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miércoles, 28 de abril de 2010

XBLA podría albergar 'Shenmue 2'

Un fanático como yo de la gran Sega no podía dejar pasar una noticia como la que he encontrado en Vida Extra a propósito de la posible salida de uno de los títulos más punteros de aquella fenomenal máquina llamada Dreamcast que, desgraciadamente, tuvo una corta vida.

El otro día leía una noticia que me dejó sorprendido, y es que en el XBox Live tenían pensando colgar un titulazo que hizo las delicias de muchos jugones, entre ellos un servidor, llamado 'Jet Set Radio'; y bueno, el juego es la leche. Pero lo que acabo de leer me tiene sobrecogido, ya que estamos hablando de obra de arte en mayúsculas cuando nos referimos a 'Shenmue'. Pues la misma fuente relacionada con la salida de 'Jet Set Radio', deja caer que hay en proceso un juego de nombre 'Project Berkley II'; pues bien, 'Project Berkley' era el nombre en clave de la maravillosa creación de Yu Suzuki. ¿Qué? ¿Cómo os quedáis? Pues seguro que igual que yo: babeando mares por que se haga realidad lo que apunta esta fuente, que por lo visto, es más que fiable.

Aunque Sega no se ha pronunciado al respecto, parece que sí es cierto que quieren incrementar su presencia en el ámbito descargable.Ahí lo dejo y conmigo, de ser cierto, tienen comprador asegurado. Hasta la siguiente entrada y os dejo imagen filtrada.

jueves, 8 de abril de 2010

'After Burner Climax' sale este mes

Este juego de 1987 desarrollado por mi amada Sega de la mano del Miyamoto de dicha compañía, Yu Suzuki (Shenmue, Hang On, Out Run, Virtua Fighter, etcétera), vuelve remozado gráficamente pero sin perder el espíritu de su antecesor. Frente al único avión que nos ofrecía el game antiguo y las 18 etapas de que constaba, este pone a nuestra disposición tres jets que desplegarán toda su potencia armamentística a lo largo de 20 misiones. Además, podremos ralentizar el tiempo, lo cual nos sacará del apuro si el número de enemigos en pantalla es excesivo.

800 Microsoft Points (9,60 euros) en XBLA y 9,99$ en PSN según la revista Kotaku. Llegará el 21 de Abril a la tienda virtual de XBox 360 y un día más tarde a la de Sony.

Como anécdota contar que este título ganaba muchos enteros al jugarlo en su versión recreativa. El cabinet (el mueble, por si hay algún profano) se podía encontrar en dos variantes: una vertical y otra rotatoria. Es una pena que las máquinas arcade estén casi extinguidas y que nadie apueste por resucitar esos viejos salones donde la reunión social y la sana competitividad iban de la mano. En el último podcast de los chicos de Reload podéis encontrar un espacio que han dedicado a este tema y que recomiendo escuchar, sobre todo a los más jovenes. También dejo Wiki al juego viejo. Hasta la siguiente entrada.

After Burner Climax Exclusive 8 minutes gameplay

lunes, 5 de abril de 2010

Hoy recomiendo...

Quería haceros partícipes de que anoche empecé a jugar 'Space Invaders Extreme 2' para DS  y estoy flipando con el titulazo en el que no había reparado hasta ahora. Tengo la primera parte de este juego comprado del XBLA y es una maravilla; pero el que menciono es dos, tres y hasta cuatro raciones más de lo que ya había probado. Impresionante el despliegue de colorido, patrones de comportamiento del enemigo, aprovechamiento de la parte superior de la pantalla con esos bosses descomunales, y los efectos y la música tan al estilo 'Rez' de Sega hacen que nos sintamos totalmente parte compositiva de la misma.
El multijugador está implementado con un mimo especial y la competición a nivel mundial está liderada por japoneses como no podría ser de otra forma. El quiz de la cuestión está en destruir determinadas naves para putear al adversario, ya sea online o en modo local vía dos cartuchos.
Recomiendo que os leáis el análisis que han hecho en Eurogamer para que se os caiga la baba del todo, pero vamos, que puedo recomendar este título con total seguridad sin temor a equivocarme después de haber paladeado sus excelencias. ¡Experiencia brutal en la que no deben faltar unos buenos auriculares!Game imprescindible.

viernes, 2 de abril de 2010

He probado Game Room y...

Game Room ya está disponible en XBox 360 y me ha sorprendido mucho; de hecho me sobraban unos puntillos Microsoft y le he metido al 'Finalizer', un juego que ya había olvidado, pero que recordé al escuchar los sonidos metálicos estilo salón recreativo y ver la transformación de la navecilla en un robotijo con su escudo a juego. Eran aquellos juegos difíciles de cojones y me hace recapacitar sobre un artículo que ya puse por aquí quejándome de la dificultad con las que nos toca lidiar últimamente. (Para seguir leyendo pica debajo)

martes, 30 de marzo de 2010

'Perfect Dark' en XBLA, mi nueva adquisición

Anoche me compré el 'Perfect Dark' en el XBox Live Arcade, aquel juegazo de Nintendo que innovó de una manera brutal en el mundo de los First Personal Shooters. Es una copia milimétrica del original, pero con mejoras en el apartado gráfico: refresco en pantalla, resolución, etcétera; por lo demás es el mismo juego, que no es poco. En el link que os dejo por ahí del análisis en dos páginas (como a mí me gusta) que le hicieron en Eurogamer, Gustavo Benéitez se declara algo reacio a aceptar del todo una copia que podría, con la tecnología que hay hoy, haber sido algo más. Pero bueno, para gustos colores y, la verdad, incluso habiéndolo jugado en su época, estoy como un niño de teta volviendo a recorrer los mismos pasillos, utilizar los mismos gadgets y sorprenderme (mi memoria es infame) ante los giros y las maneras en las que había que abordar cada misión, diferentes todas y con estrategia singular para cada una. 800 Microsoft points para una licencia que 4J Games ha sabido traer fielmente a nuestras XBox 360. Hasta la siguiente entrada.

Análisis de Eurogamer tal que aquí ---> http://www.eurogamer.es/articles/perfect-dark-analisis?page=2