al usuario acerca del contenido incluido o la falta de este en cada compra que se lleve a cabo; y que además tengan la deferencia y la seriedad empresarial para con el cliente de no vender a precios excesivos un producto que ya ha sido usado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejo &lt;a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4bad1724136c6&amp;amp;pic=GEN#"&gt;enlace a la fuente&lt;/a&gt; de la noticia, tal como la encontré después de que Gara me pusiera sobre aviso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-7345170081548699219?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/7345170081548699219/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/james-collins-un-jugon-californiano.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7345170081548699219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7345170081548699219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/james-collins-un-jugon-californiano.html' title='James Collins, un jugón californiano, denuncia a GameSpot por un juego de segunda mano'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S64d3tyt76I/AAAAAAAAANo/IupwIh3vVhQ/s72-c/moneyjustice.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-8927440207663154106</id><published>2010-03-25T21:14:00.000Z</published><updated>2010-03-25T21:14:22.722Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='survival horror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recomendaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Os recomiendo que juguéis...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6vSAl56tXI/AAAAAAAAANg/fQkpB1U6imo/s1600/metroxbox360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6vSAl56tXI/AAAAAAAAANg/fQkpB1U6imo/s400/metroxbox360.jpg" width="282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Hoy he terminado Metro 2033 y quería pasar por aquí muy brevemente a recomendarlo. Es claramente uno de los 'sleepers' de este año con una factura más que aceptable en todos sus apartados. Dejo enlace al &lt;a href="http://www.eurogamer.es/articles/metro-2033-analisis"&gt;análisis&lt;/a&gt; que le han hecho en Eurogamer; dos páginas en las que resumen muy bien lo que os váis a encontrar. Hasta la próxima entrada y a jugar, que son dos días.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-8927440207663154106?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/8927440207663154106/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/os-recomiendo-que-jugueis.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8927440207663154106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8927440207663154106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/os-recomiendo-que-jugueis.html' title='Os recomiendo que juguéis...'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6vSAl56tXI/AAAAAAAAANg/fQkpB1U6imo/s72-c/metroxbox360.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-6601077487679735922</id><published>2010-03-25T16:58:00.000Z</published><updated>2010-03-25T16:58:21.356Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='street fighter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Vocabulario para luchar en consola</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6uV6t4g9GI/AAAAAAAAANY/n55lXVzL94Q/s1600/street-fighter-41.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6uV6t4g9GI/AAAAAAAAANY/n55lXVzL94Q/s400/street-fighter-41.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Después de escuchar el otro día el podcast especial sobre Super Street Fighter IV en Meristation, me dio por indagar acerca de la terminología, ya que me está volviendo a picar el gusanillo de la lucha últimamente después de haber acabado el Metro 2033 (por cierto , juegazo y, en mi caso, sólo por lo que cuesta un alquiler por 7 días) y di con este diccionario precisamente en Meri. Desde &lt;a href="http://blogs.gamefilia.com/mhtdtr/21-05-2009/22969/vocabulario-de-los-juegos-de-lucha-recopilatorio"&gt;aquí&lt;/a&gt; a haceros unos eruditos en términos pugilísticos. Hasta la próxima entrada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-6601077487679735922?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/6601077487679735922/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/vocabulario-para-luchar-en-consola.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6601077487679735922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6601077487679735922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/vocabulario-para-luchar-en-consola.html' title='Vocabulario para luchar en consola'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6uV6t4g9GI/AAAAAAAAANY/n55lXVzL94Q/s72-c/street-fighter-41.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-2184595902025477568</id><published>2010-03-17T21:38:00.000Z</published><updated>2010-03-17T21:38:38.892Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Nuevo podcast Remorcore temp. 2x1 (Universe, Seth Garamonde y Remor)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6FLL9zf8BI/AAAAAAAAANQ/Mw-59yKeAnc/s1600-h/podcastremorcorejapanese.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6FLL9zf8BI/AAAAAAAAANQ/Mw-59yKeAnc/s400/podcastremorcorejapanese.jpg" width="262" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Reunión sonora de colegas alrededor de este mundo lúdico nuestro. Cada uno trae una noticia para picotear entre todos; a saber: hablamos de esas terroríficas horas en las que se sucedió el apagón de Ps3, comentamos nuestras impresiones acerca de la puesta en marcha del sistema OnLive, digerimos la salida del nuevo juego de guitarra realista 'Power Gig: Rise of the SixString'. Y ahí no queda todo. Cada uno de nosotros analiza en profundidad un juego: Seth Garamonde no se va demasiado lejos para traernos una retromirada sobre 'Lost Odyssey', Universe se mete de cabeza en los entresijos y de manera subjetiva y positiva en 'Heavy Rain', y un servidor no puede aguantar las ganas de que escuchéis lo mucho que me ha gustado el 'Dante's Inferno'. Pequeño incoveniente técnico en el volumen de la voz de Universe que espero sepáis disculpar, porque el contenido es una 'delicatessen' y merece la pena darle a la ruedita del altavoz pa'rriba. 'Intro' y 'Outro' musical y toma falsa luego de terminar la música. ¿Edición? Remor, un servidor, que ha hecho del mimo su baluarte para que llegue a vuestros oídos ansiosos algo que devoraréis con glotonería. Ah, en este no conduzco yo, que la rotación es buena y en la variedad está el gusto. Hasta la próxima y que os aproveche.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_235718_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_235718_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_235718_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/remorcore-temp-2x1-universe-seth-garamonde-remor-audios-mp3_rf_235718_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="remorcore temp 2x1 (Universe, Seth Garamonde y Remor)"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-2184595902025477568?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/2184595902025477568/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/nuevo-podcast-remorcore-temp-2x1.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/2184595902025477568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/2184595902025477568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/nuevo-podcast-remorcore-temp-2x1.html' title='Nuevo podcast Remorcore temp. 2x1 (Universe, Seth Garamonde y Remor)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S6FLL9zf8BI/AAAAAAAAANQ/Mw-59yKeAnc/s72-c/podcastremorcorejapanese.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5601697610744641661</id><published>2010-03-15T16:50:00.000Z</published><updated>2010-03-15T16:50:56.888Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en off'/><title type='text'>Nuevo podcast en breve</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S55lV2mm8yI/AAAAAAAAANI/R_BX0dfXFU8/s1600-h/podcast.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S55lV2mm8yI/AAAAAAAAANI/R_BX0dfXFU8/s400/podcast.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pues sí, un servidor ya está editando (que coñazo esto de cortar y cortar y cortar xD), y en breve tendréis por aquí la grabación que hicimos hace poco Universe, Seth Garamonde y yo mismo, donde comentamos tres noticias y analizamos en profundidad tres juegos (dos de ellos bastante nuevos) que hemos destripado últimamente. ¿Tomas falsas? alguna habrá ¿día que lo subo? cuando termine de editarlo, que uno no cobra por esto. Hasta entonces señores ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5601697610744641661?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5601697610744641661/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/nuevo-podcast-en-breve.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5601697610744641661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5601697610744641661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/nuevo-podcast-en-breve.html' title='Nuevo podcast en breve'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S55lV2mm8yI/AAAAAAAAANI/R_BX0dfXFU8/s72-c/podcast.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3206262911189265883</id><published>2010-03-04T17:04:00.001Z</published><updated>2010-03-07T20:09:38.812Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>INFAMOUS (PS3)</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Wto1AhoVh2w/S5BKMT6Vz6I/AAAAAAAAA14/17QrhwgsXVc/s1600-h/infamous_logo.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444933524854788002" src="http://1.bp.blogspot.com/_Wto1AhoVh2w/S5BKMT6Vz6I/AAAAAAAAA14/17QrhwgsXVc/s320/infamous_logo.jpg" style="cursor: hand; float: left; height: 180px; margin: 0px 10px 10px 0px; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como asiduo a los videojuegos y friki empedernido siempre me han atraído las historias y personajes de superhéroes, esos hombres y mujeres que ven como su vida da un completo giro y han de soportar la carga de unos poderes a veces buscados, a veces deseados y a veces despreciados. Y así comienza este análisis en homenaje a un digno videojuego de superhéroes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia nos sitúa en la ciudad Empire City, y eres un joven mensajero llamado Cole Mcgrath que se verá en vuelto en unos acontecimientos que le otorgarán de poderes, y el resto… lo dejo para que lo veáis por vosotros mismos. &lt;strong&gt;(Pica debajo para seguir leyendo)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Cuando insertamos el disco lo primero que llama la atención es el cuidado con el que se han tomado en el diseño artístico, la pantalla de presentación nos presenta a una plaza de una ciudad, con gente pasando, tráfico y en general, hace que creas lo que ves. La distancia de visionado en el escenario es también enorme, algo mayor que en juegos gráficamente magníficos como los assassin's creed. Es un juego de gran calidad grafica, pero no alcanza el techo de juegos como el MGS4 y la verdad, no lo necesita. Los modelados de los personajes principales son geniales, con gran cantidad de detalles y dados de personalidad, puede que peatones y enemigos parezcan algo clónicos y sin personalidad, pero cumplen su cometido, y no olvidemos que en el mundo del comic, a los sicarios y los peatones se les ha dado esa imagen siempre. La ciudad también tiene un gran diseño, con rascacielos y edificios históricos, parques, todo con gran cantidad de lugares por donde escalar y agarrarte, y que decir del tendido eléctrico, una maravilla. Encontraremos una ciudad con vida, veremos desde personas buscando entre la basura, hasta gente concentrándose para ver en los escaparates las televisiones para mirar los comunicados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los efectos de luz son muy buenos y los efectos de la electricidad son de lo mejor, una física bastante creíble e incluso se conduce por elementos conductores como el agua o el metal. Los poderes están muy bien representados, tanto los propios como los de los enemigos, las partículas, luces y efectos están cuidados al detalle y su efecto sobre el entorno se representa perfectamente. Las explosiones y los disparos están también bien realizados, pero no son de lo mejorcito, quizás podrían ser mejorables, al igual que el agua, sin embargo ambos cumplen su función.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La jugabilidad es parecida a lo que nos ofrecen otros sandbox por el estilo, total libertad a la hora de recorrer las calles de Empire City, pudiendo elegir las misiones como nos plazca, o simplemente recorrer las calles en busca de criminales. Podemos trepar, escalar y agarrarnos por toda la ciudad, y recorrerla por los tejados saltando o desplazándonos por el tendido eléctrico. Podremos hasta desplazarnos deslizándonos por los raíles del tren, o sobre el propio tren. El control con el pad se hace muy intuitivo al poco que juegas, y combinando simples ataques puedes con la practica llegar a realizar combos absolutamente terribles. La dificultad esta muy bien medida, nos encontraremos enemigos básicos en la ciudad, que realmente serán los que nos encontremos en la mayor parte del juego, pero no son para nada mancos, sino que nos ofrecen realmente desafío, sobre todo cuando nos superan en numero o nos pillan con la guardia baja. Debido a esto no tenemos la sensación como en otros juegos del estilo, de ser todopoderosos, cosa que aprecio bastante. Los enfrentamientos con los jefes del juego son épicos y no nos dejan indiferente, sin embargo cuando se les encuentra le punto débil si se hace bastante fácil el acabar con ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las misiones son de muy variado tipo y de seguro no nos aburriremos, pero lo cierto es que a lo largo del juego realizaremos el mismo tipo de misión unas cuantas veces. También encontraremos a ciudadanos que nos pedirán ayuda en determinados momentos dando diversidad a las misiones, además como en todo sandbox, encontramos objetos para recolectar, unos nos darán mas energía y otros nos dará acceso a mas información acerca de los personajes y de las distintas facciones. Durante el juego las elecciones de moralidad serán frecuentes y según elijamos, seremos buenos o malvados, afectando a nuestro aspecto y poderes, y también a nuestra imagen ante las personas y facciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí termina mi reseña a uno de los juegos que me han hecho sentir algo diferente a lo largo de su historia, y desde luego rejugable, no solo para ver los diferentes finales, sino para conseguir toda la información de sus gran historia. Así que aquellos a los que os gusten los sandbox, o seáis asiduos a las historias de supers, no podéis dejar de pasar este juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3206262911189265883?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3206262911189265883/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/infamous.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3206262911189265883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3206262911189265883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/infamous.html' title='INFAMOUS (PS3)'/><author><name>juan</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wto1AhoVh2w/SQRdM_XKHpI/AAAAAAAAAUM/AJzDVIgTVAA/S220/136884272248f5ed63d0d43.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Wto1AhoVh2w/S5BKMT6Vz6I/AAAAAAAAA14/17QrhwgsXVc/s72-c/infamous_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-898532205322020483</id><published>2010-03-02T12:47:00.000Z</published><updated>2010-03-07T20:00:06.175Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Homeworld (PC)</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Wto1AhoVh2w/S40LnZSSNJI/AAAAAAAAA1Y/CbfvdInkP9U/s1600-h/Homeworld-front.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5444020295991178386" src="http://3.bp.blogspot.com/_Wto1AhoVh2w/S40LnZSSNJI/AAAAAAAAA1Y/CbfvdInkP9U/s320/Homeworld-front.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 320px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hace mucho, mucho tiempo, en mis andaduras por tiendas de videojuegos en mi infancia, o en mis largas horas de lecturas de revistas y webs especializadas, fué en 1999 cuando observé la imagen que veis en el encabezado. Esta imagen, no es ni más ni menos que la carátula del videojuego de PC que lleva su nombre, entonces supe que algún dia ese juego sería mio y que lo disfrutaria como nunca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mucho ha pasado desde entonces, he probado muchos juegos de estrategia, tanto en tiempo real como por turnos. Excelenetes referencias como lo fué Starcraft, Age of Empires, Warcraft, La saga Total War (una de mis favoritas), pero al probar este juego solo puedo decir una cosa... Bienvenidos al mejor simulador espacial del mundo. &lt;strong&gt;(Pica debajo para seguir leyendo)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sin duda alguna muchos habreis imaginado como sería el controlar naves en un entorno 3D, y no hablo de graficas, sino poder dirigir y mover las tropas, naves, batalla... en cualquier angulo en los 365º. Sin duda actualmente muchos dirian que la calidad gráfica y texturas dejan mucho que desear, que las explosiones, estelas de naves y demás son demasiado escuetas para los tiempos modernos en los que están iconos gráficos como Metal Gear Solid 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero la jugabilidad tan rápida e intuitiva de mover tus naves exploradoras a gran velocidad en cualquier grado de amplitud, el defender la nave nodriza con cañones de iones y con tanta fluidez hace que te olvides por completo del apartado gráfico para trasladarte al mundo donde los viajes hiperespaciales, cañones de iones, blaster, lasers existen. El juego está muy bien nivelado, en cuanto a potencia y velocidad de las naves, de las facciones representativas, que aunque muchos digan que no está a la altura de starcraft, la sensación de un ataque de cazas ayudada por un grupo de bombarderos desde varios angulos de altitud y dirección a una nave artillada no se olvida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La banda sonora es una marvilla, desde sonidos ambientales con tonos de música clásica al estilo odisea en el espacio, hasta música de combate de grupos conocidos. Los sonidos de los rayos, explosiones e incluso del movimiento y chisporroteo de las naves es bastante fiel y bastante bueno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia es otro atractico, en el que acaba la civilizacion de contruir el primer reactor hiperespacial despues de 60 años de trabajo y de sacrificios, y sin lugar a dudas se complica con giros agurmentales y varias facciones. Sin duda el doblaje es un punto a favor también que nos ayuda a que sea mas inmersivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un grán juego y uno que es obligatorio par todo amante del RTS, Real-Time Strategy. Así que para todos los amantes de la Saga de ender, Hyperion y demás, pruebenlo y me dirán.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-898532205322020483?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/898532205322020483/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/homeworld.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/898532205322020483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/898532205322020483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/03/homeworld.html' title='Homeworld (PC)'/><author><name>juan</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='20' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_Wto1AhoVh2w/SQRdM_XKHpI/AAAAAAAAAUM/AJzDVIgTVAA/S220/136884272248f5ed63d0d43.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Wto1AhoVh2w/S40LnZSSNJI/AAAAAAAAA1Y/CbfvdInkP9U/s72-c/Homeworld-front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-8669587875342819181</id><published>2010-02-22T00:04:00.000Z</published><updated>2010-02-22T00:11:40.424Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Último podcast Remorcore (Kinoli, Fallen, Seth Garamonde, Sx Maki y Remor)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S4HJe1_1DAI/AAAAAAAAANA/5m_8Nt_Btio/s1600-h/japaneselisteningtopodcast.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S4HJe1_1DAI/AAAAAAAAANA/5m_8Nt_Btio/s400/japaneselisteningtopodcast.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El pasado Miércoles nos reunimos cinco tíos, a saber: Kinoli, Fallen, Seth Garamonde, Sx Maki y un servidor para grabar un nuevo podcast, el cual posteriormente editó de muy buena manera Mr Kinoli. Además, la música que le metió este señor es alucinante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta entrega compartimos impresiones sobre noticias recientes del mundo del videojuego, nos hacemos un monotématico "wiki's inspiration" muy completo del primer 'Bioshock' entre todos, y Seth Garamonde tiene a bien desvelarnos las particularidades y entresijos de un juego al que le está metiendo con ganas últimamente: 'Mass Effect 2'. Terminamos con recomendaciones varias (cine, música, series) y alguna receta de cocina. Si esperáis a que termine la música, podréis saborear el postre en forma de tomas falsas, que Kinoli a montado con mucha maestría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis encontrarlo también en &lt;a href="http://addictgeneration.blogspot.com/"&gt;Addict Generation&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://1minutomas.blogspot.com/"&gt;1 minuto más&lt;/a&gt; y puede que Seth Garamonde quiera colgarlo en &lt;a href="http://sauna-infierno.blogspot.com/"&gt;La Sauna del Infierno&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Señores, que lo disfrutéis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_215747_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_215747_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_215747_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/podcast-kinoli-fallen-seth-garamonde-sx-maki-y-audios-mp3_rf_215747_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="Podcast Kinoli, Fallen, Seth Garamonde, Sx Maki y Remor "&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-8669587875342819181?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/8669587875342819181/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/podcast-kinoli-fallen-seth-garamonde-sx.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8669587875342819181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8669587875342819181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/podcast-kinoli-fallen-seth-garamonde-sx.html' title='Último podcast Remorcore (Kinoli, Fallen, Seth Garamonde, Sx Maki y Remor)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S4HJe1_1DAI/AAAAAAAAANA/5m_8Nt_Btio/s72-c/japaneselisteningtopodcast.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-8912387645489617255</id><published>2010-02-16T11:28:00.000Z</published><updated>2010-02-16T11:28:41.633Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fanfics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Historia del marinero-1ª Parte (Fanfic Bioshock 2) por Remor</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3qBRGH5OyI/AAAAAAAAALY/kH-LhldThFc/s1600-h/zigoymarinero.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3qBRGH5OyI/AAAAAAAAALY/kH-LhldThFc/s320/zigoymarinero.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Zigo d’Acosta será un personaje jugable en el &lt;a class="new" href="http://es.bioshock.wikia.com/index.php?title=Multijugador_de_BioShock_2&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" rel="nofollow" title="Multijugador de BioShock 2 (aún no está redactado)"&gt;Multijugador de BioShock 2&lt;/a&gt;. Será desbloqueable a&amp;nbsp; través de códigos especiales que se ponen en todas las copias reservadas&amp;nbsp; de &lt;i&gt;BioShock 2&lt;/i&gt; en un GameStop de los Estados Unidos, un EB Games&amp;nbsp; en Canadá, un 12Game en los Países Bajos, o en un GAME en el Reino&amp;nbsp; Unido, junto a otro personaje de bonificación: &lt;a href="http://es.bioshock.wikia.com/wiki/Mlle_Blanche_de_Glace" title="Mlle Blanche de Glace"&gt;Mlle Blanche de Glace&lt;/a&gt;. Zigo fue el&amp;nbsp; séptimo personaje en ser revelado en las Caras de la &lt;a class="new" href="http://es.bioshock.wikia.com/index.php?title=Guerra_Civil&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" rel="nofollow" title="Guerra Civil (aún no está redactado)"&gt;Guerra&amp;nbsp; Civil&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://es.bioshock.wikia.com/wiki/Cult_of_Rapture" title="Cult of &amp;lt;br&amp;gt;Rapture"&gt;Cult of Rapture&lt;/a&gt;.(FUENTE: &lt;a href="http://es.bioshock.wikia.com/wiki/Zigo_d%E2%80%99Acosta"&gt;BIOSHOCK WIKI&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un marinero de nombre desconocido se pone en contacto con Delta a través de una grabación, y le desvela su historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Voz, guión y montaje: Remor. Sonido de sala de máquinas y sonido de perro ladrando sin royalties. Que lo disfrutéis.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_211639_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_211639_1.html"&gt; &lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt; &lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_211639_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/historia-del-marinero-1-parte-fanfic-bioshock-2-por-audios-mp3_rf_211639_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="Historia del marinero-1ª Parte (Fanfic Bioshock 2) por Remor"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-8912387645489617255?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/8912387645489617255/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/historia-del-marinero-1-parte-fanfic.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8912387645489617255'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8912387645489617255'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/historia-del-marinero-1-parte-fanfic.html' title='Historia del marinero-1ª Parte (Fanfic Bioshock 2) por Remor'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3qBRGH5OyI/AAAAAAAAALY/kH-LhldThFc/s72-c/zigoymarinero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-1963025732924853208</id><published>2010-02-13T11:58:00.000Z</published><updated>2010-02-13T12:08:00.938Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fanfics'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Historia del Splicer -1ª Parte (Fanfic Bioshock 2) por Remor</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3aTy9x9OeI/AAAAAAAAALI/qNrbXYu9FLk/s1600-h/splicer1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3aTy9x9OeI/AAAAAAAAALI/qNrbXYu9FLk/s320/splicer1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;El otro día Maki me invitaba a participar en el Fanfic que está haciendo del Bioshock 2, juego que se merece por parte de los aficionados un homenaje de estas características. Embelesado por el llamamiento, y habiendo estado enganchado últimamente a este título vía alquiler, paso a dejaros por aquí el primer relato en audio con música de fondo e historia paralela, en la que oímos los pensamientos de uno de los Splicers que atacaron a la niña durante la primera narración que hizo Maki en su momento. Aquí os deja el Remor un entrante para ir abriendo boca, y preparando el terreno a los siguientes audios que seguirá currándose un servidor. También podéis encontrar el relato en &lt;a href="http://1minutomas.blogspot.com/"&gt;1minutomas.blogspot.com&lt;/a&gt;. Que lo disfrutéis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_210512_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_210512_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_210512_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/splicer-cazando-fanfic-by-remor-basado-bioshock-audios-mp3_rf_210512_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="Splicer cazando (Fanfic by Remor, basado en Bioshock 2)"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-1963025732924853208?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/1963025732924853208/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/historia-del-splicer-1-parte-fanfic.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1963025732924853208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1963025732924853208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/historia-del-splicer-1-parte-fanfic.html' title='Historia del Splicer -1ª Parte (Fanfic Bioshock 2) por Remor'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3aTy9x9OeI/AAAAAAAAALI/qNrbXYu9FLk/s72-c/splicer1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-1954685957185270525</id><published>2010-02-12T01:11:00.000Z</published><updated>2010-02-12T01:14:20.136Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast Remorcore con Kinoli, Sx Maki y Remor (Noticias, análisis y recomendaciones varias)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3Sp0ugSDBI/AAAAAAAAAK0/aNAyUGyDn34/s1600-h/83988130.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="273" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3Sp0ugSDBI/AAAAAAAAAK0/aNAyUGyDn34/s400/83988130.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;Incumpliendo mi palabra y antes de la fecha estipulada para con los asiduos a Remorcore, dejo el último audio, grabado el Miércoles de esta semana junto a Sx Maki y Kinoli. Salió mejor de lo que pensábamos, aunque tenemos que cambiar el método y pasar a grabar individualmente las pistas para conseguir una mejor calidad general. Tengo que decir también, que de aquí en adelante la edición será rotativa, es decir, tendremos que aprender todos a trabajar con el Audacity y relevar al compañero a la hora de arreglar el audio. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La música que suena todo el tiempo está sacada de &lt;a href="http://jamendo.com/"&gt;Jamendo.com&lt;/a&gt;, página con música libre de derechos de autor, y en la que rezan artistas como la copa de un pino en todos los géneros. El artista/s se llama 'ECLECTEK', el álbum 'BRIQUES A BARRAQUE', y el título de la canción 'DRUMS INTRO'. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentamos alguna noticia interesante, hacemos mini-análisis de juegos viejos y nuevos y terminamos con alguna recomendación y receta culinaria xD. Espero que disfrutéis de esta hora y pico dedicada al mundo del videojuego, igual que nosotros disfrutamos grabándola para vosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final, luego de terminar la música, tenemos al señor Loquendo y alguna toma falsa. Ah, y perdonad el volumen de mi voz, algo alta con relación a las demás, pero es lo que tiene no haber grabado las pistas individualmente. Hasta la siguiente entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_209654_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_209654_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_209654_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/podcast-remorcore-10-02-2010-audios-mp3_rf_209654_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="podcast remorcore 10-02-2010"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-1954685957185270525?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/1954685957185270525/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/podcast-remorcore-con-kinoli-sx-maki-y.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1954685957185270525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1954685957185270525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/podcast-remorcore-con-kinoli-sx-maki-y.html' title='Podcast Remorcore con Kinoli, Sx Maki y Remor (Noticias, análisis y recomendaciones varias)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3Sp0ugSDBI/AAAAAAAAAK0/aNAyUGyDn34/s72-c/83988130.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-937130442181745756</id><published>2010-02-11T19:47:00.000Z</published><updated>2010-02-12T00:13:45.701Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Guitar Hero y Rock Band: los pros y los contras</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Por Marco Delgado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3Scl271m1I/AAAAAAAAAKs/tIsW0ZPHSNY/s1600-h/82721625.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3Scl271m1I/AAAAAAAAAKs/tIsW0ZPHSNY/s400/82721625.jpg" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Alguien tiene idea de cuántos Guitar Hero o Rock Band han salido en el año que acaba de concluir? No nos bastarían los dedos de las dos manos para contarlos. Sin embargo, parece que hasta hace algunos meses la fórmula seguía funcionando a pesar de haber gente, dentro del mundo de los videojuegos, que ya no tolera ni uno más, sin mencionar los altos costos que cada cual tiene o que algunos aficionados no saben cuál adquirir o no son bien asesorados al momento de la adquisición. Por otra parte, he conocido gente del mundo de la música que no tolera estos juegos, porque según ellos éstos imitan de una manera patética un instrumento musical. Sin embargo, hay algo que me llama la atención, ¡estadísticas serias indican que 80% de la gente que critica estos juegos no los han jugado! &lt;b&gt;(Picar debajo para seguir leyendo)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Pareciera que Activision y Harmonix están decididos a dejarnos en la pobreza poniendo tantos juegos en el mercado. Sin embargo, es un hecho que no todos son buenos y la decisión de comprarlos o no dependerá de nuestros criterio y gusto. Así, al finalizar el 2009, las compañías citadas han pagado el precio por tanta mercancía chatarra y la prueba está en que sus ventas de fin del año se desplomaron. Esto beneficia a los que disfrutamos de este tipo de diversión, ya que, esperemos, el próximo año las nuevas entregas serán de una calidad superior. Las compañías, insisto, han abusado al sacar títulos de una manera exagerada y además con instrumentos nuevos, los cuales son muy similares entre sí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando uno va a una tienda y ve cualesquiera de estos juegos, lo primero que se aprecia es uno con una nueva guitarra o algo por el estilo, pero que tiene un precio muy elevado, y por esta razón mucha gente piensa que esta versión es única. Los principiantes, en su caso, no saben que existen versiones sencillas de éstos, que es posible adquirir sólo el juego en sí y que incluso casi todos son compatibles con instrumentos anteriores, incluso de compañías rivales. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Recientemente, se puso a la venta el DJ Hero, el cual tiene un concepto muy innovador y divertido para la gente que disfruta de la música electrónica y un par de títulos más, los cuales valen muchísimo la pena y que mencionaré más adelante. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Ahora, me interesa anotar las dos diferencias principales entre Guitar Hero y Rock Band: los instrumentos y, evidentemente, el repertorio de canciones con el que cada uno cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchos opinan que los instrumentos de Rock Band se apegan más a la realidad y que los de su competencia siguen siendo juguetes. La batería de Guitar Hero cuenta con tres toms, dos platillos y un pedal, y la de Rock Band cuenta sólo con cuatro toms y un pedal. Ahora bien, al decidir cuál juego comprar, lo último que les recomiendo es considerar qué instrumentos les gustan, más bien se debería pensar en cuáles son sus canciones favoritas. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;A mí no me importa en lo más mínimo si el instrumento es bonito o parece real sino qué canciones me van a emocionar más, porque finalmente los juegos de música están hechos para jugar a ser ese artista que con gran emoción interpreta alguna de nuestras canciones favoritas. Ya no tenemos que tomar una escoba e imaginarnos que es una guitarra en la cual podemos tocar el solo de “Sweet Child of Mine” o sentarnos en un banco y pegarle a una batería imaginaria como si fuéramos Lasr Ulrich tocando “Fade to Black” y, ¡por Dios¡, ya no es necesario tomar el control de la TV para cantar “Helter Skelter”.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Es muy difícil decir hacia dónde van los juegos musicales. Activision y Harmonix están enfrascados en una guerra en donde los más beneficiados hemos sido los usuarios. Sin ir más lejos, DJ Hero es un juego bastante innovador por el concepto electrónico que tiene y más aún por esa gran interfaz que lo acompaña, una prueba más de que la fórmula puede seguir funcionando y que expande y atrapa el interés de muchos, ya que ahora no sólo se trata de rock, ya se puede jugar a ser DJ Tiësto. Ahora bien, si hay un par de juegos que el año pasado nos hicieron vibrar, hay que mencionar The Beatles Rock Band y Guitar Hero Metallica, dos monadas con dificultades muy distintas, de épocas muy diferentes pero que, irónicamente, nadie que se diga seguidor de los juegos musicales los puede dejar pasar de largo. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Por un lado tenemos un juego lleno de adrenalina, de dificultad y sobre todo lleno de rock, Guitar Hero Metallica está hecho no sólo para los fans del grupo sino para todos aquellos que extrañaban un Guitar Hero de Rock total, como lo fue el legendario Guitar Hero 3 (el cual no necesita presentación y que para el gusto del que esto escribe es el mejor juego de guitarra que existe). No hay en el mercado una batería más difícil que la de Guitar Hero Metallica ni un juego tan oscuro como éste. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Y por otro lado tenemos un juego con el mejor modo Historia que se ha hecho para este tipo de juegos: The Beatles Rock Band, que sin mostrar mucha dificultad en ninguno de sus instrumentos es capaz de sacarnos más de una lágrima al ponernos en los zapatos de unos de los músicos más grandes que ha dado el mundo contemporáneo, y deleitarnos con varias de las canciones del legendario cuarteto de Liverpool que, por si fuera poco, se ha convertido en un juego totalmente familiar, algo que muy pocos juegos logran. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Ahora veamos la otra cara de la moneda. ¿Por qué algunos ya no toleran estos juegos? &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Creo que las razones son muy válidas: “¡Salen ya tantos juegos que la calidad va decreciendo¡” “¿Cómo es posible que salgan juegos de estos cada mes y haya gente comprándolos?” “No sé cómo pueden gastarse tanto dinero en esas cosas?” “¿Y ya por eso crees que sabes tocar guitarra?” Todos estos cuestionamiento los he escuchado de amigos y conocidos que al igual que yo disfrutan de los videojuegos y la verdad es que tienen algo de razón. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;La calidad de éstos no ha disminuido, lo que pasa es que es un hecho que siempre resultan en lo mismo, los cambios en la forma de jugar no han sido significativos, de hecho lo único que se ha hecho es aumentar instrumentos y modos multijugador; con excepción de DJ Hero, se ha innovado muy poco o casi nada, aunque también es un hecho que la guitarra se toca con las mismas reglas básicas de hace 50 años o más. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Definitivamente, tanto Activision como Harmonix no se tientan el corazón para sacar un nuevo juego a cada instante, al igual que otras compañías, lo que finalmente les interesa son las utilidades, y una prueba evidente es la cantidad de contenido descargable que existe de éstos, que en mi opinión es de lo poco que justifica su compra. Sin embargo, como alguna vez comentó Nacho Ortiz, jefe de redacción de la revista virtual Meristation, el mercado en el que se mueven estos juegos no tiene límites, ya que música hay mucha y habrá más con el paso del tiempo. A mí no me gusta tanto Van Helen y seguramente no compraré este título, pero me encanta Aerosmith y no dudé ni un minuto en comprarlo, así que mientras haya seguidores de estos grupos en el mundo de los videojuegos éstos se seguirán vendiendo. Incluso, hay mucha gente adulta, cuarentones y cincuentones, que se ha comprado una consola de nueva generación para disfrutar de este entretenimiento. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, me parece que la gente piensa que un fan de los juegos musicales se compra sus juegos con toda y las nuevas batería o guitarra. No creo que esto sea posible. Aunque la mayoría de los juegos se comercializan con sus respectivos accesorios, eso no quiere decir que todo mundo lo compre así y mucho menos en estos tiempos de crisis. En lo personal, sólo tengo mi Guitar Hero World Tour completo y con esto puedo jugar cualquier juego de estos estilos sin ningún problema, y claro que son caros, pero no más que un Dragon Age: Origins o un Modern Warfare 2. Es cierto que si eres fan tu inversión será fuerte, pero esto no quiere decir que cambiarás instrumentos cada dos meses. Yo he jugado Guitar Hero 5 con la guitarra del 2 y funciona perfectamente, sin mencionar que a muchos no les gusta ni cantar o tocar la batería, así que por precio no debe haber reclamo. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Por último, no quiero dejar de mencionar a los músicos frustrados que no toleran ver cómo nos emocionamos al levantar la guitarra para activar la Energía Estrella. Yo sé que hay mucha gente que se creen dioses por tocar “Through the Fire and Flames” en modo Experto. Desde estas líneas los exhorto a que le bajen dos rayitas al volumen de su ego porque nos hacen mala fama al resto de los simples mortales, a menos que, por supuesto, lleven una playera que diga: “No sé tocar la guitarra pero soy el mejor en Guitar Hero”. Le puedo asegurar a todas las personas que nos miran como loquitos cuando jugamos Rock Band que nuestra intención no es aprender a tocar la lira o la bataca, nuestra intención es divertirnos e imaginarnos que tocamos un instrumento real, ya que no todos tuvimos las virtudes necesarias para ejecutar uno. Les apuesto que ustedes nunca podrán jugar un First Personal Shooter o tocar “Ride The Lightning” en el primer Rock Band, por lo tanto, pero estén seguros que siempre respetaremos a los creadores originales de cada canción contenida en estos juegos y el esfuerzo que requiere tocar una canción de éstas con un instrumento real. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;La intención de este choro mareador no es que todo mundo se ponga a jugar Rock Band o Guitar Hero, sino dar un punto de vista de cómo podemos disfrutar estos juegos y lo fascinados que estamos algunos por esta gran combinación: videojuegos y música; que independiente de lo saturado que está el mercado, existimos personas que sabemos apreciar éstos por sus cualidades musicales y que no nos importa cual tiene mejores gráficas o parece más real y que lo importante es disfrutarlo al máximo porque, después de todo éstos son sólo eso: juegos. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Comparto con ustedes, a manera de conclusión, una anécdota que me ocurrió hace poco menos de un mes: jugando Guitar Hero 5 en el modo Historia a la una de la mañana, entro a un nuevo escenario que acababa de desbloquear y me encuentro con un nuevo personaje: Kurt Donald Cobain Fradenburg, el vocalista de la legendaria banda Nirvana (mi favorita), pero no sólo eso, para mi casi orgásmico momento estábamos por tocar la canción que llevó a la gloria a esta banda, “Smell Like Tenn Spirit”. Fue uno de los mejores momentos que he vivido y esto gracias a los videojuegos. Con decirles que de lo alto que se escuchaba la canción, los vecinos pensaron que estaba loco por como tocaba la canción en la guitarra, y por si fuera poco, mi hija estuvo a mi lado brincando en los sillones y echándole porras a su papá. Momentos como éste son inolvidables, y aunque me queda claro que los juegos musicales no son los únicos que provocan estas emociones, si les gusta la música y los videojuegos no pierdan la oportunidad de vivir esta clase de experiencia, así que ¡a darle caña! &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Concluyo dejándoles este video de la canción más difícil que existe en cualquier juego de éstos, no necesita presentación y seguro que la mayoría ya lo ha visto, disfrútenlo y hasta la próxima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=fOw8y1ue1r4"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=fOw8y1ue1r4&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-937130442181745756?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/937130442181745756/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/guitar-hero-y-rock-band-los-pros-y-los.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/937130442181745756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/937130442181745756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/guitar-hero-y-rock-band-los-pros-y-los.html' title='Guitar Hero y Rock Band: los pros y los contras'/><author><name>Marco Kira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12625064319141997209</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/__5q0koDzxcA/S1Ho2wfkeFI/AAAAAAAAAAM/Q5ZMPLW-t7Y/S220/iori_h14.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3Scl271m1I/AAAAAAAAAKs/tIsW0ZPHSNY/s72-c/82721625.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3846627820999477394</id><published>2010-02-11T13:39:00.000Z</published><updated>2010-02-11T13:39:38.492Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='en off'/><title type='text'>Más podcast el Lunes 15 de Febrero (Kinoli, Sx Maki y Remor)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3QHynOv3oI/AAAAAAAAAKk/pfoU37zuFmM/s1600-h/sw_mic_headphones_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3QHynOv3oI/AAAAAAAAAKk/pfoU37zuFmM/s400/sw_mic_headphones_4.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Editando otro podcast en este momento pero mínimamente. Anoche nos reunimos el Kinoli, el Maki y yo mismo para hablar del mundillo del videojuego. Alguna noticia comentamos, algún que otro juego recomendamos, y en definitiva, alargamos la charla más de lo que nos hubiera gustado en un ambiente distentido y relajado, que espero no os aburra soberanamente para cuando catéis el audio. En principio se ha decidido grabar los Miércoles por la noche a las 22:00 hora peninsular-21:00 hora Canaria (que yo grabro desde el archipielago), y colgarlo en blog el Lunes siguiente, por si hay que editar. &lt;br /&gt;Los que hayáis escuchado algo por aquí, ya estaréis al tanto de que hacemos esto de manera desenfadada, nada profesional y como si estuvieramos hablando en cualquier chat al uso, aunque sí que editamos (que esto lo vamos a hacer de aquí en adelante todos los que participemos en el podcast rotativamente y así un servidor no se lo tiene que tragar siempre :D) cuando hay fallotes garrafales con los que no queremos derretiros las neuronas xD. &lt;br /&gt;Cuando grabo solo, suelo utilizar el Audacity, y las veces que lo he hecho con colaboradores hemos tirado de Team Speak, lo que redunda en una calidad no muy buena, ya que todo va por el mismo sitio y siempre la voz del que graba se oye un poco más alta que las otras y se tiene menos control a la hora de la edición por los rebujones que se forman xD. Es por eso que hay que evolucionar, y hemos decidido que la próxima vez utilizaremos el Team Speak como lugar de encuentro, pero cada pista irá siendo recogida individualmente vía Audacity, con lo que el resultado final se notará, y mucho.&lt;br /&gt;Este que estoy editando llevará música, aunque todavía no he decidido qué meterle. Suelo pillar los temas de jamendo.com, página que recomiendo, ya que se puede encontrar muy buena música, toda libre de derechos de autor, y me refiero a discazos enteros detrás de los cuales hay peña con mucho arte.&lt;br /&gt;Nada más, alentaros a que nos sigáis la pista y deciros que como estamos creando una pequeña comunidad de amiguetes en torno a los podcast y al blogueo videojueguil, los audios serán colgados en casi todos los blogs amigos.&lt;br /&gt;Bien, llevo currados 26 minutejos paladeables en 1:00 h o así de edición (imaginaos el curro que lleva xD). Recortar tiempo y hacer desaparecer los fallos, luego meterle música sin ponernos muy profesionales, y para todo esto emplear unos días, que antes me metía las indigestiones vía auricular, y no es cuestión.&lt;br /&gt;El Lunes lo tendréis por aquí, y el Miércoles siguiente pretendemos tener a Seth Garamonde y a ver si El Tzitxo se apunta.&lt;br /&gt;Ciiiiiiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa xD (Como una polla)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3846627820999477394?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3846627820999477394/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/mas-podcast-el-lunes-15-de-febrero.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3846627820999477394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3846627820999477394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/mas-podcast-el-lunes-15-de-febrero.html' title='Más podcast el Lunes 15 de Febrero (Kinoli, Sx Maki y Remor)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S3QHynOv3oI/AAAAAAAAAKk/pfoU37zuFmM/s72-c/sw_mic_headphones_4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-6169416083362668997</id><published>2010-02-07T23:17:00.000Z</published><updated>2010-02-07T23:26:27.724Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>¡¡¡Qué dificultad de miiieeerrrdaaaaaa!!!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S29HuLdmdjI/AAAAAAAAAKc/xW2Z4AuAxlY/s1600-h/seth.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S29HuLdmdjI/AAAAAAAAAKc/xW2Z4AuAxlY/s320/seth.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hablando en plata, me cago en aquellos programadores que, habiendo tenido una mala tarde en la que seguramente se han inflado a alguna sustancia hipnótica, se sumergen en la negrura de escribir códigos que luego se traducen en mí, sí, como lo oís, en un servidor acordándose de la madre del menda al que se le ocurrió que el jefe final al que le está dando los últimos retoques, tiene que ser un maromo pardo y veloz, lleno de ataques sin sentido, y con una IA 'god style' con la que es casi imposible lidiar. Y es que no entiendo porque a día de hoy, y ya no sólo hablando de jefes finales, los desarrolladores no se las ingenian para dar al conjunto una curva de dificultad creciente, moderada, soportable y que no te haga estampar el mando contra la pared. A ver...que sí, que los juegos tienen que crear el desafío, levantar un muro, plantear un verdadero reto, pero señores, con orden. Como ejemplo puedo poner los dos games que me ha dado por abordar últimamente: 'Castlevania: Portrait of Ruin' y el 'Castlevania: Order of Ecclesia'. El primero me costó, tuve que repetir, pero la práctica para ganar a cualquier bicho era llevadera, ya que el margen estaba claro, el nivel de mis personajes crecía acorde a los poderes de los monstruos y había de donde tirar cuando la cosa estaba tomando un cariz chungo. Sin embargo, en el segundo las carencias en este sentido se notan; y es que soy un aficionado al que no le gusta repetir incesantemente un mapeado sin pociones que llevarme a la boca, subiendo de nivel mientras vuelvo atrás porque la prota está a cada rato en la quilla, con glifos en la mano que es un engorro estar cambiando a cada pantalla que pasas y que no están equilibrados para según qué situaciones, y bueno, en definitiva para soportar el que a alguien se le haya ocurrido que la mejor manera de que un juego dure, sea obligarte a subir de nivel todo el rato recorriendo los mismos sitios y meterte bichitos jodiones que son los encargados, sí o sí, de que tu barra baje para que te des el viaje de vuelta a recuperar energía en el punto de guardado que queda a tomar por el culo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y hablaba antes de jefes. Pues me viene uno a la mente ahora llamado Seth (Street Fighter IV) al que decidieron meter un 'modus operandi' risible por lo impepinable e insufrible de su pugna; y es que se salta a la torera totalmente las reglas de golpes, entradas, posturas defensivas e inventos varios que ingeniamos para darle de tortas, mientras nos cuela insensatos patrones que hacen que el término 'dificultad' tome derroteros surrealistas. Señores programadores, esa no es la forma; es decir, si quieres ponerme delante a un tío de este calado, hazlo creible y lógico en sus evoluciones por lo menos, y que no veamos el truco, que ya son añitos jugando joder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No voy a hacer un ranking con los jefes (y programadores) más hijos de p..., pero sí quiero romper una lanza a favor de los juegos con buenas curvas (joder, como ha sonado estooo xD) de dificultad, en los que no se trata de ponerselo al gamer 'chupao', sino de ofrecer resistencia mientras se recompensa la práctica. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya, para terminar, no sé si alguien me lo comentó una vez o lo leí, pero hay un rumor que dice que al jugador japonés no le gusta jugar en difícil, y que juegos que llegan a esta parte del mundo sin la posibilidad de jugar en fácil, allí salen de serie con esta opción. Bien, no sé qué hay de cierto en esto, ni tampoco me voy a poner a buscarlo, pero pensad que tiene su lógica. El nipón trabaja no sé cuántas horas diarias, y cuando llega a su casa, no sería alocado pensar que quiera divertimento sin oposición. Una cara de la moneda que representaría, de ser verdad, el extremo opuesto. Así que...ni una cosa ni la otra, sino la balanza con los platillos al mismo nivel, aunque ¡cuán difícil es de conseguir!. Hasta la próxima entrada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-6169416083362668997?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/6169416083362668997/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/que-dificultad-de-miiieeerrrdaaaaaa.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6169416083362668997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6169416083362668997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/que-dificultad-de-miiieeerrrdaaaaaa.html' title='¡¡¡Qué dificultad de miiieeerrrdaaaaaa!!!'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S29HuLdmdjI/AAAAAAAAAKc/xW2Z4AuAxlY/s72-c/seth.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-1678967161191397578</id><published>2010-02-05T11:04:00.000Z</published><updated>2010-02-05T11:55:08.803Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>'Sonic the Hedgehog 4: Episode 1' posiblemente para Julio de este 2010</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2v7Id_q3cI/AAAAAAAAAKU/eWk6Kj-zXRc/s1600-h/sonicelerizo1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2v7Id_q3cI/AAAAAAAAAKU/eWk6Kj-zXRc/s320/sonicelerizo1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, detrás del tan seguido por la red Project Needlemouse estaba nuestro entrañable erizo. Será una serie por episodios (ya muchos se empiezan a quejar de esto) en el que Sonic volverá a dejarnos flipados con su carisma y velocidad. Lo hará al estilo Sonic &amp;amp; Knuckles, juego del que beberá directamente en cuanto a habilidades y poderes se refiere. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En PS3 y XBox se podrá disfrutar en 1080p y en la Wii a 480p. Aunque no es seguro, rumores apuntan a que lo podríamos tener en iPhone también, ya que han aparecido unas imágenes en la página oficial del juego que hacen pensar en esta posibilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sega quiere darle un nuevo aliento a la saga y espero que sean originales. Después de tanto tiempo y luego de algún que otro título cuestionable dentro de las andanzas del puercoespín, pienso que los usuarios esperan una renovación sin perder el espíritu de las primeras entregas (para un servidor, las mejores). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ken Balough de Sega ha comentado a una publicación del sector: "Cuando SEGA lanzó Sonic 3, era la primera parte de una historia que se empezó en Sonic &amp;amp; Knuckles. En la misma línea, Sonic the Hedgehog 4 es una gran historia, y este es el primer capítulo". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperemos que sea una gran historia y no sólo un 'sacacuartos', porque el que se vaya a lanzar por episodios descargables ya tira un poco para atrás...a algunos. De todas formas, mi fanatismo ciego hacia el personaje y la compañía desde siempre, hacen que obvie la palabra 'episode' dentro del título y que sólo tenga ojitos para mi cañero y veloz personaje el erizo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comienzo a preparar los cuartos mientras le doy pasaporte a mis uñas vía mordisco. Os dejo &lt;a href="http://www.sonicthehedgehog4.com/us/"&gt;link a la página oficial&lt;/a&gt; y el teaser trailer del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jCTCU4BNHoI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jCTCU4BNHoI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-1678967161191397578?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/1678967161191397578/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/sonic-hedgehog-4-episode-1-posiblemente.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1678967161191397578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1678967161191397578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/sonic-hedgehog-4-episode-1-posiblemente.html' title='&apos;Sonic the Hedgehog 4: Episode 1&apos; posiblemente para Julio de este 2010'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2v7Id_q3cI/AAAAAAAAAKU/eWk6Kj-zXRc/s72-c/sonicelerizo1.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3540005009866234870</id><published>2010-02-04T12:45:00.000Z</published><updated>2010-02-04T12:47:30.609Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Visceral Games piensa en adaptar 'Macbeth' de William Shakespeare</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2rBAWkYdVI/AAAAAAAAAKM/O4JnizxyTXw/s1600-h/Macbeth,Banquo+y+las+brujas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2rBAWkYdVI/AAAAAAAAAKM/O4JnizxyTXw/s320/Macbeth,Banquo+y+las+brujas.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cinco actos llenos de ambición, subterfugios, asesinato, drama y desastre. Así es Macbeth, una obra del siglo XVII en la que Shakespeare nos relata la historia de un hombre que ante una profecía y la influencia de algunos, pasa por encima de todo llegando incluso al asesinato para conseguir el poder absoluto. Siendo un drama, evidentemente la cosa no acaba muy bien. Sería el que acabo de hacer, un resumen muy escueto que para nada plasma la grandeza de una de las obras más crudas y sangrantes de la historia de la literatura, que por otro lado os aconsejo leer. Pero a ver...¿qué coño hace este tío hablando de literatura en un blog dedicado al mundo lúdico? Pues señores, la reciente noticia en la que la desarrolladora Visceral Games (Dante's Inferno) proclama a los cuatro vientos su interés por llevar esta historia de brujas, maquinación y crimen a nuestras estaciones de juego, hace que todo tenga que ver y cobre sentido.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;A pesar de que no se ha dado el disparo de salida para el proyecto, y que la cosa yace por ahora en forma de bosquejo mental en la cabecita de los artífices de 'Dante's Inferno', sí podemos quedarnos con las palabras de Jonathan Knight, productor ejecutivo de Visceral, que ha dicho a Industry Gamers:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"La adaptación de Macbeth es algo sobre lo que hemos estado pensando  durante muchos años, pero ahora creo que el nivel emocional que los  videojuegos han logrado y los valores técnicos y sonoros podrían hacerlo  posible[…] Con todo, MacBeth sería muy bueno: tenemos brujas y una  experiencia sobrenatural a lo largo de una trama repleta de intrigas y  asesinatos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues ahí queda. A surfear la red y estar al tanto de todas las perlitas que vayan saliendo, mientras esperamos y rezamos para que esta gente se decida en firme a traernos otra obra literaria a nuestro esparcimiento.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;La pintura (arriba): Macbeth y Banquo reuniéndose con las brujas en el brezal por Théodore Chassériau.&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3540005009866234870?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3540005009866234870/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/visceral-games-piensa-en-adaptar.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3540005009866234870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3540005009866234870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/visceral-games-piensa-en-adaptar.html' title='Visceral Games piensa en adaptar &apos;Macbeth&apos; de William Shakespeare'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2rBAWkYdVI/AAAAAAAAAKM/O4JnizxyTXw/s72-c/Macbeth,Banquo+y+las+brujas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-7608245788574698855</id><published>2010-02-03T11:51:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.994Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>'Max Payne' Retromirada (Un viejo artículo de mi otro blog)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2lih5rYuiI/AAAAAAAAAJ4/-0KTzHCXHs4/s1600-h/maxpayne3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2lih5rYuiI/AAAAAAAAAJ4/-0KTzHCXHs4/s320/maxpayne3.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tenía este artículo colgado en un blog que llevaba hace tiempo y me he dicho ¿por qué no dejarlo por Remorcore? Y aunque ya el visionado tiene algún tiempo, el texto transmite muy bien el regusto que me dejo este 'Max Payne' para la gran pantalla. Retroalimentación entre blogs señores y aprovechamiento de la información. Ahí va:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El metraje no se sostiene por ningún lado: Personajes planos, escenas e  interconexión entre ellas cogidas con pinzas, repetición de situaciones  adornadas de tópicos hasta la saciedad, actores y actrices a los que en  ningún caso les hubiera dado un papel (caso de la rusa de ojos grandes o  Mr Lupino: insustanciales, como de peli en Antena 3 por la tarde),  primera parte del film soporifera y aburrida hasta decir basta, segunda  parte con más cantidad de acción pero con unas coreografías sin  "feeling" y metidas a presión, ambientes en algunos casos totalmente  alejados del espíritu del juego (véase el descubrimiento que hace Max  Payne de su mujer e hijo), y un largo etcétera que me voy a abstener de  comentar porque me empiezan a entrar arcadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la parte buena  el tiempo bala (lástima que no sirva para salvar el film), algunos  ambientes (gélidos en su sempiterna nevada y muy cercanos al  videojuego), las potras que salen, y las visiones de Payne (ya veréis a  lo que me refiero).&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que tenía muchas  esperanzas puestas en John Moore, pero hubiera aprovechado mejor su  tiempo sacando otra temporadita de "RugRats: Aventuras en pañales" y  pasando de estropear (como por otro lado viene siendo habitual en esto  de las adaptaciones al cine de videojuegos) una historia que merecía ser  cosida por otros directores con más tiento y visión. Lástima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En  fin...que las críticas negativas que leí antes de ir a ver la película  no estaban equivocadas; es más, se quedaron cortas. ¿Nota? Un cinco  pelado y me parece mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, hacer un llamamiento a  todos aquellos directores que se dedican a coger este tipo de proyectos  sin tener ni puta idea, para que dejen de hacerle daño al mundo del  videojuego y al arte en general. Ya basta de demoler buenas franquicias a  porrillo. Ya está bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí debajo...el culpable&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2ljA6E7g3I/AAAAAAAAAKA/7XKggLe2Wvo/s1600-h/MV5BMTU2OTEzNzMxMF5BMl5BanBnXkFtZTYwNTM1NTg2._V1._SX485_SY320_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2ljA6E7g3I/AAAAAAAAAKA/7XKggLe2Wvo/s320/MV5BMTU2OTEzNzMxMF5BMl5BanBnXkFtZTYwNTM1NTg2._V1._SX485_SY320_.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-7608245788574698855?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/7608245788574698855/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/max-payne-retromirada-un-viejo-articulo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7608245788574698855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7608245788574698855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/max-payne-retromirada-un-viejo-articulo.html' title='&apos;Max Payne&apos; Retromirada (Un viejo artículo de mi otro blog)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2lih5rYuiI/AAAAAAAAAJ4/-0KTzHCXHs4/s72-c/maxpayne3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-1291764094265763535</id><published>2010-02-01T12:22:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.994Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='noticias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Sega habla de una posible tercera parte en Shenmue</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2bGkVAZNnI/AAAAAAAAAJw/mSIzaMKeykk/s1600-h/shenmue1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="315" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2bGkVAZNnI/AAAAAAAAAJw/mSIzaMKeykk/s320/shenmue1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Las noticias no tienen nada de personal y por aquí evitamos en lo posible publicar relativo a todos los 'news' que se van gestando en la industria, pero con noticias como la que voy a comentar de modo breve, hay que hacer excepción y decirla muy en alto; más teniendo en cuenta que siempre he sido un 'Seguero' de pro . Y es que Sega ha estado comentando ya acerca de un posible Shenmue 3, una saga que se vio interrumpida por las malas ventas que tuvo junto con la inversión titánica que se le hizo al juego. Su artífice fue Yu Suzuki, conocidísimo del equipo AM2. Pues según se ha comentado, y tomando la fuente de Eurogamer, parece ser que se lo están pensando muy mucho, ya que tienen que tener en cuenta lo rentable que saldrá. También han hablado de la posibilidad de que alguna de las compañías punteras (véase Nintendo, Sony o Microsoft) financie el proyecto y se haga de camino con la exclusividad. Pues nada, ahí dejo la perita en dulce y a 'waiting for more news' tocan. Esperemos que al final se lleve a cabo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-1291764094265763535?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/1291764094265763535/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/sega-habla-de-una-posible-tercera-parte.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1291764094265763535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1291764094265763535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/02/sega-habla-de-una-posible-tercera-parte.html' title='Sega habla de una posible tercera parte en Shenmue'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2bGkVAZNnI/AAAAAAAAAJw/mSIzaMKeykk/s72-c/shenmue1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-6376900702546236421</id><published>2010-01-30T00:41:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.994Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast análisis 'Braid' (warning: sin edición)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2NtabkWqtI/AAAAAAAAAJg/fyLPaxbtdB8/s1600-h/braid_title_new.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2NtabkWqtI/AAAAAAAAAJg/fyLPaxbtdB8/s400/braid_title_new.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Un análisis de Braid, juego que he acabado hoy. Mis impresiones en audio sin edición, con desenfado, algo de música por encima y con apasionada verborrea. Espero que os sirva para ayudaros a gastar esos microsoft points que todavía tenéis acumulados y que no sabéis en qué invertir. Pues Braid no engaña y es una verdadera obra de arte, así que a por él. Avisaros que al final de la música aclaro algo sobre lo que se me fue la pinza casi al final del podcast (una anécdota, nada serio). Hasta más ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editando: pues sí, editando para deciros que hay una tremenda errata en mis palabras, dada la poca edición que hay en el audio, y también debido a lo relajado de la grabación; y es que el juego no salió en 2007, sino que se lanzó en 2008, concretamente el 6 de Agosto de ese año. Sorry y aclarado queda. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_200282_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_200282_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_200282_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/podcast-analisis-braid-audios-mp3_rf_200282_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="podcast análisis braid"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-6376900702546236421?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/6376900702546236421/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/podcast-analisis-braid-warning-sin.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6376900702546236421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6376900702546236421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/podcast-analisis-braid-warning-sin.html' title='Podcast análisis &apos;Braid&apos; (warning: sin edición)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S2NtabkWqtI/AAAAAAAAAJg/fyLPaxbtdB8/s72-c/braid_title_new.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-723681423522909841</id><published>2010-01-26T13:41:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.995Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast análisis 'Trials HD'  (Arcade)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S17wfv4Uo4I/AAAAAAAAAJY/wsrzaRUDGMA/s1600-h/trialshd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S17wfv4Uo4I/AAAAAAAAAJY/wsrzaRUDGMA/s320/trialshd.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Análisis concienzudo vía audio del Trials HD. Guionizado, grabado y editado en muy poco tiempo, pero ha quedado bastante decente. Música por detrás y aclarar (tengo que hacerlo, rollo legal xD) que el sonido que aparece al final, luego que la música acaba, está sacado del banco de sonidos del Ministerio de Cultura del Gobierno. Espero que disfrutéis el podcast y animo a todos los autores del blog a mandarme sus audios en mp3 grabados vía audacity. No tengo problema en editarlos con música que acompañe y colgarlos por aquí si estáis muy liados o no sabéis, aunque en un momento os explico cómo va. Un día lo hacemos 'a lo grupo', aunque estos duran más, son más liosos de editar y mi espalda no está para trajines xD. Venga, que arrancamos ya.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_197771_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_197771_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_197771_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/podcast-analisis-trials-hd-audios-mp3_rf_197771_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="podcast análisis trials hd "&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-723681423522909841?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/723681423522909841/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/podcast-analisis-trials-hd-arcade_26.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/723681423522909841'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/723681423522909841'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/podcast-analisis-trials-hd-arcade_26.html' title='Podcast análisis &apos;Trials HD&apos;  (Arcade)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S17wfv4Uo4I/AAAAAAAAAJY/wsrzaRUDGMA/s72-c/trialshd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5378633017758330020</id><published>2010-01-22T01:00:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.995Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>'Castlevania: Portrait of Ruin' (Konami)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S1j4RZQAKPI/AAAAAAAAAI0/lEWEY8-ezHY/s1600-h/castlevania+portrait+of+ruin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S1j4RZQAKPI/AAAAAAAAAI0/lEWEY8-ezHY/s320/castlevania+portrait+of+ruin.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Joder con el 'Portrait of Ruin'. Tenía este Castlevania apalancado por ahí posponiendo el hincarle el diente y por fin lo he hecho. Ya había leído varios análisis y sabía lo bien que estaba el juego, pero no me había puesto al tema. Pues no voy a hacer análisis, que hay mucha revista especializada por ahí y sobra el meterse en profundidad con un game que ha hecho correr ríos de tinta. Sí recomendar un título que os atrapará desde el primer momento por sus buenas maneras, jugabilidad, gráficos, música, personajes e historia, y que para para mí ha sido uno de los grandes Castlevania de la saga. Lo llevo ya bastante adelantado y no puedo parar de jugar, aún teniendo mi adorada XBox 360 a un palmo de las narices y varios títulos de esta última esperando mi absoluta dedicación. Animo a todos aquellos que no se hayan atrevido nunca con la saga Castlevania y a los que sí lo han hecho pero no han catado todavía este 'Portrait of Ruin', a que le den la merecidísima oportunidad. Venga, que sigo avanzando a la caza del vampiro. No lo he encontrado con una calidad excelente, pero dejo vídeo gameplay. Hasta la siguiente entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/J8KAAf59bi8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/J8KAAf59bi8&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5378633017758330020?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5378633017758330020/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/castlevania-portrait-of-ruin-konami.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5378633017758330020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5378633017758330020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/castlevania-portrait-of-ruin-konami.html' title='&apos;Castlevania: Portrait of Ruin&apos; (Konami)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S1j4RZQAKPI/AAAAAAAAAI0/lEWEY8-ezHY/s72-c/castlevania+portrait+of+ruin.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4229173833327322257</id><published>2010-01-18T02:29:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.995Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Macedonia para ver, jugar y escuchar</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S1PG-rvIeoI/AAAAAAAAAIs/UInWsLPpkqE/s1600-h/macedonia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S1PG-rvIeoI/AAAAAAAAAIs/UInWsLPpkqE/s320/macedonia.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Varias cosillas que comentar, así, sobre la marcha, y sin tener para nada en cuenta la temática que solemos tratar en este, nuestro blog. ¿Con qué coño nos viene este tío ahora?, os preguntaréis; pues con popurrí, potaje o ensalada de cosillas que he visto, jugado o escuchado últimamente. Y empiezo desaconsejando el visionado de 'Solomon Kane' (sí, con cine empezamos), un putruño bestial que engaña desde el principio, haciéndonos creer que vamos a seguir los pasos de un héroe con mayúsculas, mientras deglutimos ávidamente el grueso de palomitas que reposa en nuestro regazo; nada más lejos de la realidad: No hay héroe porque el argumento y encadenados durante toda la película no lo permiten; las luchas se suceden en pantallazos confusos que nos dejan con las ganas de ver al adalid que nos prometieron en el engañoso trailer (no me vuelvo a fiar ni de uno); la mayoría de situaciones llaman a la carcajada cuando menos y el final es de lo peorcito que he visto en años: apresurado y con enemigos finales nada a la altura; con todo este paño, imaginad el guión y llorad. No la recomiendo, aunque para inflarse de palomitas y echarse unas risas puede valer. El trailer a buscarlo por ahí, que de esta en concreto me da pereza ponerlo xD &lt;b&gt;(Pica debajo para seguir leyendo)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;¿Qué toca ahora? Ah, sí, lo que he jugado. He comprado 'Splosion Man' en XBLA y lo estoy flipando con ese experimento explosivo con patas que corre, gime, grita y se vuelve loco bajo nuestro control, mientras revienta, vuela, salta, hace aspavientos de todo tipo y se merienda infinidad de enemigos (para empezar científicos y robotijos, que no voy muy adelantado). El enfoque de la acción varía con suavidad, comodidad y elegancia mientras pasamos por los diversos niveles encontrando nuevos escollos y maneras de sortearlos. Colorido, trepidante, histríonico, auditivamente impecable, y con un personaje que viste un carisma envidiable. Compra obligada para los amantes de las buenas plataformas y para los que no lo son, también. Gameplay al canto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TGWC30mmK14&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TGWC30mmK14&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimos con lo que he escuchado; y es que surfeando por la red me encuentro con estos Jet, una banda australiana que nos dejó un pedazo de larga duración en 2009 llamado 'Shaka Rock', y que a pesar de tener alguna leve pincelada popera en el personal Hard Rock que han plasmado en este último trabajo, me han ganado el oído y el corazón de una manera total. Al escucharlos rememoro grupos como Stone Roses, Oasis, Kula Shaker, Inxs (grupo que curiosamente es australiano también, y a cuyo cantante recuerda en algún tema el frontman del grupo que nos ocupa); también hay toques de rock sureño a lo Lynyrd Skynyrd o Black Crowes y guiños muy ténues que reflejan la influencia de superbandas como Queen o AC DC.&lt;br /&gt;Desenfado, rebeldía, libertad, ensoñación psicodélica, aire con olor al woodstock más viejo, visiones de flores en el pelo sin la cursilería a cuestas, amor libre y electricidad convertida en el mejor sonido.&lt;br /&gt;Músicos con tablas y buenos artesanos de un tañido que no se debe perder, por el bien de la música y de nuestros cerebros que, cada vez más, están sometidos al sonsonete mal enlatado de una industria que se tambalea y tira de cualquier cosa para que se haga 'hit' y muera. A mí me hacen temblar, retorcerme y visionar utopías idílicas donde todo lo bueno está permitido (¿estoy hablando del paraíso?...y eso que no soy religioso). Siempre es difícil explicar con palabras lo que sucede en nuestro cerebro cuando cualquier colchón sonoro y el aderezo que lo acompaña hace que se nos pongan los pelillos como escarpias, así que no queda otra que recomendar que os hagáis una cuenta en Spotify y escuchéis el disco enterito o que visitéis el MySpace de los artistas en cuestión. Yo os dejo por aquí un par de temitas y ya me contáis. Hasta la siguiente entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cb_O1yTlGU0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/cb_O1yTlGU0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l2UCBvj5JD0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/l2UCBvj5JD0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-4229173833327322257?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/4229173833327322257/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/macedonia-para-ver-jugar-y-escuchar.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4229173833327322257'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4229173833327322257'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/macedonia-para-ver-jugar-y-escuchar.html' title='Macedonia para ver, jugar y escuchar'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S1PG-rvIeoI/AAAAAAAAAIs/UInWsLPpkqE/s72-c/macedonia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-2509771713530697172</id><published>2010-01-06T20:12:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.996Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast recomendación 'Matt Hazard: Bath and Beyond' (Sin edición)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S0TtU_kL8tI/AAAAAAAAAIU/_zTxbFyYC1M/s1600-h/matt-hazard-blood-bath-and-beyond.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S0TtU_kL8tI/AAAAAAAAAIU/_zTxbFyYC1M/s320/matt-hazard-blood-bath-and-beyond.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pedazo de juego que os recomiendo en muy poco tiempo, muy resumido y que vale la pena comprar. A por el audio y cuidado, que está sin editar. Ah...dejo vídeo también. A meterle que voy :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_184801_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_184801_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_184801_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/remorcore-podcast-recomendacion-matt-hazard-audios-mp3_rf_184801_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="remorcore podcast recomendación matt hazard"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tCSrwTpxUm4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tCSrwTpxUm4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nytsd_ombsI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nytsd_ombsI&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-2509771713530697172?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/2509771713530697172/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/podcast-recomendacion-matt-hazard-bath.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/2509771713530697172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/2509771713530697172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/podcast-recomendacion-matt-hazard-bath.html' title='Podcast recomendación &apos;Matt Hazard: Bath and Beyond&apos; (Sin edición)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/S0TtU_kL8tI/AAAAAAAAAIU/_zTxbFyYC1M/s72-c/matt-hazard-blood-bath-and-beyond.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3568112429707611849</id><published>2010-01-05T01:04:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.996Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Dos recomendaciones rápidas</title><content type='html'>Rápidamente entro para dejar un apunte, y es recomendar muy mucho dos juegos a los que he metido mano últimamente y que no son precisamente nuevos: 'Lost Planet' y 'Jericho'. La buena factura que tienen en todos los apartados y el precio al que se pueden encontrar ahora son motivos más que suficientes para hacerse con ellos. Yo los he pillado impolutos de segunda mano (La tienda que frecuento recoge los juegos usados sin un arañazo); ya si os digo el precio lo flipáis...¡¡¡Nueve euracos el 'Lost Planet' usado y el 'Jericho' a dieciocho nuevo de trinque!!! Al pasarme días después ya estaba el 'Jericho' de segunda mano en muy buen estado a nueve 'lerus'. &lt;br /&gt;El 'Lost Planet' me lo prestaron en una ocasión y no logré terminarlo, porque tenía montonazo de juegos para acabar y entre una cosa y otra...pues no pudo ser. El 'Jericho' sí que lo termine de alquiler, pero la experiencia fue tan plena que he decidido tenerlo estacionado en mi ludoteca. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo dos enlaces vía Wikipedia para que os pongáis al tanto de cada juego, pero os puedo asegurar que no decepcionan y que ahora mismo los podéis pillar tirando de muy poca economía.&lt;br /&gt;Wiki a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lost_Planet"&gt;'Lost Planet: Extreme Condition'&lt;/a&gt; y wiki a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Clive_Barker%27s_Jericho"&gt;'Clive Barker's Jericho'&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trailer 'Lost Planet: Extreme Condition'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y1uQ9w6aZJw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/y1uQ9w6aZJw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trailer 'Clive Barker's Jericho'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r54dLznmr4w&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/r54dLznmr4w&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3568112429707611849?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3568112429707611849/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/dos-recomendaciones-rapidas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3568112429707611849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3568112429707611849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/dos-recomendaciones-rapidas.html' title='Dos recomendaciones rápidas'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4344494515721660925</id><published>2010-01-02T19:22:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.996Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>'Alien Breed Evolution: Episode1' (2009) XBox Live Arcade</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-YvBrI9AI/AAAAAAAAAH0/cEXHk52_gxA/s1600-h/alienbreedlogo_copy-noscale.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-YvBrI9AI/AAAAAAAAAH0/cEXHk52_gxA/s320/alienbreedlogo_copy-noscale.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Alien Breed es un juego del 91 en vista cenital, que ahora llega remozado a XBox Live para gusto y disfrute de la peñita. No es nada profundo en su concepción, pero tampoco engaña a nadie. Parecido a juegos como 'Loaded' (Qué sangriento era este) o 'Smash Tv'  (Todo un clásico) nos invita a ir de un punto A a un punto B cargados de armamento hasta las cejas, recogiendo munición, buscando la manera de pasar a la siguiente habitación, y, espalda contra pared o 'strafeando', matando a todo bicho viviente que pulule por la destrozada nave que recorremos. Al final de cada escenario nos espera un ascensor para bajar al siguiente nivel.&lt;b&gt; (Pica debajo para seguir leyendo)&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Modo historia para un jugador (5 escenarios) con entrante a base de viñetas , Modo libre, Modo coop en sus dos vertientes (Local y Online con 3 escenarios), jugabilidad cojonudísima, dificultad de la de antes: Algunas 'terminales de guardado' para el modo un jugador que rezamos por encontrar, botiquines y munición vía registro de armarios y cuerpos muertos (Algunas veces hay, otras a joderse); si jugamos en tándem no podemos morir los dos al mismo tiempo, porque a empezar de nuevo, o sea, que imaginaros a un tipo gritándole al otro ¡¡¡Aguantaaa hasta que me regenereeee!!! xD; es por esto que durante las tres fases del modo coop no veremos puntos de grabación...bueno...por lo menos nosotros no encontramos ninguno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-ZMZKLzdI/AAAAAAAAAH8/22Pf6YTRumI/s1600-h/alien_breed_evolution.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-ZMZKLzdI/AAAAAAAAAH8/22Pf6YTRumI/s320/alien_breed_evolution.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Los gráficos están muy bien trabajados, el tratamiento de la luz (Fuego, linterna, explosiones, disparos, etc) bastante currada, el diseño de los protas es genial (Deberíais verlos arrastrar la pata cuando están hechos polvo xD) ¿Armas? Desde fusiles, pasando por cañones, granadas de varios tipos, laser...en fin, un elenco devastador con el que no nos aburriremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-Zg5jZT6I/AAAAAAAAAIE/tAmNl5YDk3c/s1600-h/55230_AlienBreedEvolution-01_normal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-Zg5jZT6I/AAAAAAAAAIE/tAmNl5YDk3c/s320/55230_AlienBreedEvolution-01_normal.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El equipo Team17 ha sido el encargado, como en la entrega para Commodore Amiga, de meterle mano a su desarrollo y han hecho un trabajo muy pulido que gustará a los amantes del 'Shooter' y a todos aquellos que no busquen sino reventar masas de carne rellenas de ácido y bichitos al más puro estilo 'Alien', saga en la que se recreó esta franquicia desde el principio, y se nota. A un servidor le parece que hace algún que otro guiño al fantástico 'Dead Space'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-aOiG3wPI/AAAAAAAAAIM/HXp1x-I13QY/s1600-h/alien-breed-evolution-screenshot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-aOiG3wPI/AAAAAAAAAIM/HXp1x-I13QY/s320/alien-breed-evolution-screenshot.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Dificultad ajustada, claustrofóbico, dinámico, estratégico, adictivo y con un precio de 800 MP en el bazar del Live. Prueba la demo y mira si te hace tilín.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las plataformas para las que se desarrolla: Microsoft Windows, PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade). &lt;b&gt;Aclarar que en Playstation Network y PC sale en 2010&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta la siguiente entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/C11K4k61224&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/C11K4k61224&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="410" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-4344494515721660925?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/4344494515721660925/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/alien-breed-evolution.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4344494515721660925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4344494515721660925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2010/01/alien-breed-evolution.html' title='&apos;Alien Breed Evolution: Episode1&apos; (2009) XBox Live Arcade'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sz-YvBrI9AI/AAAAAAAAAH0/cEXHk52_gxA/s72-c/alienbreedlogo_copy-noscale.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4555724599493026786</id><published>2009-12-29T12:50:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.997Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>'Puzzle Quest: Challenge Of The Warlords' (2007)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn6jDSWWRI/AAAAAAAAAHs/uJfEFwMBGn0/s1600-h/puzzle-quest.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn6jDSWWRI/AAAAAAAAAHs/uJfEFwMBGn0/s320/puzzle-quest.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Me siento por aquí esta mañana, con la Navidad dando sus últimos coletazos y me digo "¿Qué juego le puedo recomendar a la peña que no se haya aconsejado ya?" Y es que claro, entre la publicidad, el boca a boca, los podcast, las publicaciones digitales y demás canales informativos, el que no se haya enterado ya de todos los grandes lanzamientos, es que ha estado habitando una dimensión paralela estas últimas semanas/meses. Un servidor va a recomendar algo más viejillo. &lt;b&gt;(Pica debajo para seguir leyendo)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pues entrando en tema, el juego se titula 'Puzzle Quest', y, la verdad,  desde la demo pillada vía XBox Live me ganó totalmente ¿Un juego que mezcla puzzle y rol? ¿Pero esto qué es? Pues sí señores, y tal como está el patio, lo primero que piensa cualquiera es: "Me la van a meter doblada" "Esto no tiene ni pies ni cabeza" o "A dónde hemos llegado, ya no saben qué inventar" Nada más lejos de la realidad. Este 'game' es la caña: Absorvente, con una jugabilidad a prueba de bomba, unos gráficos más que correctos para lo que el juego es y persigue; con horas, enemigos y situaciones para aburrir, con un colorido mapeado que da gusto recorrer a pesar de su clásico aspecto 2D, y con los menús más cómodos (Y esto es una de las cosas que más aprecia un servidor en el rol) que he visto en mi vida, quiero decir, todo a un tiro de piedra a pesar de la cantidad de información que manejamos continuamente.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn4yS-O2RI/AAAAAAAAAHU/kKXt7vsTQfE/s1600-h/pqquests.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn4yS-O2RI/AAAAAAAAAHU/kKXt7vsTQfE/s320/pqquests.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es el puzzle lo que nos da, ya dentro del combate, el punto necesario para ir conociendo a cada enemigo, su comportamiento en batalla: qué gemas utiliza, destruye, convierte, cambia de sitio, empuja, etc. Y es que teniendo como base los distintos colores de maná, iremos ganando habilidades que utilizaremos para contrarrestar las del enemigo mientras conectamos gemas del mismo color (Normalmente o en grandes combinaciones), empatamos calaveras de distinta fuerza para golpear al contrario con contundencia, pillamos experiencia en forma de estrellas por el camino y dinerito, que nunca viene mal. Luego está el tema de conquistar ciudades que nos proporcionarán ingresos extra, aprender nuevas habilidades de los enemigos que vamos capturando, forjar nuevas armas, amaestrar distintas monturas (Yo ahora tengo un Wyvern, una especie de dragón venenoso), etc; aunque todo esto no será fácil, ya que necesitaremos una ciudadela para construir las edificaciones que pongan en funcionamiento el engranaje necesario para conseguir todas estas cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn5bMGyhXI/AAAAAAAAAHc/ycRtZKPwjlU/s1600-h/puzzle_quest3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn5bMGyhXI/AAAAAAAAAHc/ycRtZKPwjlU/s320/puzzle_quest3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Al principio se nos da a elegir entre caballero, guerrero, druida (El que tengo yo) y mago, aunque la historia es la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La música es algo repetitiva pero de tal calidad, que no cansa. Los efectos sonoros son adictivos a más no poder, y es que, cada gema o icono tiene su cantinela particular. La música también cambia según se desarrolla el combate y cuando estamos casi a punto de morir o matar al contrario, el desasosiego sonoro hace aparición, apremiando al remate o a buscar una solución rápida para no diñarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia se va hilando entre misiones principales y secundarias y el encuentro con distintos personajes, que irán, vía viñeta currada y entre bocadillos, poniéndonos al corriente de lo que ocurre en este extenso mundo lleno de peligros. &lt;br /&gt;Vuelvo atrás un momento para aclarar que, aunque la historia es la misma para cualquier clase por la que nos decantemos, no así lo será la predisposición de los mismos a las distintas habilidades y hechizos personales con los que mediarán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn5vkZSWrI/AAAAAAAAAHk/tqwITuRdgOg/s1600-h/puzzle_quest_challenge_of_the_col3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn5vkZSWrI/AAAAAAAAAHk/tqwITuRdgOg/s320/puzzle_quest_challenge_of_the_col3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Decir que la desarrolladora es Infinite Interactive y que ha sido publicado por D3 Publisher. El diseñador reza como Steve Fawkner (Desde ahora un dios para mí) y las plataformas en las que lo podéis encontrar son: Nintendo DS, PlayStation Portable, Xbox 360 (XBLA), Wii, Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 2, PlayStation 3, Mobile phones, iPhone OS (Sólo comentar que en PSP hay un bug que no se encuentra en DS. Buscad información que yo no cobro por esto xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simplemente queda recomendar este juego a todos aquellos que quieran probar algo nuevo dentro del rol. Eso sí, tiene que gustarte el elemento puzzle, porque de lo contrario vamos de culo. Pruébalo antes y si te gusta, a por él. Hasta la próxima entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Knshi5kw-Hg&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Knshi5kw-Hg&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-4555724599493026786?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/4555724599493026786/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/puzzle-quest-challenge-of-warlords-2007.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4555724599493026786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4555724599493026786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/puzzle-quest-challenge-of-warlords-2007.html' title='&apos;Puzzle Quest: Challenge Of The Warlords&apos; (2007)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szn6jDSWWRI/AAAAAAAAAHs/uJfEFwMBGn0/s72-c/puzzle-quest.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-6303499501229964927</id><published>2009-12-26T15:18:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.997Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Recomendación para estas navidades: OSU TATAKAE OUENDAN 2</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szax4xQp_OI/AAAAAAAAAHM/F5CGKS1sSN4/s1600-h/osu-tatakae-ouendan-2-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szax4xQp_OI/AAAAAAAAAHM/F5CGKS1sSN4/s320/osu-tatakae-ouendan-2-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;meta content="text/html; charset=utf-8" equiv="Content-Type"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Word.Document" name="ProgId"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Microsoft Word 12" name="Generator"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Microsoft Word 12" name="Originator"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;link href="file:///C:%5CUsers%5CSXMAKI%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml" rel="File-List"&gt;&lt;/link&gt;&lt;link href="file:///C:%5CUsers%5CSXMAKI%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx" rel="themeData"&gt;&lt;/link&gt;&lt;link href="file:///C:%5CUsers%5CSXMAKI%7E1%5CAppData%5CLocal%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml" rel="colorSchemeMapping"&gt;&lt;/link&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:"Cambria Math"; 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Pues se trata de uno de los mejores juegos de NDS que existe y el juego es bien sencillo… Seguir el Ritmo; un juego de música y habilidad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Explico, nosotros encarnamos el papel de un Ouendan ( Animador), en cada nivel un personajillo (a cada cual más carismático) nos pide nuestra ayuda para resolver el problema que le surge: Cómo pueden  patinar sobre hielo, vender zapatos a extraterrestres, ayudar a un mono de peluche para volver con su dueño… Unas misiones en que antes de empezar nos reiremos al ver lo surrealista que pueden llegar a ser.&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ahora os cuento la mecánica del  juego que es totalmente adictiva e intuitiva, durante las misiones suena una canción y salen unas esferitas con numeritos dentro, los cuales tendremos que tocar siguiendo el ritmo de la canción que nos acompaña. Como PARA-PA THE RAPPER. Una vez acabada la misión las estadísticas evaluaran nuestro saber hacer, y nuestra habilidad manual y auditiva. Cada esferita  nos dará una serie de puntos según nuestro ritmo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sobre las canciones sólo puedo destacar lo grandes  y pegadizas que son. Unas canciones que estarás silbando una y otra vez  y que serán las canciones que cantaras (o intentarás cantar) en la ducha diaria. Una delicia de canciones.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Los modos de juego son escasos, ya que sólo tiene el modo historia donde podrás repetir la canción que desees una y otra vez, gracias a un gigantesco mapeado. Y el modo multijugador que se divide en un cara a cara o por el contrario pasarse la misión en cooperativo. También podemos encontrar el típico modo fantasma donde se guardan las mejores puntuaciones para intentar superarlas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Quizás lo único malo sea que el juego este en Japonés y tengamos que importarlo para jugar… Habéis leído japonés, sí, pero eso no es ningún impedimento para poder profundizar en el juego, ya que es totalmente intuitivo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Este juego cuenta con su primera parte, OSU TATAKAE OUENDAN, y su juego europeo ELITE BEAT  AGENTS (este último título cuenta con canciones de QUEEN, o canciones como YMCA  Y textos totalmente en español).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Sin más dilaciones, os dejo un vídeo para que podáis observar la tónica de este grandioso juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2xxfL6CZtnY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2xxfL6CZtnY&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp;Si lo podeis probar, decirme que tal el  juego okis? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-6303499501229964927?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/6303499501229964927/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/recomendacion-para-navidades-osu.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6303499501229964927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6303499501229964927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/recomendacion-para-navidades-osu.html' title='Recomendación para estas navidades: OSU TATAKAE OUENDAN 2'/><author><name>Sx Maki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_4oorIyQZrhQ/Szknx1o9YgI/AAAAAAAAACM/PEyB5Yn4dzw/S220/DSC06209.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Szax4xQp_OI/AAAAAAAAAHM/F5CGKS1sSN4/s72-c/osu-tatakae-ouendan-2-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-123235662024599122</id><published>2009-12-24T18:54:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.998Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Demo-Impresiones de 'Dante's Inferno'</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO4PqKP2-I/AAAAAAAAAHE/oGDRslg_PDI/s1600-h/dantes-inferno3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO4PqKP2-I/AAAAAAAAAHE/oGDRslg_PDI/s320/dantes-inferno3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Corta la demo, pero intensa y pletórica de todo lo que esperaba en este juego. Nada más empezar nos recuerda mucho en concepción al requemado 'God Of War' y es que tiene muchas cosas en común, aunque la referencia temática-ambiental sea otra; a mí, personalmente, me llena más esta historia porque tengo la referencia del libro, el cual leí con avidez hace poco. El motor del juego es fluido, los poderes y combos espectaculares, las voces de los personajes (En inglés) muy curradas, el control cómodo e intuitivo, los gráficos cumplen de sobra y la temática es agradablemente oscura y épica.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO1YlTAqmI/AAAAAAAAAGs/tqwInYlSH9o/s1600-h/dantesinferno1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO1YlTAqmI/AAAAAAAAAGs/tqwInYlSH9o/s320/dantesinferno1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;En la demo hay partes dibujadas en un estilo comic muy agradecido en el que nos van dejando entrever algunas cosas del pasado del personaje; amén de las 'CGs' al uso que impregnan de fuerza la pre-entrada en este mundo infernal para rescatar a Beatriz. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un heredero del gran 'God of War' no podía prescindir de los 'Quick Time Events', esas "secuencias" en medio de la batalla que resolvemos a base de apretar el botón correcto cuándo toca; son espectaculares a más no poder, y transmiten la fuerza que el jugador requiere para que los ojos se le abran como platos y los suspiros orgásmicos típicos de tal experiencia abunden durante la partida. Reseño especialmente (SPOILER) la cabalgada que le propinamos a un pedazo de bestia que aparece casi al finalizar la demo, y con la cual podemos machacar, escupir fuego y comernos a los enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO3HUEHikI/AAAAAAAAAG0/8nGyc-J-LZk/s1600-h/dantes-inferno2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO3HUEHikI/AAAAAAAAAG0/8nGyc-J-LZk/s320/dantes-inferno2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La mejora de nuestras habilidades reposa en un menú ramificado muy al estilo 'Dead Space' en el que nos veremos obligados a ir activando habilidades base, si queremos disponer de otras más desarrolladas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando un poco del carisma del personaje, decisivo en este tipo de 'games', puede que juegue en su contra el hecho de tener rivales de tanto peso como Kratos (God Of War) o Dante (Devil May Cry). Dejando a un lado que te gusten más o menos sus ropajes clásico-inquisidores y el hecho ya nombrado de sus más cercanos competidores, pienso que el carisma de nuestro cruzado reside en la posibilidad que se ofrece al jugador de tomar pequeñas decisiones (Por ejemplo: Torturo a mi enemigo=Mejoro mis golpes y combos, Absuelvo a mi enemigo=Mejoro mis magias); luego está la historia con la que podemos sentirnos más o menos identificados (Oscura, romántica, épica, llena de vicios y virtudes, etc...); y por último el carisma en sí mismo, o sea, el hecho de que podamos encasillar a este personaje a pesar de su complejidad en algún reducto lo suficientemente rememorable para que se mantenga fresco y, con el tiempo, no pierda fuerza. Resulta que los héroes demasiado complejos, a menudo y sobre todo en el mundo de los videojuegos, no gustan; me explico: Kratos es un bruto, Dante de DMC es un chulito, y en este caso...¿Qué es? Chulo seguro que no, ¿Romántico? ¿Bruto? ¿Una mezcla de ambos?. Lo seguro es que el tiempo afianza o barre tendencias en esto del arte y con esta entrega no será diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO3Vj3qR_I/AAAAAAAAAG8/aVgzwsY6-z0/s1600-h/DantesInfernoDeath.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO3Vj3qR_I/AAAAAAAAAG8/aVgzwsY6-z0/s320/DantesInfernoDeath.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo que he probado me ha dejado un muy buen sabor de boca; espero que el resto suponga un golpe efectivo desde la compañía para dejarnos a todos con ganas de más. Corred a descargar la demo y hasta la próxima entrada.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-123235662024599122?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/123235662024599122/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/demo-impresiones-de-dantes-inferno.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/123235662024599122'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/123235662024599122'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/demo-impresiones-de-dantes-inferno.html' title='Demo-Impresiones de &apos;Dante&apos;s Inferno&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzO4PqKP2-I/AAAAAAAAAHE/oGDRslg_PDI/s72-c/dantes-inferno3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-7504622563336369847</id><published>2009-12-23T09:01:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.998Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>El iPhone y el iPod touch; grandes máquinas</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbL7v8p2I/AAAAAAAAABM/qg5XeuPj30Y/s1600-h/ipod-touch-gigante.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbL7v8p2I/AAAAAAAAABM/qg5XeuPj30Y/s320/ipod-touch-gigante.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Todo el mundo se sorprende cuando le digo que mi única máquina portátil es un iPod touch; pero se sorprenden aún más cuándo ven los juegos en él, y más aún cuando los juegan; acto seguido se quedan sin palabras cuando conocen su precio ( 0,79€ - 7,99€).&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;La gente se encuentra reacia a jugar en un teléfono móvil; piensan que se van a encontrar en iPhone el típico juego Java de 30 minutos de duración pero con una calidad gráfica superior. Pero esto no es así, en este aparato de la conocida Apple, todas las semanas nos encontramos algún juego de calidad. Y no me refiero a los típicos refritos de minijuegos (que también los hay) sino a conversiones de las consolas mayores y algún que otro juego desarrollado en exclusiva para el aparato (aquí es donde nos encontramos juegos con mucha originalidad).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbpdg99qI/AAAAAAAAABU/saS3QdvWTP4/s1600-h/doodle-jump-screenshot-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbpdg99qI/AAAAAAAAABU/saS3QdvWTP4/s320/doodle-jump-screenshot-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Pero también hay una desarrolladora que viene del mundo de los juegos Java: Gameloft, que aquí se dedica, en parte a "plagiar" títulos de consolas mayores, cambiarle el nombre y adaptarlo perfectamente a iPhone, pero, ¿qué problema hay con esto si nos encontramos con un título que te engancha durante horas y tiene un apartado técnico de lujo? (por ejemplo, el reciente N.O.V.A.&amp;nbsp;o el ya conocido Sandstorm).&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbzqNJKzI/AAAAAAAAABk/9pAB9RaV7D0/s1600-h/329373748screen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbzqNJKzI/AAAAAAAAABk/9pAB9RaV7D0/s320/329373748screen.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbxLB8C4I/AAAAAAAAABc/V-wN7DULx94/s1600-h/nova.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbxLB8C4I/AAAAAAAAABc/V-wN7DULx94/s320/nova.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;También nos encontramos juegos como Real Racing (que deja en ridículo a Gran Turismo PSP), por lo que hay algunos juegos que ya querrían tener las consolas portátiles. A eso sumarle el, cada vez más, apoyo de las desarrolladoras "de toda la vida" (ahí que vaya a salir GTA Chinatown Wars en iPhone). &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHb-03AnCI/AAAAAAAAABs/YwrtdozQcAk/s1600-h/rr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHb-03AnCI/AAAAAAAAABs/YwrtdozQcAk/s320/rr.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El control, antes de probarlo, parece que incómodo, una vez lo pruebas, ves lo eficaz que es (aunque para los shooters necesitarás un periodo de aprendizaje de unos minutos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Además, también está la comodidad de tener un gran iPod, un ordenador de bolsillo y una consola de gran calidad en la palma de la mano, todo unificado en un aparato, que, por cierto, no como piensan algunos, les dura la batería todo el día dándole mucha caña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Bueno, símplemente recomendar la compra del aparato (que ahora lo teneis por 179€) y que paseis felices fiestas machacando esos juegos añejos que se suelen jugar en Navidad o esos Modern Warfare 2, Uncharted 2, Street Fighter IV o World of Warcraft a los que no podemos dejar de jugar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-7504622563336369847?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/7504622563336369847/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/el-iphone-y-el-ipod-touch-grandes.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7504622563336369847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7504622563336369847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/el-iphone-y-el-ipod-touch-grandes.html' title='El iPhone y el iPod touch; grandes máquinas'/><author><name>Narfm</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16607854283389097742</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-7hdBfg_qVbg/TsvAr71RXAI/AAAAAAAAAH4/qZhRUc4ikds/s220/phpThumb_generated_thumbnail.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SrSpRoSsW6s/SzHbL7v8p2I/AAAAAAAAABM/qg5XeuPj30Y/s72-c/ipod-touch-gigante.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-8629851098894103886</id><published>2009-12-23T01:08:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.998Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Demo-Impresiones de 'Army Of Two 40th'</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzFrXW4mjmI/AAAAAAAAAGk/1fC0nucXyeI/s1600-h/ao2-tfd_x360_front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzFrXW4mjmI/AAAAAAAAAGk/1fC0nucXyeI/s320/ao2-tfd_x360_front.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Después de haber jugado en su momento a la primera entrega de Army of Two y haber catado ahora esta maravilla de nombre Army of Two 40th, me queda claro que he encontrado el juego cooperativo perfecto. Es muy difícil, aunque parezca tópico, describir en palabras el cúmulo de sensaciones y la abundancia de recursos que este título ofrece para cualquier tándem de amigos que se atreva con él. Todo es respeto para con el camarada de guerra desde la misma concepción del juego; y es que hay que esperar a que tu compañero lea, compre y se tome su tiempo para comentarte acerca de sus inquietudes respecto a la estrategia a seguir. Nada puede hacerse a lo loco y sin contar con el 'partner', las ganancias del mercenario se reparten equitativamente, y ambos tienen posibilidad de ser el que tome la decisión en determinadas situaciones,&amp;nbsp; que serán más o menos determinantes en el devenir de los acontecimientos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Han mejorado los gráficos, el escenario y la temática es más bestia, personalizar nuestro armamento es tan cómodo como en la primera parte, la magia impresa en la acción cooperante permanece intacta, y, en definitiva, todo está mejor cosido para que la experiencia cunda y resulte más intensa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto no es un análisis y sólo persigue que corráis a descargaros la demo. Os lo podría haber contado en el bar, en la sala de juegos o en la puerta del cine, pero lo habéis leído por aquí. Ahora...¿A qué estáis esperando? &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fecha de salida y soportes: &lt;span class="fecha"&gt;27/01/10 para 360, PS3 y PSP. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-8629851098894103886?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/8629851098894103886/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/demo-impresiones-de-army-of-two-40th.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8629851098894103886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/8629851098894103886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/demo-impresiones-de-army-of-two-40th.html' title='Demo-Impresiones de &apos;Army Of Two 40th&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SzFrXW4mjmI/AAAAAAAAAGk/1fC0nucXyeI/s72-c/ao2-tfd_x360_front.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5132804969694190445</id><published>2009-12-20T09:22:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.999Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Rockstar ¡Qué grande eres! (I)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://images3.wikia.nocookie.net/es.gta/images/thumb/e/e0/Rockstar_Games_logo.svg/326px-Rockstar_Games_logo.svg.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://images3.wikia.nocookie.net/es.gta/images/thumb/e/e0/Rockstar_Games_logo.svg/326px-Rockstar_Games_logo.svg.png" style="cursor: pointer; float: right; height: 188px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 205px;" /&gt;&lt;/a&gt;Que mejor manera de empezar mi andadura por este blog en proceso de aprendizaje, que hablar de la compañía mas carismática e influyente de los últimos años; estoy hablando, como no, de la creadora de títulos como la saga GTA, Bully, Manhunt, el próximo Red Dead Redemption..., en efecto: Rockstar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy sólo hablaré del Rockstar de los últimos años, sus inicios, a lo mejor, los representaré mas adelante en otro artículo; pero yo vengo a hablar de la Rockstar actual, la que en mi opinión está en su mejor momento desde que se fundó.&lt;br /&gt;&lt;pre class="language" style="font-family: monospace;"&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;Probablemente, si Rockstar está hoy en día en el puesto que ocupa ,es por la saga GTA; su principal impulso fue GTA III, que nos sorprendió con el mundo abierto en 3D que se abría ante nosotros. Más tarde llego GTA: Vice City, que en poco tiempo mejoró notablemente a su antecesor y que demostró lo importante que puede llegar a ser una banda sonora en un juego. Pero su apoteosis llegó especialmente por GTA: San Andreas, que fue un éxito de ventas en PS2; tanto, que llego a convertirse en su juego más vendido de todo el catálogo, superando los 15 millones de copias vendidas. No entraré en detalles del juego, pero ya sabemos todos que fue un éxito en críticas, con un mapeado muy extenso que nos sorprendió, y por la libertad y diversión que ofrecía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.consolas.es/wp-content/uploads/gta-san-andreas-ps3-2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.consolas.es/wp-content/uploads/gta-san-andreas-ps3-2.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 281px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 403px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Muchos se preguntaron después de esto que pasaría, ¿Cómo se podían superar?. Tal vez, muchos de los que se preguntaban esto quedaron decepcionados al comprar GTA IV, un título muy esperado, que se convirtió temporalmente en el juego mas vendido de la generación. ¿El porqué de tal decepción? La vuelta a Liberty City; ya no estábamos ante un estado entero, sino que volvíamos otra vez a una ciudad. A muchos como yo no les importó este cambio; es mas, a muchos nos pareció incluso mejor que GTA: SA, por el hecho de un realismo mucho mayor y un argumento que muchas películas ya les gustaría tener, además de que, ¡la ciudad ahora estaba viva!, los ciudadanos tenían sus cosas que hacer y ya no sólo se limitaban a andar por la calle, además de que Rockstar demostró su trabajo con una ciudad clon de Nueva York muy lograda. Otra gente sin embargo, no apreció las mejoras del juego. Ser un inmigrante ilegal en vez de un "gansta" no les atraía y como ya comentamos antes, volver a ser una ciudad en vez de un estado entero provocó muchísimas discusiones en los foros.&lt;a href="http://huevosfritosconpatatas.files.wordpress.com/2008/02/gta4-1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://huevosfritosconpatatas.files.wordpress.com/2008/02/gta4-1.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 225px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 403px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mas tarde, en Xbox360 se lanzaron capítulos descargables que contenían aún mas diversión, y fueron de los pocos DLC que merecía la pena comprar, porque por 20 euros te ofrecía casi un juego completo, sobre todo The Ballad of Gay Tony, donde las novedades estaban más que presentes y recordaba mucho al ambiente de Liberty City con las posibilidades (no tan grandes) de San Andreas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2006/10/bully-game.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2006/10/bully-game.jpg" style="cursor: pointer; float: left; height: 130px; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 141px;" /&gt;&lt;/a&gt;Evidentemente, Rockstar no sólo vive de GTA, aunque sea su saga más característica. Ha lanzado joyas como Bully, un juego en el que nos mete en la piel de un chico, que gracias a su padrastro es ingresado en un internado donde la vida es dura, hay matones cada metro cuadrado, y sólo dispones de un tirachinas para defenderte. Aunque pueda sonar aburrido, engancha como un GTA y no tardaréis en volveros vosotros mismo los matones del centro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nivel22.com/files/2009/08/Manhunt_2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://nivel22.com/files/2009/08/Manhunt_2.jpg" style="cursor: pointer; float: right; height: 150px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 177px;" /&gt;&lt;/a&gt;Otra saga muy valorada por los usuarios es Manhunt, con dos entregas a sus espaldas, y posiblemente sea la saga mas violenta que Rockstar haya creado. Nos ponemos en la piel de varios protagonistas, que despiertan en un centro psiquiátrico y que tienen que salir de ahí para salvar su vida, porque el centro está lleno de dementes homicidas que no tienen cosa mejor que hacer que perseguirnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si ahora nos paramos a mirar el futuro, nos vienen proyectos realmente prometedores:&lt;br /&gt;-Por un lado Red Dead Redemption, un sandbox ambientado en el Oeste que tendrá una extensión el doble que la de San Andreas y que puede que para los descontentos con GTA IV, sea un revulsivo que promete una jugabilidad impresionante, no vista antes en esta generación.&lt;br /&gt;-Y por el otro lado, lo que todos esperamos, ¿Cómo sera el próximo juego? Todo apunta a que en Marzo sabremos algo nuevo. Lo que está claro es que Rockstar no va a dejar de lado su saga mas reconocida y valorada tanto por usuarios como por crítica.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.juegaunjuego.com/wp-content/uploads/red04.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.juegaunjuego.com/wp-content/uploads/red04.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 225px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 403px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de leerte este tochazo de artículo y no conozcas mucho a Rockstar, puede que te preguntes: ¿Qué tiene de especial esta compañía?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rockstar es a día de hoy la única desarrolladora competente que hay. No explotan una saga sino que innovan a cada nuevo juego y con una calidad final insuperable. Cuando se trata de DLC no he visto otra compañía que haya sabido hacer tan bien los deberes. 20€ por cada capítulo descargable es casi de chiste. Son esas cosas las que te hacen ver que Rockstar esta muy del lado de los usuarios y que, aunque como todas busque ganar dinero, no lo hace de forma pesetera sino currándoselo.&lt;br /&gt;Y por si fuera poco, su modestia a la hora de hablar con la prensa, te hace ver lo implicados que están con sus juegos, no como otras compañías (como Infinity Ward), que dicen "Mi juego es el mejor, cómpralo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que ya sabéis, si no os decidís nunca por un juego, y véis algo de Rockstar que no tenéis, id a por él que no os defraudará; pero sed conscientes de que, si es un juego recomendado para mayores de 18 años es por algo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí la primera parte de mi artículo sobre Rockstar. En el próximo intentaré hablar sobre Rockstar en el mundo portátil; sus inicios y su polémica ya constante con cada juego que saca.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5132804969694190445?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5132804969694190445/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/rockstar-que-grande-eres-i.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5132804969694190445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5132804969694190445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/rockstar-que-grande-eres-i.html' title='Rockstar ¡Qué grande eres! (I)'/><author><name>metaldraco</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_tGsZoOTSO_U/Sy3sNxE61oI/AAAAAAAAAAQ/fVtiDRjB39I/S220/hank_scorpio_105.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-1678815058833140941</id><published>2009-12-20T02:13:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:24.999Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>¿Wii Baile?</title><content type='html'>Vivimos en la época Youtube, un tiempo lleno de chascarrillo visual para con todo, montajes internáuticos desternillantes y musiconas 'partemandíbulas' a granel ¿Se escapa de esto la industria del videojuego? Eso lo contesta con frescura y buen gusto el vídeo que me ha pasado Choni vía Messenger, al que agradecemos desde aquí el aporte. El tema tiene como punto de toque el Wiimote, y un servidor se ha descojonado lo suyo con las coincidencias entre el espasmódico baile y la letra que el avezado internáuta ha puesto en boca de estos artistas que presumo hindúes. Nada más. Sólo decir que siempre hay tiempo para lo hilarante y puede que este sea buen momento. Que lo disfrutéis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RCRS2zewvco&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RCRS2zewvco&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;span id="goog_1261274520572"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1261274520573"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-1678815058833140941?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/1678815058833140941/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/wii-baile_19.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1678815058833140941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/1678815058833140941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/wii-baile_19.html' title='¿Wii Baile?'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3395689648594379639</id><published>2009-12-19T15:17:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:25.000Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Doom, Un Gran Abandonaware</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Hoy he decidido dejar salir una parte del frikismo que suelo tener guardado para hablaros de algo que desde mi más tierna infancia he disfrutado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;El tema en cuestión se llama DOOM, para unos, un juego de PC, para otros, el primer shooter en primera persona que mereciera la pana. Heredando y mejorando un sistema de juego ya creado con Castle Wolfenstein y otros que salieron en esa época, el juego nos mete en el papel de un marine degradado que fue destinado a Marte para patrullar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/Syzq2ISDjaI/AAAAAAAAADE/Ht38Gpb4Lvc/s1600-h/doom.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/Syzq2ISDjaI/AAAAAAAAADE/Ht38Gpb4Lvc/s200/doom.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Entre las lunas de Phobos y Deimos estaban haciendo experimentos con tele-transportadores, pero algo salió mal. Los que mandaban de una luna a otra volvían enloquecidos y nadie se explicaba por qué. La respuesta llegó en forma de invasión desde los propios portales. La aterradora verdad era que un portal A pasaban por un punto C antes de llegar al punto B.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Ese Punto C es ni más ni menos que el mismisimo infierno, y sus encantadores habitantes no dudan en aprovechar las dos salidas que tienen ahora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Mientras un grupo de marines atacan la zona infestada, nuestro protagonista recibe órdenes de patrullar el exterior. Viendo que la única respuesta que obtiene por el comunicador son gritos de dolor, decide entrar por el hangar y tentar a la suerte con su única arma, una pistola.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/SyztqPkPjkI/AAAAAAAAADU/xj-Krf6qSZ8/s1600-h/fetch.php.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/Syzr0Zt7Y-I/AAAAAAAAADM/8F0qSdlvgxk/s1600-h/doom1_2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/Syzr0Zt7Y-I/AAAAAAAAADM/8F0qSdlvgxk/s200/doom1_2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Este juego revolucionó el mundo de los ordenadores en su momento. Una segunda parte y varias expansiones salieron tras su éxito. Hoy por hoy, tenemos DOOM3, una expansión e incluso una película que no hace honor al juego en absoluto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;De todos modos, mi frikismo en cuestión es haber descubierto que este “abandonaware” ha recibido un gran lavado de cara y transformado en un gran juego de polígonos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Uno de los primeros proyectos al respecto, si no el primero, lo llevó a cabo un gran programador llamado Bruce Lewis, que se vio obligado a abandonar el proyecto tras el incendio de su casa y todo el código fuente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Hoy por hoy, tenemos proyectos como Doomsday, que consigue hacer que un juego de 1993, se vea con alta definición, polígonos, luces dinámicas, sonido envolvente 5.1 y EAX.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;En &lt;a href="http://www.doomsdayhq.com/"&gt;http://www.doomsdayhq.com/&lt;/a&gt; podéis descargar el programa que hace semejante logro posible. He de decir, que el juego original ha de conseguirse por otros caminos, en mi caso lo compré hace mucho tiempo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/SyztqPkPjkI/AAAAAAAAADU/xj-Krf6qSZ8/s1600-h/fetch.php.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/SyztqPkPjkI/AAAAAAAAADU/xj-Krf6qSZ8/s200/fetch.php.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;En &lt;a href="http://sycraft.org/content/audio/doom.shtml"&gt;http://sycraft.org/content/audio/doom.shtml&lt;/a&gt; podremos obtener músicas de alta calidad para el juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Con todo esto, no es difícil hacerse con una versión de Doom de gran calidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Para los de estas últimas generaciones, esto carece de importancia, pero para los que somos perros algo más viejos ver ese juego así es genial.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Espero que esto os haya servido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Un saludo.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3395689648594379639?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3395689648594379639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/hoy-he-decidido-dejar-salir-una-parte.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3395689648594379639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3395689648594379639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/hoy-he-decidido-dejar-salir-una-parte.html' title='Doom, Un Gran Abandonaware'/><author><name>Seth Garamonde</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/SyzanTJiLvI/AAAAAAAAACg/sJEjST6K5Cg/S220/DSCF2829_2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_qH6O_bZBnO0/Syzq2ISDjaI/AAAAAAAAADE/Ht38Gpb4Lvc/s72-c/doom.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4683849511097078363</id><published>2009-12-18T16:10:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:25.000Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Si te duele la espalda...</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_VqPVWchlONc/Syurnf97yTI/AAAAAAAAAAM/H4yGLbPE0YA/s1600-h/Cuesta+de+Enero.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5416611671927671090" src="http://2.bp.blogspot.com/_VqPVWchlONc/Syurnf97yTI/AAAAAAAAAAM/H4yGLbPE0YA/s320/Cuesta+de+Enero.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 212px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno gente, lo primero que voy a hacer es presentarme, soy chupinazo, poseo una PlayStation 3 y mañana mismo tendré una Xbox 360, y la verdad creo que merece la pena tener las dos.&lt;br /&gt;Pero vamos a lo que nos interesa realmente, los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empecemos hablando de que el mes de Noviembre nos ha dejado tiritando los bolsillos debido a los grandes juegos como han sido los simuladores de fútbol, el Assassin's Creed II, Modern Warfare II, Uncharted II...&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;y es que pensándolo bien, si sumamos y no hacemos compras de 2ª mano, nos hemos dejado 240 € (suponiendo que tenemos ediciones normales).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿No os parece excesivo el precio que pagamos por los videojuegos? A mi SI, y como mucha gente está haciendo últimamente me dedico a importar videojuegos que tengan incluído el Español, ya sea del Reino Unido o de los Estados Unidos.&lt;br /&gt;Y ahora viene un tirón de orejas a las compañías que han querido retrasar los juegos y dejarnos un mes de Diciembre sequito en lo que se refiere a los lanzamientos, por miedo a tener competencia con otros juegos más punteros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezamos por el mes de Enero, cuando achucha la cuesta, empezamos con el Bayonetta, el juego de la tía cachonda, y tres juegos más, el Dante's Inferno que es al estilo God Of War, Darksiders y el shooter online mag másivo de todos los tiempos: Massive Action Game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos metemos en Febrero a gustito dando gracias a recibir el sueldo y poder desahogarnos un poco, nada más lejos de la realidad en cuanto nos damos cuenta de que sale un juegazo como es el Bioshock 2 y para los usuarios de Play Station 3 el juego que cambia realmente con todo lo jugado hasta ahora (un indispensable, al menos para mí) Heavy Rain... sin comentarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, parece que hemos salido de Febrero al menos contentos con lo que a juegazos se refiere, pero la pasta afloja y pasamos de guatemala a guatepeor, Marzo.&lt;br /&gt;Marzo, ese grandioso mes, el mes en el que comienzan las tortas de verdad, empezamos por orden alfabético: Final Fantasy XIII, el RPG por naturaleza, la misma expresion de estas tres palabras Role Playing Game, nada más que decir; seguimos con el God Of War III y si habeis probado la demo entenderéis que me quede sin palabras, sacaré fuerzas para terminar la entrada, la acción más brutal para que os desahoguéis delante de la televisión; y termino con el Gran Turismo 5 esta entrada de Marzo con el simulador por excelencia, esperemos que el equipo de Activision haya hecho los deberes y no nos defraude aunque las expectativas sean muy altas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y terminaré el primer cuatrimestre con un juego que sale el 30 de Abril y que ya pinta de lujo, un verdadero sandbox que nos viene de una de las pocas compañías que aún cuidan a los usuarios, Red Dead Redemption.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues eso, que parece que nos va a tocar ahorrar, y guardar dinerito para gastar en todos estos juegos que se nos vienen encima, tirar de segunda mano, de importación, de alquiler o de lo que queráis, porque realmente si te duele la espalda, te vas a quitar un peso enorme de los bolsillos y te va a tocar empujar durante toda esta cuesta, asi que mucho frenadol, que ahora dicen que funciona para todo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_VqPVWchlONc/Syu0JrpRm9I/AAAAAAAAAAU/SLYLimpK35o/s1600-h/cuesta_arriba.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5416621055270820818" src="http://1.bp.blogspot.com/_VqPVWchlONc/Syu0JrpRm9I/AAAAAAAAAAU/SLYLimpK35o/s320/cuesta_arriba.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 304px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-4683849511097078363?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/4683849511097078363/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/si-te-duele-la-espalda.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4683849511097078363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4683849511097078363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/si-te-duele-la-espalda.html' title='Si te duele la espalda...'/><author><name>chupinazo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14640990853169451524</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_VqPVWchlONc/Syurnf97yTI/AAAAAAAAAAM/H4yGLbPE0YA/s72-c/Cuesta+de+Enero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5929453173640832353</id><published>2009-12-17T20:38:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:25.000Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>Jugando a ciegas</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SyszADpgpZI/AAAAAAAAADQ/kgaqMFL6EeE/s1600-h/hans.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 130px; height: 164px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SyszADpgpZI/AAAAAAAAADQ/kgaqMFL6EeE/s400/hans.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5416479052915582354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Qué no se inventarán. Me paso por Eurogamer y flipo al ver una noticia relativa a uno de esos programadores que quieren ir a la vanguardia, desligarse de todos los cánones preestablecidos y tirar por derroteros que aseguran, cuando menos, la impresión del personal. Hans von Knut, que así se llama este menda danés, propone desde el estudio Portaplay que nos aventuremos en una posible Segunda Guerra Mundial, en la que controlaremos a un espía aliado, que tras perder la vista tras las línea enemiga, vagará durante todo el juego a ciegas y guiándose sólo por el sonido; o sea, todo audio y nada de gráficos para el jugón que se atreva. Personalmente, la curiosidad me mata ¿Y a vosotros?. En la foto: Hans von Knut.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5929453173640832353?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5929453173640832353/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/jugando-ciegas.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5929453173640832353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5929453173640832353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/jugando-ciegas.html' title='Jugando a ciegas'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SyszADpgpZI/AAAAAAAAADQ/kgaqMFL6EeE/s72-c/hans.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3962270757597759624</id><published>2009-12-17T14:34:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:25.001Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='artículos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><title type='text'>"El Lee-Guías "</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SypHd_dY9iI/AAAAAAAAADA/yAoxVPPJD5M/s1600-h/aprender%2Ba%2Bleer.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5416220082442925602" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SypHd_dY9iI/AAAAAAAAADA/yAoxVPPJD5M/s400/aprender%2Ba%2Bleer.jpg" style="margin: 0px auto 10px; cursor: pointer; display: block; height: 320px; text-align: center; width: 320px;" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; By: Sx Maki&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Todos nosotros somos unos adictos incondicionales a los videojuegos, a todos nos gusta jugar a nuestro hobby favorito, incluso algunos de nosotros repite hasta la saciedad algún título. A todos nos gusta compartir nuestra experiencia con nuestros amigos.  ¿ Pero qué pasa cúando este amigo es tu hermano mayor?  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los que tengáis hermanos mayores, seguramente habréis sufrido la tortura de ser "El Lee-Guías" ese personaje que disfruta de los videojuegos como si de una película se tratara ya que el único  que interactúa con la consola ( y por lo tanto con el juego) es el hermanito mayor.&lt;br /&gt;Escribo esto con 21 años y hace 2 que mi hermano se fue de casa; en ese mismo momento fue cuando por primera vez me compré una consola de sobremesa propia. Pero lo más importante fue cuando me jubilé de tan repetido mote "El Lee-Guías". Un gran peso me quité de encima, pero también una época donde gracias a tan cruel hermano profundicé sobre nuestro querido hobby.&lt;br /&gt;Pensándolo detenidamente, leer guías me ayudaba a mejorar mi léxico, las estructuras gramaticales y demás contenido morfológico de un idioma. Quizás él lo hiciera por mi bien, o puede que sólo me utilizara, eso nunca lo sabré y tampoco tengo ganas de echar nada en cara a mi hermano del que tanto me he aprovechado. &lt;br /&gt;¿Aprovechado?, diréis.  Sí, aprovechado por jugar cuando él salía de fiesta,  cuando estaba trabajando, cuando se iba de veraneo y un sinfín de ocasiones...&lt;br /&gt;Es por tanto que solo se me ocurre una pregunta por hacerme a mí y a vosotros lectores.&lt;br /&gt;Mi relación con mi hermano, ¿era una relación simbiótica?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3962270757597759624?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3962270757597759624/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/el-lee-guias.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3962270757597759624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3962270757597759624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/el-lee-guias.html' title='&quot;El Lee-Guías &quot;'/><author><name>Sx Maki</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_4oorIyQZrhQ/Szknx1o9YgI/AAAAAAAAACM/PEyB5Yn4dzw/S220/DSC06209.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SypHd_dY9iI/AAAAAAAAADA/yAoxVPPJD5M/s72-c/aprender%2Ba%2Bleer.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3663531837906595673</id><published>2009-12-15T00:30:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:25.001Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x12 Remorcore (Remor+Maki)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SybZJK3htoI/AAAAAAAAACg/Z3A1-8GnGVA/s1600-h/bionic+comando.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 184px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SybZJK3htoI/AAAAAAAAACg/Z3A1-8GnGVA/s200/bionic+comando.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5415254353518900866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El otro día participé con tres amantes de los videojuegos en el redebate de Meristation. Hicimos incluso, fuera de la grabación, nuestro propio debate; entre ellos estaba Maki, el colaborador que ha tenido a bien estar hoy con nosotros para hacer un repaso por ranking, noticias y demás. La música que he utilizado hoy es de un juego que acabo de ganar: el tema principal del 'Bionic Commando Rearmed'. No dejéis de escuchar hasta al final del podcast, luego que la música termine, porque hay chascarrillo xD. Muchas gracias a Maki por participar. Esperando tenerlo a él y a otros en próximas entregas, os dejo con la escucha del número doce de Remorcore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_172299_1.html" width="173" height="30"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_172299_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_172299_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x12 remorcore (remor+maki)" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x12-remorcore-remor-maki-audios-mp3_rf_172299_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3663531837906595673?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3663531837906595673/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/podcast-1x12-remorcore-remormaki.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3663531837906595673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3663531837906595673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/podcast-1x12-remorcore-remormaki.html' title='Podcast 1x12 Remorcore (Remor+Maki)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SybZJK3htoI/AAAAAAAAACg/Z3A1-8GnGVA/s72-c/bionic+comando.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-7696448441499058348</id><published>2009-12-07T22:48:00.000Z</published><updated>2010-02-03T11:57:25.002Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x11 Remorcore</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sx2GeR5oXKI/AAAAAAAAACY/Q5EGwPRavBs/s1600-h/caratula-bayonetta.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 142px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sx2GeR5oXKI/AAAAAAAAACY/Q5EGwPRavBs/s200/caratula-bayonetta.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412630181928524962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Otro más con 'ranking', noticias, los pocos juegos que quedan por recomendar (casi todos de confección Nintendo), un repaso en profundidad de la demo de 'Bayonetta', y un análisis bastante condensado pero a la vez muy representativo de las sensaciones que me ha dejado 'Dragon Age Origins'. El tema que abre y cierra el 'podcast' es de la banda sonora compuesta para 'Interstella 5555' por Daftpunk; la canción se titula 'Digital Love'. Os dejo también dos vídeos; uno de ellos con el tema 'Stranger in Moscow' que últimamente ha relacionado al desaparecido Michael Jackson con la composición musical para Sega, en concreto con el 'ending' de Sonic 3; y debajo otro vídeo en el que un internauta ha llevado a cabo un montaje de las dos composiciones, por si tenemos dudas. Aunque cuelgo los Martes, ya queda poco para la medianoche y paso de estar esperando, que se me cierran los ojos. Hasta el siguiente Martes y que lo disfrutéis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_168171_1.html" width="173" height="30"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_168171_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_168171_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x11 remorcore" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x11-remorcore-audios-mp3_rf_168171_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Ir a descargar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tema original 'Stranger in Moscow'&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dMT5XQkyNHk&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/dMT5XQkyNHk&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Montaje de 'Stranger in Moscow' y el 'ending' de Sonic 3 ¡Flipad!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7veoCm82P7w&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7veoCm82P7w&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-7696448441499058348?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/7696448441499058348/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/podcast-1x11-remorcore.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7696448441499058348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7696448441499058348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/podcast-1x11-remorcore.html' title='Podcast 1x11 Remorcore'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sx2GeR5oXKI/AAAAAAAAACY/Q5EGwPRavBs/s72-c/caratula-bayonetta.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-7686275140520755311</id><published>2009-12-03T14:24:00.001Z</published><updated>2009-12-03T15:22:43.162Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcas 1x10 Remorcore</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SxfOuh3XVhI/AAAAAAAAACQ/wQA5snZ9XF4/s1600-h/dark_sector-196000.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 168px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SxfOuh3XVhI/AAAAAAAAACQ/wQA5snZ9XF4/s200/dark_sector-196000.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5411020776068830738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Entrega número diez del podcast de Remorcore; eso sí, con un poco de retraso, ya que he estado de viaje. Ranking, alguna que otra noticia y una recomendación para estás navidades que nada tiene que ver con las novedades y 'hypes' de los últimos meses. Parte del tema intro de Sonic Adventure al principio y chascarrillo final. Que lo disfrutéis. Fuentes: Game Rankings, Wikipedia y Meristation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_165786_1.html" width="173" height="30"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_165786_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_165786_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x10 remorcore" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x10-remorcore-audios-mp3_rf_165786_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-7686275140520755311?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/7686275140520755311/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/podcas-1x10-remorcore.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7686275140520755311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7686275140520755311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/12/podcas-1x10-remorcore.html' title='Podcas 1x10 Remorcore'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SxfOuh3XVhI/AAAAAAAAACQ/wQA5snZ9XF4/s72-c/dark_sector-196000.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-4578330632148494388</id><published>2009-11-24T15:17:00.000Z</published><updated>2009-11-24T15:28:22.777Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x9 Remorcore (Análisis Left 4 Dead 2)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Swv67X7hcBI/AAAAAAAAACI/dG35Q_VHQY8/s1600/left4dead2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 116px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Swv67X7hcBI/AAAAAAAAACI/dG35Q_VHQY8/s200/left4dead2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5407691675531309074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Recién horneada llega la entrega número nueve. Hoy, sin música encima de lo que se habla, pero con un regalazo en forma de dos minutos y pico de audio al principio, y chascarrillo metido con mimo al final. A no ser por esas dos cosas, no he editado nada en absoluto; así y todo, pienso que no ha quedado tan mal. Dale al 'Play' y juzga tu mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_160134_1.html" width="173" height="30"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_160134_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_160134_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x9 remorcore análisis Left 4 Dead 2" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x9-remorcore-analisis-left-4-dead-2-audios-mp3_rf_160134_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-4578330632148494388?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/4578330632148494388/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x9-remorcore-analisis-left-4.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4578330632148494388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/4578330632148494388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x9-remorcore-analisis-left-4.html' title='Podcast 1x9 Remorcore (Análisis Left 4 Dead 2)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Swv67X7hcBI/AAAAAAAAACI/dG35Q_VHQY8/s72-c/left4dead2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-132571821529886230</id><published>2009-11-17T14:14:00.000Z</published><updated>2009-11-17T18:40:52.958Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x8 Remorcore (News+Tekken 6)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SwKw_VCsbAI/AAAAAAAAACA/-7SzT9waUmw/s1600/tekken+6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SwKw_VCsbAI/AAAAAAAAACA/-7SzT9waUmw/s200/tekken+6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405077104824708098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Este Miércoles, podcast cargado de noticias y mis comentarios personales acerca de la toma de contacto con Tekken 6. Dale al play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="173" height="30" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_156028_1.html"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_156028_1.html"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_156028_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" width="173" height="30"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x8 news &amp; tekken 6" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x8-news-tekken-6-audios-mp3_rf_156028_1.html" style="font-size:12px; color:#333333; position:relative; bottom:4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-132571821529886230?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/132571821529886230/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x8-remorcore-newstekken-6.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/132571821529886230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/132571821529886230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x8-remorcore-newstekken-6.html' title='Podcast 1x8 Remorcore (News+Tekken 6)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SwKw_VCsbAI/AAAAAAAAACA/-7SzT9waUmw/s72-c/tekken+6.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-3682608139048939771</id><published>2009-11-13T14:10:00.000Z</published><updated>2009-11-13T14:22:03.137Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x7 News (WARNING: NO EDITED)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sv1rIw1kifI/AAAAAAAAAB4/eD-UjTNUbV4/s1600-h/podcast.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sv1rIw1kifI/AAAAAAAAAB4/eD-UjTNUbV4/s200/podcast.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403592926207183346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy, algunas noticias interesantes y fresquitas relativas a nuestro querido mundo del videojuego. Los podcast saldrán de aquí en adelante los Miércoles, para no rayar a la peña y para que el grueso informativo sea mayor. Que lo disfrutéis y estáis advertidos: Hoy, sin edición...porque yo lo valgo xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_153502_1.html" height="30" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_153502_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_153502_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="30" width="173"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x7 news " href="http://www.ivoox.com/podcast-1x7-news-audios-mp3_rf_153502_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-3682608139048939771?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/3682608139048939771/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x7-news-warning-no-edited.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3682608139048939771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/3682608139048939771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x7-news-warning-no-edited.html' title='Podcast 1x7 News (WARNING: NO EDITED)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Sv1rIw1kifI/AAAAAAAAAB4/eD-UjTNUbV4/s72-c/podcast.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-2483234343701826757</id><published>2009-11-11T03:19:00.000Z</published><updated>2009-11-12T02:30:56.649Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x6 Análisis WoW</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvouEiSxu7I/AAAAAAAAABw/N5IwVTTPmcw/s1600-h/wow-wrath-of-the-lich-king.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 170px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvouEiSxu7I/AAAAAAAAABw/N5IwVTTPmcw/s200/wow-wrath-of-the-lich-king.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402681358444247986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Le digo a mi hermano Sami que entre en el 'Team Speak', a ver si el servidor que hice sirve, y sin mediar palabra le empiezo a hacer una 'entrevista' acerca del WoW, uno de sus juegos preferidos, y entre buen rollo y edición currada, sale esto. Como siempre, al final, quedaros hasta que acabe la música:). Gracias a mi hijo Dani por el aporte final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_151917_1.html" height="30" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_151917_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_151917_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="30" width="173"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="Podcast 1x6 Análisis WoW" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x6-analisis-wow-audios-mp3_rf_151917_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-2483234343701826757?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/2483234343701826757/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x6-analisis-wow.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/2483234343701826757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/2483234343701826757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x6-analisis-wow.html' title='Podcast 1x6 Análisis WoW'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvouEiSxu7I/AAAAAAAAABw/N5IwVTTPmcw/s72-c/wow-wrath-of-the-lich-king.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-7454358597288587522</id><published>2009-11-09T01:57:00.000Z</published><updated>2009-11-12T02:31:58.571Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x5 Análisis 'SF4+Wet'</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Svd4ZPQKF4I/AAAAAAAAABo/S8QemiEEhxM/s1600-h/reppa.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Svd4ZPQKF4I/AAAAAAAAABo/S8QemiEEhxM/s200/reppa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5401918653040564098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gracias a Choni por currarse el montaje de la foto para el 'podcast' y a Kraisser por dedicarme parte de su tiempo. Este último y un servidor analizan el 'SF4' y el 'Wet' en esta quinta entrega del 'podcast'. A ver si pronto hacemos todos una mesa redonda. El sonido es ambiente, pero se oye cojonudamente; y me ha salido un pareado. Dale al 'play'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_150359_1.html" height="30" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_150359_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_150359_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="30" width="173"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="Podcast 1x5 SF4+Wet" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x5-sf4-wet-audios-mp3_rf_150359_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-7454358597288587522?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/7454358597288587522/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x5-analisis-sf4wet.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7454358597288587522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/7454358597288587522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x5-analisis-sf4wet.html' title='Podcast 1x5 Análisis &apos;SF4+Wet&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/Svd4ZPQKF4I/AAAAAAAAABo/S8QemiEEhxM/s72-c/reppa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5609421378347852860</id><published>2009-11-07T22:45:00.000Z</published><updated>2009-11-12T02:32:32.710Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x4 Análisis 'Halo ODST'</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvX6ZGlryaI/AAAAAAAAABg/ODHWfKNMDZI/s1600-h/HALO+ODST.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvX6ZGlryaI/AAAAAAAAABg/ODHWfKNMDZI/s200/HALO+ODST.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5401498637273123234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Os dejo ocho minutos y pico de análisis de esta nueva entrega de Bungie. El tema musical está sacado de la banda sonora del juego y lleva por nombre 'The Menagerie'. Los compositores son Martin O'Donnell y Michael Salvatori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_149985_1.html" height="30" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_149985_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_149985_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="30" width="173"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x4 remorcore" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x4-remorcore-audios-mp3_rf_149985_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5609421378347852860?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5609421378347852860/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x4-analisis-halo-odst.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5609421378347852860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5609421378347852860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x4-analisis-halo-odst.html' title='Podcast 1x4 Análisis &apos;Halo ODST&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvX6ZGlryaI/AAAAAAAAABg/ODHWfKNMDZI/s72-c/HALO+ODST.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-5818106587712421910</id><published>2009-11-06T20:14:00.000Z</published><updated>2009-11-12T02:33:06.193Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Podcast 1x3 Análisis del 'Brutal Legend'</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvSG3urXaDI/AAAAAAAAABQ/wBsMSnlOs88/s1600-h/brutal_legend_artwork_02-725x1024.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 142px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvSG3urXaDI/AAAAAAAAABQ/wBsMSnlOs88/s200/brutal_legend_artwork_02-725x1024.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5401090145104914482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y seguimos entrenando para el gran 'podcast'. Estamos planeando una reunión todos los colegas para hacer algo bien estructurado, guionizado y producido. Mientras, voy descubriendo nuevas utilidades en el 'Audacity', programa que recomiendo encarecidamente a aquellos que se quieran iniciar como 'podcasters'.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_149463_1.html" height="30" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_149463_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_149463_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="30" width="173"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="Podcast 1x3 Remorcore" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x3-remorcore-audios-mp3_rf_149463_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-5818106587712421910?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/5818106587712421910/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x3-analisis-del-brutal-legend.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5818106587712421910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/5818106587712421910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/podcast-1x3-analisis-del-brutal-legend.html' title='Podcast 1x3 Análisis del &apos;Brutal Legend&apos;'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvSG3urXaDI/AAAAAAAAABQ/wBsMSnlOs88/s72-c/brutal_legend_artwork_02-725x1024.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-6182441116378370813</id><published>2009-11-05T01:14:00.000Z</published><updated>2009-11-12T02:37:00.464Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Morir o editar (1ª y 2ª parte del podcast de hoy)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvIrlE9NvJI/AAAAAAAAABI/QNLcA5_iqoU/s1600-h/cansado.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 186px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvIrlE9NvJI/AAAAAAAAABI/QNLcA5_iqoU/s200/cansado.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5400426819156294802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Puffffff...casi me muero editando, y es que no sé parar xD. Bueno...hice el primer podcast esta mañana recién levantado y "a lo rápido" como dirían en 'Que vida más triste'. Luego, sólo se me ocurre a mí entrar en 'berseker' e irme a casa de uno de aquellos posibles colaboradores que os menté, de nombre Zuo, para desde allí grabar en condiciones pésimas, con un micro ambiente y más o menos como pudimos. La cosa, al final, no salió tan mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las dos audiciones por separado, puesto que la diferencia de calidad es demasiada para integrarlas, y también por el hecho de que me queda un archivo final que se pasa de minutos un rato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, en los dos se habla de videojuegos como prometí; el segundo es más largo y entretenido a pesar del sonido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero toca por encima la prueba de la demo del 'Left 4 Dead 2', una noticia sobre 'Super Street Fighter 4' y entro un poquito más a fondo con el 'Dragon Origins'. Todo ello en solitario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el segundo, grabado esta misma tarde y justo después del obligado testeo, Zuo y yo comentamos las excelencias a fondo del 'Trine' (Juego plataformero-rol del store de Ps3) y del Uncharted 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más...poquito a poco, no os empachéis, que yo me pegué una hartada obsesiva hoy, y no es nada recomendable. Arf, arf, arf... xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podcast 1x2 in the morning&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_148162_1.html" height="30" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_148162_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_148162_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="30" width="173"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x2 remorcore" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x2-remorcore-audios-mp3_rf_148162_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podcast 1x2 in the afternoon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_148170_1.html" height="30" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_148170_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_148170_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="30" width="173"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a title="podcast 1x2 remorcore in the afternoon" href="http://www.ivoox.com/podcast-1x2-remorcore-in-the-afternoon-audios-mp3_rf_148170_1.html" style="font-size: 12px; color: rgb(51, 51, 51); position: relative; bottom: 4px;"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-6182441116378370813?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/6182441116378370813/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/morir-o-editar-1-y-2-parte-del-podcast.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6182441116378370813'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6182441116378370813'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/morir-o-editar-1-y-2-parte-del-podcast.html' title='Morir o editar (1ª y 2ª parte del podcast de hoy)'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvIrlE9NvJI/AAAAAAAAABI/QNLcA5_iqoU/s72-c/cansado.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2812023592676005567.post-6705802790442600843</id><published>2009-11-03T13:43:00.000Z</published><updated>2010-01-30T12:16:03.911Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='podcast'/><title type='text'>Primer 'podcast' piloto en Remorcore</title><content type='html'>Dicen que cuando no se hace con mucha profesionalidad le dicen ¿'skypeo'?. Da igual...sea como fuere, aquí os dejo mi primera incursión en solitario al mundillo del 'audionet'...uy, palabreja que me ha salido. Para empezar una escueta presentación, luego segunda parte aderezada con los lanzamientos más importantes en este Noviembre de 2009 para nuestras consolas y cierre. Empezamos la andadura y que dure ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object data="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_147116_1.html" height="30" type="application/x-shockwave-flash" width="173"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_147116_1.html"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.ivoox.com/playerivoox_ep_147116_1.html" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" wmode="transparent" height="30" width="173"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/remorcore-1x1-piloto-audios-mp3_rf_147116_1.html" style="bottom: 4px; color: #333333; font-size: 12px; position: relative;" title="Remorcore 1x1 piloto"&gt; Descargar mp3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2812023592676005567-6705802790442600843?l=remorcore.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://remorcore.blogspot.com/feeds/6705802790442600843/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/primer-podcast-piloto-en-remorcore.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6705802790442600843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2812023592676005567/posts/default/6705802790442600843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://remorcore.blogspot.com/2009/11/primer-podcast-piloto-en-remorcore.html' title='Primer &apos;podcast&apos; piloto en Remorcore'/><author><name>Bunny Croonerberg</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04861171829379304097</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_gNIE3aaxbjw/SvFlQl0kTsI/AAAAAAAAAAo/3L-nCRaVVbc/S220/avatar+johnny+remor.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
